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Xepher(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
MEDIEVAL CHOIR
Xepher
Tatsh
170
1520
?
全体難。階段が多いのでランダムを入れたほうが楽。ラストのトリルに注意 -- 名無しさん (2009-12-10 01:03:42)
ノーツ数は多いが☆11入門曲。ところどころに分かりづらい同時押しが入るので注意。 -- 名無しさん (2010-03-28 12:04:28)
サビの2回目は1回目と比べて若干密度が薄くなる。 -- 名無しさん (2010-08-21 23:56:01)
二回目の同色階段地帯は下手にわしゃわしゃしたらガンガン削られる。片手が同時押しになる部分は問題ないが、そうでない部分はあまり同色階段だとは捉えない方がいい。とにかく落ち着いて、見る。 -- 名無しさん (2011-04-10 05:39:50)
↑3の入門曲と言うのは、入門と言うぐらいだから多分ノマゲのことだと思う。ハードだと前半が中々厳しい。開幕でゲージを減らし過ぎないことと、間奏地帯でリズムをしっかりキープ出来るかが勝負の別れ目だと思う。 -- 名無しさん (2011-04-10 14:14:54)
ノマゲもハードも入門曲と言うほど簡単ではないと思う
階段の多い体力譜面で休み所が少ない -- 名無しさん (2011-04-10 23:35:01)
Lincle九段二曲目 -- 名無しさん (2011-11-30 14:42:55)
ノマゲは最初は回復地帯なので確実にとっておきたいところです。人によってはX譜面までにゲージ100%までもっていけますm(__)m休憩地帯前でゲージをもっていかれると、乱打に慣れていないと回復しきれない恐れも(-_-;) -- 名無しさん (2012-01-30 12:56:42)
配置はそれほど嫌らしくないが何よりスピード。普段ならノマゲ落ちばかりでも指の調子がいい日にやったりするとアッサリ埋まることも。実体験だから間違いない -- 名無しさん (2012-01-30 15:54:48)
癖がつきやすい -- 名無しさん (2012-01-30 18:55:50)
2鍵ビーム無理でも、正規が無難。 -- 名無しさん (2012-04-02 00:35:48)
階段ある程度出来るなら11下位に感じるはず -- 名無しさん (2012-04-25 11:40:26)
難は確かに入門ではない。かといってノマゲも入門かといったらそうでもないと思う。乱をかけると乱打の練習にいい感じ。ただ同色階段は押しにくくなることも多々 -- 名無しさん (2012-07-10 16:27:49)
うまく餡蜜できれば☆11入門レベルかも -- 名無しさん (2012-08-14 14:59:36)
ちゃんと餡蜜できるならまあ緑ランプくらいならつくかなぁ -- 名無しさん (2012-08-14 15:01:07)
ラストのトリル+αが外れるとノマゲ、ハード共に落とされる可能性あり。自信がないなら餡蜜がいいかも -- 名無しさん (2012-08-21 20:13:53)
ノマゲ、イージーは8段でも階段がある程度できればいけるはず。乱を掛ければ、当たりの可能性が高い -- 名無しさん (2013-01-08 11:19:22)
というか乱をかけないと癖が非常につきやすい上に乱でやろうが正規に響く可能性も。単純な地力上げという面では正直オススメ出来ない -- 名無しさん (2013-01-08 13:13:54)
灰難抜けが見えてくるかどうかが易挑戦ライン。正規が一番演奏感あるけど、Goodがどうしても増える。ノーツ数的には他の同じような物量の曲よりは疲れない感じ。体力上げたいなら他にいい曲あるし、こいつの一番の魅力は演奏感かも。 -- 名無しさん (2013-01-22 15:25:20)
これが☆11上位に感じるのは個人差? -- 名無しさん (2013-03-13 16:57:01)
↑地力不足か、癖が付いてるかのどちらかだと思う。挑戦段階では上位に感じるが、相応の地力があれば安定するタイプの譜面。勘違いされやすいが、個人差っていうのは得意なら低段位でも越せるし、苦手なら段位がかなり上でも越せない(安定しない)譜面のこと。この譜面は九段相応程度の地力があれば安定するはず。 -- 名無しさん (2013-03-13 21:30:47)
乱かけると☆11の物量に慣れ始められる -- 名無しさん (2013-03-27 09:06:00)
乱ハズレ引くと酷いことになるので注意。延々123の階段が降ってきて九段だけど易落ちした -- 名無しさん (2013-06-16 14:53:57)
イントロ直後が異常に押しにくい、☆11上位に感じてもなんらおかしい事は無い -- 名無しさん (2013-08-14 19:51:42)
易ノマゲは11でも簡単なほう。入門というと微妙だが、ぽつぽつとランプがつき始めたらこれも十分狙える。 -- 名無しさん (2013-10-17 13:11:32)
ハードは殺人餃子までいけばウィニングラン その直前の17→246トリルは餡蜜上等 -- 名無しさん (2014-05-28 09:40:04)
この密度であんみつに頼るなとあれほど 序盤の階段と最後のトリルは鍵盤配置が偏ってるので、乱あたりはずれがある。運指にはまれば、意外とあっさり難も埋まると思う。はずれでも難安定するなら十段クラスかなあ -- 名無しさん (2014-05-28 11:23:46)
10段になってからもハード埋めやBP最小を目指す価値のある譜面だよな。結局皆伝並みの実力をつけたいならこれよりもずっと理不尽な譜面ができるようにならないと駄目なわけだし、こういう押しにくい譜面を頑張ってやっておくと将来の成長の伸びが違う -- 名無しさん (2014-05-28 22:02:32)
というかこれが楽にできないと超上位互換のリユニがあるため、十段はお話にならない。物量は有るため乱でやるのは一応有り。 -- 名無しさん (2014-08-26 16:48:56)
難までは11の中では割と早い内に埋まるが、いざBPを減らそうとするとこぼしやすい配置が多い。 -- 名無しさん (2016-06-08 23:27:59)
易ノマゲはかなり早い段階で埋まったが難は☆11上位曲や難地雷曲に難がつくようになった今でもつかない。上にもあるがやりすぎると重症レベルで癖がつくので過度の粘着は厳禁。極端に尖がった譜面でもないのに人によってはノマゲと難の差が遠く感じる一曲。 -- 名無しさん (2017-02-26 21:33:17)
BP120くらいでてもノマゲ可能。こぼしやすいのでハードは難しい -- 名無しさん (2017-07-26 00:14:54)
☆11入門扱いされてる謎。ノマゲも難も個人的にはNo.13より難しい -- 名無しさん (2017-10-07 12:22:50)
入門かは微妙だけど第2コーラスからは灰譜面に2連打、3連打が1回ずつまぶされた程度の違いじゃない?個人的には難EXHは☆11中の上くらいかな。 -- 名無しさん (2017-10-12 23:36:59)
EX難の話、取りこぼし易い配置が多いため、難までは同じ位のレベルの曲をEX難しててもこの曲は全然つかないってことがよくある上に癖とってもつきやすいので正規鏡粘着は厳禁。tatsh譜面全般に言えることだけど、ノマゲ難EX難がそれぞれ遠い曲の典型例だと思う -- 名無しさん (2017-10-13 20:23:01)
癖譜面かと思いきや、実は階段、同時押し、縦連と色々詰まった総合譜面。☆11に慣れていないと微縦連からズレて悲惨な事になる事が多いので注意 -- 名無しさん (2018-10-04 09:31:06)
所々入る縦連がフルコンを狙うときは厄介。易なら下位だけどフルコンはかなり上の方 -- 名無しさん (2019-08-29 23:16:43)
癖がついたのかマジで出来ない。リユニイージーついたけど、ノマゲ落ちしたわ。癖がつかないように注意。 -- 名無しさん (2019-10-25 03:50:07)
アポカリ階段できないと話にならない -- 名無しさん (2020-05-13 17:08:39)
個人差出まくりな感じ?地力A+〜Sくらいに感じる -- 名無しさん (2020-08-12 16:47:45)
フルコンは下だと思うよ。Xは乱で、連皿地帯は当たり待ち、三連打は知っていれば気合で乗り越えられる。他は地力が上がれば全部自然にできるようになる。むしろアポカリの方がどうにもならん -- 名無しさん (2020-08-12 18:29:09)
下位ではないと思うなあ 切り所が多くて1、2切くらい叩けるようになってから繋がるまで大分時間かかった -- 名無しさん (2020-08-12 19:22:38)
11で難出来ないのコイツとあとライオンみたいなが出てくる曲だけになったけど、なんでこんなに下の方にいるんですか?個人差みたいな感じなんですかねぇ…… -- 名無しさん (2021-01-05 09:39:20)
乱難安定〜EXHは11中位以上あるとおもう。階段主体だがトリルなどもあり、EXHはÜbertreffenなどのように意外と苦戦するタイプ。おすすめopは難以下は正規系でexhは乱。 -- 名無しさん (2021-02-28 19:48:54)
ノマゲは下位だとしても、ハードは普通に中位。前半のテレレレレレレテ!と2パターン来る二重トリルの全部が押しやすくなる乱当たりはかなり少ない。2回目の二重トリルが抜けられればウイニングラン。すんなりハードできなければ、Pフリーで乱粘着することになる。 -- 名無しさん (2021-07-02 12:27:09)
たまーにいかにもtatshらしいよくわからん縦連が混じるので、知らないと一気に崩されてしまう 階段が主体なのにこの当時の☆11としては何気に物量も多い よほど体力に自信ないとかで無ければ、ノマゲ以下の安定はそこまでキツくないはず -- 名無しさん (2021-07-14 20:45:10)
挑戦段階に対して乱推奨はありえない。乱外れは挑戦段階の人だとゲージ空になる。この程度の階段も捌けないなら捨て置くべき。 -- 名無しさん (2021-12-31 15:10:09)
ハズレはたしかにとんでもなかったりするけど、乱は当たりであれば問題ないんだから1回ランプつけるだけの段階なら乱でいいでしょ……1回正規やる分はいいけど、何度も言われてる通り結構ひどい癖が付きかねないのでそういう意味で乱推奨 -- 名無しさん (2021-12-31 18:05:26)
ランプ点灯目的なら、当たり外れ確率も加味して、R乱が割とおすすめ。 -- 名無しさん (2022-01-01 10:16:58)
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