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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
invoker(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TRIBE CORE
invoker
Caladborg
195
1624
89%(2014/03/10)
解説
☆12下位の地力譜面。軸押しをベースとした高速乱打がほとんどで、やや皿絡みが多いことが特徴。
SPADA†leggendaria曲のひとつ。
全体を通して発狂のような目立った難所はないが、BPM195の速さで☆11上の下程度の譜面が延々と降り続け、加えて皿が絡む。
このため挑戦段階では体力の消耗が大きくなり、結果的に段々と追いつけなくなって軸押しや皿がズレやすくなる。
長めのブレイクがあるので、ゲージ・体力共にしっかりと回復したいところ。
ややラス殺し気味で、軸押し+皿絡みで最後の最後に密度が上がる。
クリアのBP目安はEASYで100、ノマゲで80、HARDで60辺り。
攻略・コメント
ノマゲは☆11レベル -- 名無しさん (2014-03-03 19:19:19)
中盤の皿絡みとラストの1軸→7軸がやや難しいが、他がゆるめ。現時点で安定して召喚できる(=ZED穴がEXH安定)ならHARDもあっさりつくかと -- 名無しさん (2014-03-10 18:40:49)
皿複合苦手じゃないなら☆12の中で最下位になりうる。☆11のsmileみたい。高BPMなので軸のBADハマりだけは注意。 -- 名無しさん (2014-03-12 23:10:27)
これは☆12かな?っと疑問感じるかも・・・ まあAほどではないと思うが -- 名無しさん (2014-03-14 00:47:42)
実はBPMが早く、ノマゲも難もTROOPERS前後の難度はある。弱いが☆12最弱(SSCやリスタA程)ではない。エクハも同様。 -- 名無しさん (2014-03-19 18:46:37)
ハードは中盤~後半の皿絡みがきつく、ノマゲは最後の1軸からの皿含む高密度のラス殺しで落とされるパターンだけどそれでも☆12下位レベルか -- 名無しさん (2014-03-22 23:56:45)
2p正規はハズレだと思う。弱い弱いとは言われてるけど最弱クラスではない -- 名無しさん (2014-03-23 15:22:49)
「なぜ連皿にしなかったのか」とあちこちで言われているちょっと可哀想な譜面。不規則皿複合の練習にはなる -- 名無しさん (2014-03-26 00:41:36)
ラス殺しだけどラス殺しは☆11最上位~☆12下位程度なものなのでノマゲまではそこまででもないかも。難は中盤の皿がかなり問題だから☆12クラスだけど。 -- 名無しさん (2014-04-02 20:25:56)
曲調的にソフランさせても良かったんじゃね?って思った。さて攻略…少し打ちづらいけど正規、鏡もあまり大差ないような気がします。☆12挑戦レベルなら手こずりはしないと思う。 -- 名無しさん (2014-04-09 00:40:38)
難ならまぁ☆11ってことはない。難しさのベクトルがSSCと同系統なので、あっちで手こずったひとはちょっと手強いかも -- 名無しさん (2014-04-09 08:01:19)
12のランプを増やしてみたい人なら狙ってみる価値はある譜面。中盤で少し粘れればラス殺しまで100%で突入できる。殺しもそれ程複雑じゃなく短いのでEASYなら簡単に抜けられるしノマゲもそこまで苦労しない。難は別問題。 -- 名無しさん (2014-04-17 16:42:10)
難ゲージはノート数の割りには、BP70でも合格するので、胆はラストの軸で如何に耐えるかにかかって来ると思われる。9段からでも白マーク可能。個人的にムンチャ穴HARD抜け成功したあたりから挑戦する良い時期かと思う -- 名無しさん (2014-04-17 19:46:56)
なんでこんなに難易度が過小評価されてるのか謎。トルパよりきついし☆12妥当 -- 名無しさん (2014-04-26 19:34:37)
ノマゲまでなら1Pは鏡推奨。皿絡みとかでちょこちょこミスは出るだろうが正規よりは幾分か楽になる。特にラス殺しの軸。 -- 名無しさん (2014-04-26 23:58:13)
一番上にノマゲは -- 名無しさん (2014-06-08 16:02:27)
BP73でハード。弱い弱い言われてるが1P正規はBPMと配置のせいでいちいち零す事になって結局2%抜けだった。乱当たりはともかく正規はれっきとした☆12 -- 名無しさん (2014-06-08 16:05:32)
ラス殺しが☆11上位より弱いのでノマゲは☆11だかハード以上は皿もあって☆12 -- 名無しさん (2014-06-09 01:12:20)
BPMが早いがスコアは出しやすいほうだったりする -- 名無しさん (2015-06-19 23:57:13)
ただの軸ゲー -- 名無しさん (2015-10-07 21:22:09)
中盤でメッタクソにされるけどそこから☆11それなりに埋めてれば十分ラストまでに回復できるしラス殺しもイマイチ殺しきれてない程度の殺しなので☆12に手をつけるならとりあえずやってみましょう。地力あれば案外あっさりランプつくかと(特にEASY) -- 名無しさん (2015-11-01 06:18:57)
ラストの軸が地味に殺しなので、ノマゲよりハードの方が簡単 皿のタイミングも覚えなくても曲に合わせて回すだけだし、鍵盤地力があればトルパより全然簡単だと思うというか、譜面傾向が違う気がする ラストの軸が壁に寄らなくなるので、乱がおすすめ -- 名無しさん (2015-11-01 10:33:13)
個人差か自分としては☆11にいても違和感を感じない。未プレイだったけど十段挑戦時楽に感じたからやってみたら正規BP53で難抜け。他の12白はギガデリ灰、SSC、雪月花のみ。皿絡みに苦手意識なければ特に難しく感じる部分は無いかもしれない。 -- 名無しさん (2015-12-17 01:17:08)
BP15でEXH 中盤の皿複合が苦手だったので乱で崩した 中盤とラストの軸でBPが固まったためギリギリだった EXH許容BPは20以下 -- 名無しさん (2015-12-17 13:28:12)
最難箇所が中盤だから☆11と言われても個人的には違和感はない。ていうかLA FESTA LA VITA!!とかOverload Frontierあたりと体感難度は大して変わらないかなと思った。 -- 名無しさん (2015-12-20 19:36:17)
copula十段受かる地力あるならハード出来そう -- 名無しさん (2016-01-10 03:12:28)
前半のほうが難しいのでハードの場合はブレイク地点まで辿り着ければウイニングラン。ただし回復ゾーンの白階段に絡む皿に油断しないように注意。 -- 名無しさん (2017-05-13 11:53:20)
確かに☆11で違和感ない。EXHで激変する譜面でもないし。元ダリアフォルダ内で最弱は間違いない。 -- 名無しさん (2017-05-14 04:07:50)
これ☆11とか流石に無い、1 -- 名無しさん (2017-06-06 11:01:46)
↑p†pとか卑弥呼とかの11最上位は易60~70%残せてワンチャン見えるけどこっちは終始2% 変な配置やしつこい皿絡み、軸で全然回復できない -- 名無しさん (2017-06-06 11:03:59)
↑終始2%なのは流石に盛りすぎか皿が下手すぎ。レジェンダリア曲だからということで☆12に留まってる感は否めない -- 名無しさん (2017-06-06 13:47:44)
☆11としてはあんまりない配置が多めだけど、12だとこれぐらい捌けないと厳しいってところか -- 名無しさん (2017-06-06 17:05:54)
この曲は☆12では簡単だけど☆11としては強いよ。 -- 名無しさん (2017-06-07 04:05:18)
皿絡みの下位互角にSSSってとこかな。 -- 名無しさん (2017-06-07 04:22:22)
ミス SSCね。 -- 名無しさん (2017-06-07 04:37:10)
ASで☆11ならまだ分かる -- 名無しさん (2017-06-07 08:02:16)
卑弥呼ppとこいつ比較してこいつのほうがてんで駄目ってのは流石に皿軸苦手なだけだとは思うけど、ノマゲ地力Eに居るぐらいだし☆11最上位組(☆12にいても何ら違和感ない曲)とは並ぶかそれ以上だとは思うよ。EXH~FC狙いだと最弱争いの部類だけど -- 名無しさん (2017-06-07 09:11:30)
卑弥呼はノマゲだと11最上位どころか上位に入るかどうかだし、クリアできてないならそもそも12に挑むだけの地力が足りてないだけな感。 -- 名無しさん (2017-06-07 12:25:57)
卑弥呼は低速できるかどうかだから話が変わってくると思うが -- 名無しさん (2017-06-07 13:55:17)
皿が不得意な運指を使ってる側からすれば普通に☆12してる。サンパラはbp60程度だけどこれはbp120でて紫も点かない。過小評価されすぎでは? -- 名無しさん (2018-01-02 13:52:33)
皿複合やらなさすぎ定期 smileなんかも下手だろ -- 名無しさん (2018-01-02 14:47:16)
Dynamite灰を乱でずっとやってたらゲージが残るようになってきた -- 名無しさん (2018-04-02 01:11:36)
これの強さはラストの長い軸が高速で崩れやすいところにあるので、易ノマゲにおいては皿複合よりも高速軸の得手不得手が大きい。普通にノマゲ難易度Eで妥当。 -- 名無しさん (2019-11-20 01:33:05)
終盤の†だとかまぼこの部分がスカスカなのでノマゲまでは12としては楽 ただ〆は長めの軸+乱打と中々嫌らしい終わり方をするのでやはり一筋縄では行かない ハード狙いなら間違いなく前半の皿複合ゲー -- 名無しさん (2020-08-24 19:48:11)
pp灰も卑弥呼灰もノマゲしてるしなんならレベル12も地力CあたりにノマゲついてるSP九段だけどこの曲やったら後半の乱打からボロボロでノマゲすら付かないんだけど...確かに動画では簡単に見えるけど実際やると個人差Cぐらいに感じる。 -- 名無しさん (2021-01-03 01:28:31)
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