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IX(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
BLOOD METAL
IX
dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍
198
1247
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
Valanga(H)、Adularia(H)の上位互換みたいな感じの譜面。階段得意ならかなりラクかも -- 名無しさん (2014-02-06 18:24:03)
階段しか印象にない、難所も特に無く正規は階段の練習になる。ただラストの階段ラッシュには注意 -- 名無しさん (2014-02-06 18:38:41)
☆11としては弱い方。階段が苦でなければ逆詐称に感じるかも。 -- 名無しさん (2014-02-06 21:45:12)
RA以来久しぶりの灰☆11。reunionより少し弱い程度で☆10.5くらいに感じた。 -- 名無しさん (2014-02-07 09:50:29)
階段メイン譜面なので乱が当たれば後半は正規より楽になる。ただしCN地帯はほぼ難化 -- 名無しさん (2014-02-07 23:06:37)
乱でハードしたがCN地帯でゲージを一ケタまで落とされた。よっぽど階段が苦手でない限りハードは正規推奨。ノマゲまでなら乱はあり -- 名無しさん (2014-02-08 09:09:34)
これ高速曲だから八段あたりの実力の人は乱かけてやりこんだ方がいいかも。曲は好き嫌い別れると思うけどやり込む価値はある -- 名無しさん (2014-02-08 20:44:11)
reunion(H)が乱でノマゲ付くレベルだったらクリアできるのか?? -- 名無しさん (2014-02-10 18:48:54)
ノマゲ難共に最後の階段ラッシュゲー。Adularia灰などに見られるような縦長の階段が押せるかどうかで勝敗が決まる。☆11にしては楽な方なので、階段が苦でなければ挑戦してみるのも吉。 -- 名無しさん (2014-02-12 02:53:44)
乱かけたらCNがえらいことになった -- 名無しさん (2014-02-13 17:12:59)
蠍火(H)からラス殺しを抜いたような感じ。☆11としてはかなり楽 -- 名無しさん (2014-02-13 18:41:45)
階段譜面だが乱だと中盤のCNが化ける可能性有り。難やEX難付ける時は注意。 -- 名無しさん (2014-02-13 21:26:50)
ラストが若干☆11挑戦段階だとキツいので、ノマゲ易は乱推奨。難なら正規or鑑。 -- 名無しさん (2014-03-21 23:18:58)
乱でハードしようとしたらCNにゴミが隣接しまくって落とした…階段が苦手でも正規鏡推奨 -- SPADA十段 (2014-05-20 12:25:28)
ラストの何が辛いって階段に混ざる皿…複合苦手だとここだけで死ねる -- 名無しさん (2014-07-14 10:40:00)
↑同意。ラストでいつも30%ほどゲージが溶ける。☆11下位らしいがクリアレートは60台後半と低め。 -- 名無しさん (2014-07-14 12:07:51)
RISE(A)のに階段足したような譜面だが階段に皿が絡む
階段どうにかできれば11弱だと思うが… -- 名無しさん (2014-07-16 11:22:00)
ラストの皿絡みの階段が左に寄っているので、1Pは鏡付けるといいかもしれない -- 名無しさん (2014-11-12 22:10:16)
1P正規はラストの皿が厄介。HARDは正規、ノマゲは鏡が良いか。 -- 名無しさん (2015-08-17 15:47:05)
乱で落ちまくった末結局正規でEX 余程自信が無い限りCN地帯がかなり厳しいので正規推奨 階段はそこまで無茶な配置はない スコア狙いなら乱一択 -- 名無しさん (2015-11-05 21:54:53)
途中までゲージ維持できるのと、ラスト抜けて何となくゲージが50か60ぐらい残ってしまってクリアできそうな感じがして地力足りてないのに何度も突撃する6~8段受かりたてぐらいの人がいるのがレートの低さの原因だと思う。実際はラストの殺しはかなりきつくて☆11下位と中位の間ぐらいの難易度じゃないかな。蠍火灰のノマゲが完全に安定するか朱雀穴にイージーつくぐらいまで放っておいた方が良いと思う。 -- 名無しさん (2017-05-23 13:10:05)
乱でHARD(2P右利き)。↑にあるように乱だとCN地帯が難しくなるが、正規or鏡で癖がついたら乱必須になるため、正規or鏡での粘着厳禁。 -- 名無しさん (2017-07-24 18:10:53)
蠍火にも朱雀穴にもランプついてないけどこれはノマゲ安定。☆11高速乱打入門 -- 名無しさん (2017-07-25 12:35:18)
下位寄りだとは思うけど今作でもレート70%弱と若干低めの位置。この速さでの純正階段ばかりの譜面で疲れるし、加えて最後は皿も絡んでくるのである程度の地力が付くまではなかなか安定しないかも ハードでも一度コケるとまず持ち直しが出来ず耐えゲーになるのがキツい -- 名無しさん (2019-02-03 04:17:51)
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最終更新:2023年10月25日 09:06
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