新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
おまかせページ移動
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
ドッキン☆サマーあばんちゅーる(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
ドタバタ☆夏休み
ドッキン☆サマーあばんちゅーる
L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat. ななひら
180
1477
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
完全に中盤の音頭ゲー。全て12分だが、縦連・トリル交じり乱打→2連皿の嵐→高密度乱打と長い上に難しい。2連皿地帯の鍵盤を片手で取れる1P鏡2P正規が無難か -- 名無しさん (2015-08-08 19:25:38)
上にもあるように、中盤ゲーのハード殺し譜面。2連皿の後ろ側だけに鍵盤があるのがいやらしかった。そこ以外は回復なので、ノマゲは楽。11弱の譜面に一瞬THE FALLENが挟まった感じ。 -- 名無しさん (2015-08-08 19:41:38)
「焼けましたー」抜ければウイニングラン…かと思ってるとトリルや皿複合でガシャーンしかねないので要注意。特に乱使ってると危ないので気をつけて! -- 名無しさん (2015-08-08 19:55:37)
LED音頭以外は10レベルかも… ノマゲは最弱クラスかと思われ -- 名無しさん (2015-08-08 20:42:55)
L.E.D.音頭のガバ皿(2連皿)はブルミラの皿回すイメージで回すとやりやすい ハードで一番難しいのは皿じゃなくて、ARMくん直後の低速12分トリルとその後のトリル複合からの軸 中盤に関しては明らかに乱推奨だけど、後半がウィニングランじゃなくなるので正規鏡と比べて得意な方で R乱は大外れだと思います -- 名無しさん (2015-08-08 21:04:37)
ノマゲとEXHで天と地ほどの差がある譜面 -- 名無しさん (2015-08-08 21:22:06)
12分トリル全然リズム合わない -- 名無しさん (2015-08-08 21:34:01)
最初は☆11->☆10相当の同時押し中心譜面->ARMくん->gigadelic灰->不規則連皿の嵐+縦連や二重トリル->12分高密度乱打->こんがり焼けたら☆10->☆11下位って感じかね・・・中盤のARMくんからこんがり焼けるまでのせいでノマゲとハードの難易度の差がすごい。1P正規はその難所などが押しにくいので鏡or乱推奨か -- 名無しさん (2015-08-08 21:41:18)
全体的に見るとノマゲは☆11ではそこまで難しくはないです。ただなめてかかると途中の軸やトリルや皿複合で自分自身がこんがりと火傷します。 -- 名無しさん (2015-08-09 17:08:39)
ノマゲも音頭でゲージ壊滅だとあまりミス出せないからそんなに楽では無い -- 名無しさん (2015-08-10 12:36:35)
まあ許容BP考えるとギリ☆11かなぁというぐらいで弱いことは弱い。ゲージ推移だけ見れば冥っぽい、ノマゲは後半どれだけ零さないかという点が一番大きいからそこが出来ないならまだまだ地力不足 -- 名無しさん (2015-08-10 13:54:26)
THE FALLENのbpm180版 -- 名無しさん (2015-08-10 15:30:54)
ノマゲは中盤発狂でゲージがなくなってもそこからクリアは可能。ただしその場合はBPの許容数はかなり少ないので発狂でもある程度ゲージは残したい -- 名無しさん (2015-08-10 19:04:59)
GRID NIGHT+THE FALLEN=これと言った感じ?12分地帯は下手に餡蜜すると一気に削られるのでガチ押しでやった方がいいかも。1p正規、2p鏡が当たりだと思う。 -- 名無しさん (2015-08-11 21:46:12)
VANESSA穴ガチ押しできるレベルじゃないとハードは無理。意外と早い -- 名無しさん (2015-08-12 00:19:29)
EXHは皿が一番の鬼門 EXH狙う地力で鍵盤零すことはないだろうから皿でBAD出さないように注意しよう -- 名無しさん (2015-08-13 02:03:22)
EXHは2連皿超えても油断禁物。微縦連でハマらないように注意 -- 名無しさん (2015-08-13 16:21:33)
動画で見てこれ12なんじゃねーのって思ったけど11下位って評価なのか。なんにしろEXHは無理そうだけど -- 名無しさん (2015-08-15 12:04:05)
↑下位っていうのはノマゲまでの話だと思う。ハードは中の上、EXハードは上の下くらいある。 -- 名無しさん (2015-08-15 12:22:56)
「アッチャアッチャ」中は皿中心→「プールサイドは」の1小節は二重階段→「アッチャッチャー!」で皿絡み二重階段のコンボに耐えられるかが勝負所。 -- 名無しさん (2015-09-15 07:48:14)
試しに乱easyかけたら発狂地帯が12中位並みに化けましたw正規が無難かと -- 名無しさん (2015-10-03 17:06:17)
8段でサンパラ落ちの地力なのですが、これのノマゲ出来なきゃサンパラ抜け無理だといわれた。実際皆様はどう思いますか? -- 名無しさん (2015-10-31 06:45:48)
↑これは中盤ゲーの後半回復だしサンパラ抜ける観点で言えばもっと高密度の譜面じゃないと測れないと思うが・・・ 的外れな意見だと思うよ -- 名無しさん (2015-10-31 13:14:37)
↑2 中盤発狂でゲージ残してクリアできるなら地力足りてると思うけど、中盤発狂2%から回復しきれないで死ぬ地力ならサンパラ抜けキツイと思うよ。それよか何度も挑戦してるうちに9段曲に癖つきそう。終盤のトリルと皿絡みと同時押しラッシュで削られてるようでは時期早いと思うよ -- 名無しさん (2015-10-31 18:14:54)
↑3最近九段になった者です。この曲がでてきた時八段でしたが発狂でもノマゲゲージ50~60くらいは残してました。それでもサンパラどころかrumrumで落ちてたりしてましたから(笑)。 -- 名無しさん (2015-10-31 18:39:02)
何でrumrumの話になるのかな?rumrumの話になるのなら、この曲とrumrumって属性違いすぎて比較できないと思うんだけど・・・。その地力でrumrum落ちるのなら16分発狂の認識が弱いか癖ついてたんじゃないんですかね -- 名無しさん (2015-10-31 21:26:29)
皿複合と打鍵速度的な意味で中盤残せるならサンパラ抜けられる土台はあるって言いたかったんですけどね。それでなお落ちるのであれば認識力鍛えろで終わる話だよ -- 名無しさん (2015-10-31 21:28:31)
正規で考えたらノマゲは11下位~中位 ハードは11上位。12が相当数ついてても落としかねない。 -- 名無しさん (2015-10-31 23:48:58)
↑3サンパラどころかrumrumで落ちてた程度の地力しかないっていいたいんじゃ? rumrum限定での話しじゃない気がする。 -- 名無しさん (2015-10-31 23:51:53)
ノマゲまでは逆詐称、ハード以上は詐称だな -- 名無しさん (2016-02-11 19:43:55)
EXHは皿もキツイがそれに絡む鍵盤も外すと一気にゲージ削られる BP11でEXHしたけど出処によってはもう少しBPが出ても平気かも -- 名無しさん (2016-02-11 20:09:01)
ノマゲまでは逆詐称、ハード以上は詐称だな。 -- 名無しさん (2016-02-11 23:03:27)
発狂☆12それ以外☆10だから間を取って☆11的な譜面。イージーノマゲは楽だけどハードはほんと無理だ...。 -- 名無しさん (2017-02-25 01:36:36)
逆詐称だとか☆10だとか書いてあるけど、ラスト付近の皿絡みは難しいから注意。 -- 名無しさん (2017-02-25 11:04:17)
難所はあるけど発狂なんて無くね? -- 名無しさん (2017-02-25 13:48:49)
エクハ狙う段階だととにかく皿ゲー ただ抜けてもその後数パターンの高速トリル地帯があって皿地帯ぎりぎりとかだとそこも怖い というか実際そこで1回落ちてへこんだ -- 名無しさん (2017-02-26 00:17:21)
16分トリルのとこが一番難しく感じる -- 名無しさん (2017-06-11 12:52:10)
ハードにおいては詐称もいいとこ。個人差E埋まっててもこいつは無理でした -- 名無しさん (2018-04-05 23:12:25)
挑戦段階だとノマゲも11下位から中位くらいあると思います -- 名無しさん (2018-05-16 20:58:20)
PEN☆11で唯一残ったこいつもやっと白くなった。トリル皿トリルとひたすら鬼畜だけど1Pは鏡が良い気がする。中盤の難所抜けても微妙に回復しきれなかったり数回来るトリルやごちゃっとした塊が瀕死のハードゲージに良く刺さるので難所を抜けた後も案外油断ならない。 -- 名無しさん (2018-05-31 16:47:49)
R乱でHARD(2P右利き)。中盤のアッチャ皿後の高密度乱打地帯以外は押しやすくなったので、高密度乱打地帯を耐えられるならR乱がいいかも。EXHARDは知らん。 -- 名無しさん (2019-06-25 20:07:13)
1曲を通して難易度に差がありすぎる…十段後半までハードは放置でいいでしょう。 -- 名無しさん (2019-08-28 23:41:19)
ずっと1P正規で粘着してたけどここ見てミラー試したら1発だった。ただ難所抜けた後が正規より押しにくいので注意。 -- 名無しさん (2021-10-17 17:02:37)
こんなのアリなの? -- 名無しさん (2022-02-09 09:18:20)
中盤でドラクエの戦闘画面みたいになるところの皿の音がよくユーチューブで使われるドゥエッって音が鳴る。 -- 名無しさん (2023-09-16 09:46:18)
名前:
コメント:
「ドッキン☆サマーあばんちゅーる(A)」をウィキ内検索
最終更新:2023年09月16日 09:46
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC Pinky Crush
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-