GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
DRUM'N'BASS |
Lost wing at.0 |
猫叉Master+ |
185 |
1261 |
n%(yyyy/mm/dd) |
攻略・コメント
- ☆11下位 CNも空気。POINT ZEROの方が格上。 -- 名無しさん (2017-09-14 21:43:54)
- R乱当たり -- Izm (2017-09-16 08:29:54)
- 24分やズレが多い。が、☆11ではあんまたいしたことない難易度 -- 名無しさん (2017-09-16 17:52:54)
- ☆10ではないけど☆11でも違和感ある。そんな難易度。 猫叉お約束のズレと、2P正規はCNの端に皿が配置されてるので注意 -- 名無しさん (2017-09-17 14:42:42)
- 終盤までは強くないが、ラスト手前からのラッシュは☆11では弱い方ではないから、クリア難度自体は☆11妥当かと -- 名無しさん (2017-09-18 14:12:59)
- ↑にもある通り途中までは☆10、ラストは普通に☆11なのでノマゲよりは難のほうが事故死もないのでオススメ。 というよりも現段階でこれ常駐できるなら難は埋まる。 -- 名無しさん (2017-09-18 19:53:31)
- ☆11初フルコン候補の一つ。ラストだけ☆11と言っても発狂ってほどでもなく短め。難ならば☆10上位程度か。CNが若干取り辛くなる可能性はあるがR乱はおすすめ。 -- 名無しさん (2017-09-30 02:41:03)
- スコア狙いにはランダムが有効。道中難化する場合があるので注意。 -- 名無しさん (2017-10-01 00:54:35)
- 最初のノーツが降ってくるタイミングが他の曲より早いのでプレイ直前にジャリジャリバンバンする癖のある人は注意。回復は容易だけどなんか損した気分になる(体験談)。 -- 名無しさん (2020-10-25 19:40:44)
- 最後は長いCNで終わりかと思いきや、おまけの12分階段が来るので最後まで油断禁物。逆に言えば、易ノマゲで終盤でやられかけても、74%までならギリギリボーダーに乗せられるので最後まで諦めないで。 -- 名無しさん (2020-11-07 18:15:04)
- 別にフルコンが飛び抜けて簡単な部類でもないし正規も大して押しやすくない。中盤のCN放し即単発を取りこぼさないように注意。特にあそこは正規だとゴミの関係で取りにくい -- 名無しさん (2021-01-12 20:30:04)
最終更新:2021年01月12日 20:30