新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
おまかせページ移動
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Nightmare before oversleep(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
SORROW STEP
Nightmare before oversleep
猫叉Master
190
1500
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
サビ以降は階段多めでちょくちょくX字が振ってくる 終盤はThe Limboの終盤みたいな譜面で最後にもX字 その後30ノーツほど回復あり -- 名無しさん (2015-12-04 00:10:44)
前半は一瞬二重階段があったりするもののかなり弱い。後半の階段ラッシュからが本番で、対称·X字や軸混じり等配置も独特かつラスト1小節は24分で階段→X字。若干回復はあるがノマゲと難はあまり難易度差がないかも -- 名無しさん (2015-12-04 01:28:17)
ハード難度はSymmetryくらいかな -- 名無しさん (2015-12-04 14:04:48)
完全に終盤ゲー 階段やシンメトリーなので大概乱で易化すると思う ラストに単鍵のながーい回復があるので難よりノマゲの若干楽かもしれない -- 名無しさん (2015-12-05 03:20:20)
解禁できる人なら余裕だと思う -- 名無しさん (2015-12-08 12:42:33)
密度は高めだが配置は易しめ、良譜面。地力Bの弱い方くらい。 -- 名無しさん (2015-12-10 14:41:06)
正規は繰り返し、階段多めの癖付きそうな配置 -- 名無しさん (2015-12-10 18:53:49)
最初1分はまったく12ではなく、惜しい感じがする -- 名無しさん (2015-12-11 14:19:50)
↑6さすがにsymmetryよりは遥かに↑だと思う。 序盤が簡単だがその分後半の密度は相当な物。 -- 名無しさん (2015-12-11 14:48:47)
乱かけると楽しい 十段中級ぐらいの人には良い練習譜面になる -- 名無しさん (2015-12-13 22:32:49)
関係ないけどこの曲の名前口に出すときめっちゃクリスマスが頭の中をよぎる -- 名無しさん (2015-12-14 18:17:53)
見た目はインパクト大だけど押しやすい配置 中盤の螺旋がいちばん押しにくかった -- 名無しさん (2015-12-14 22:21:42)
譜面傾向は違うけどハード難易度的にはcinderとかプルーフとかそんぐらいな感じ。エクハもプルーフくらい。とりあえずラストは横認識に徹するのがオススメ -- 名無しさん (2015-12-15 22:35:57)
現在安心して解禁できるなら初見乱エクハでやってみても落ちないかも。前半は飾り -- 名無しさん (2015-12-15 23:21:55)
HARDは、前半ゲージ維持できなければほぼ100%クリアは不可。 後半は普通に12の癖階段譜面と思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2015-12-15 23:24:12)
乱だと中盤の皿複合が難しくなるのでEX難は正規系で -- 名無しさん (2015-12-21 15:17:45)
乱でイージー。地力Bくらいでお菓子より少し弱いくらいかな。 -- 名無しさん (2015-12-21 18:47:08)
R乱でFC、オヌヌメ -- 名無しさん (2015-12-22 21:06:31)
皿複合は正規のほうが難しい気がする 乱でEXH -- 名無しさん (2015-12-22 22:42:45)
個人的には中盤で削られ結構減った。あと最後の発狂の終りどころも密度高めなので注意が必要に感じました -- 名無しさん (2015-12-25 07:08:46)
難易度はあの(お菓子の方の)クッキーと同格かそれ以上。後半から階段とX字が容赦なく襲って来る。前半譜面はスカスカしてるのでそこまではゲージMAXにしておこう -- 名無しさん (2016-02-17 22:48:02)
正規譜面だとお菓子クラスあるかもしれないけど乱かけると大抵弱くなるし、当たり配置も多いのでお菓子よりは簡単だと思います。地力D~C 元々地力譜面なので上から目線だと過小評価されやすいかも -- 名無しさん (2016-02-18 06:01:16)
終盤の階段地帯はなんか軸っぽいのあるなーって意識でやると良い。ハード地力はB寄りのCって感じがしました。 -- 名無しさん (2016-03-17 19:39:10)
乱BP15でエクハ。序盤のプチ2重階段が割れれば後半の階段も交互押し乱打見たいになる可能性がかなり高い。今だと粘着できないのが残念。 -- 名無しさん (2016-03-21 13:32:35)
X譜面がマジで強くて皿も良く落ちてくるのである程度の皿複合能力も無いとダメ。恐らく十段代表のクッキー、犬犬、センス、そして今作十段で脅威となってるプルーフと双璧をなす譜面では無いかと -- 名無しさん (2016-04-20 15:09:49)
プルーフよりはノマゲ難両方及ばんだろ 平均密度はおろか局所密度もプルーフのが上 -- 名無しさん (2016-04-30 18:10:57)
解禁条件のためかクリアレートが異様に高い。しかし地力表のC程度あるので油断しないように。 -- 名無しさん (2016-08-06 01:12:31)
ノマゲもハードも大して変わらんから九段くらいだと解禁もままならんはず。 -- 名無しさん (2016-09-18 00:21:39)
12の中では割と鳥が狙いやすいと思う。でもエクハは終盤でゲシュタルト崩壊を起こすとそれだけで瞬殺されるので要注意。上にもあるけど横認識が大事。 -- 名無しさん (2016-09-27 21:00:12)
BP6でEXH 乱で当たると認識面でも押しやすさも大抵楽になるから全ゲージ共通で乱がオススメ -- 名無しさん (2016-09-29 07:44:40)
正規一択。階段好きにはたまらない良譜面 -- 名無しさん (2017-01-28 09:26:31)
ガチ割れしてもラストがやはり難しく ある程度の地力が必要だと感じた 中盤の階段地帯の皿は押し皿のみでも大丈夫 最後の3回は引きも必要だけど… -- 名無しさん (2017-04-23 19:22:16)
ごく稀に超押しやすいの降ってくるから粘着すれば割と早くランプ狙える方かも -- 名無しさん (2019-04-11 17:18:29)
高速で密度の高い後半は当たりも少なくノマゲ地力Cは詐称ぎみ。ノマゲBだと思って挑まないとゲージは地を這う。 -- 名無しさん (2020-08-15 18:00:26)
bp4で初エクハ。何度も乱かけて挑戦してきたけどガチ割れすると地力がくっそ下がってめちゃくちゃ楽になる。乱一択 -- 名無しさん (2020-08-16 14:26:04)
ガチ割れは最初から最後まで全部押しやすい -- 名無しさん (2020-11-16 22:56:35)
上から目線だと弱くみえるが、下からだと強い系。高速系のいい練習になるので乱をかけて何度かランプ特攻する価値あり。 -- 名無しさん (2021-12-23 14:28:01)
1P乱BP47でハード。終盤の高密度ラッシュ前に補正入ったけど、気合でワシャワシャすれば抜けられた。中盤を抜ければ皿が少なくなるので、純粋な高速乱打に耐性があればゲージが少なくても意外と切り抜けられる。ちなみにスコアは初イージー時にガチ割れを引いたせいで、その時のスコアをハードした今でも抜けない。それくらいガチ割れは簡単になる。 -- 名無しさん (2022-01-15 18:40:47)
ガチ割れ粘着してBPが32→13になった -- 名無しさん (2022-04-09 01:29:52)
BP70で易 -- 名無しさん (2022-11-08 00:13:28)
1P正規BP59で難、ラスト2%抜け、割と階段が規則性あって誤魔化しやすく、後半の皿が少ないのもあって割とすんなり行けた -- 名無しさん (2023-08-21 11:36:24)
正規やばいほど光んねえ -- 名無しさん (2023-11-18 12:35:20)
乱一択。正規鏡は一瞬で癖がつくので極力やらないこと。 -- 名無しさん (2024-01-28 22:22:40)
今更だけどEPOLIS十段1曲目就任。↑にもある通り癖がつきやすい上に正規(鏡)で癖つくと鏡(正規)にも救いは無いので粘着厳禁。癖つけると足切りどころか首切りにまでなる。 -- 名無しさん (2024-06-13 16:51:11)
正規bp102で初見イージー 多分下手な乱よりは正規がやりやすいと思うが、粘着してたら癖つくのは明確なので1,2回でランプつかなかったら逃げた方がいいと思った -- 名無しさん (2024-11-23 23:51:48)
名前:
コメント:
「Nightmare before oversleep(A)」をウィキ内検索
最終更新:2024年11月23日 23:51
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC Pinky Crush
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-