GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HYPER SPEED RAVE 255 255 255 1676 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 攻略に若さが必要ってぐらいにひたすら速い。 -- 名無しさん (2018-07-26 23:14:00)
  • 地力で殴り倒せるならS乱はアリ(補正かかるBPMなので16分トリルもある程度バラける)。……下から目線だとこれに似てる譜面が☆12にそもそも無いとかいう状態、近いのがセイバーとか。他に繋ぎになりそうな曲あるかな…… -- 名無しさん (2018-07-27 00:18:49)
  • 250BPMを大幅に強化して縦連を増やしたような譜面、激しく乱推奨 -- 名無しさん (2018-07-27 09:00:52)
  • 12分に換算するとbpm170。つまり、デプストと近い打鍵速度 -- 名無しさん (2018-07-27 12:37:18)
  • ノマゲならそこまで難しくは無い -- 名無しさん (2018-07-27 21:24:10)
  • 見た目よりだいぶ難しい -- 名無しさん (2018-08-01 14:27:25)
  • 中盤に八分3連打があってそこがハード・エクハの鬼門か 16分トリルは(初見でなければ)意外と脅威ではないはず -- 名無しさん (2018-08-02 13:28:50)
  • 1P鏡BP52で難。前半の皿絡みが1P正規は配置が辛すぎるので非推奨ですが変に乱をかけるよりは個人的には鏡なら有りだと思います。ただ鏡だと中盤後で6,7の交互が来るのでそこで焦るとBADはまりするので注意です。 -- 名無しさん (2018-08-03 17:09:21)
  • S乱は当たればいいけど連打が片手側に偏る配置になると一気に辛い。バチバチ叩きたいけど体力が持たない系だから脱力で叩けるようにしたい -- 名無しさん (2018-08-04 09:32:49)
  • 後半の方が楽、ノマゲは12トリル軸でハマらずラスト前の35縦連を乗り切ればなんとかなる。前半難かつ後半ハマり待ちのVOX UPみたいなタイプ -- 名無しさん (2018-08-08 09:34:14)
  • 一回ハマったら終わる譜面。ただめちゃくちゃな譜面ではないのが救い。 -- 名無しさん (2018-08-08 12:20:40)
  • スパランは悪くないと思うけど正直クリアやハード狙う段階では無謀 ↑にもあるけど250bpmを超強化したってのがしっくりくる -- 名無しさん (2018-08-09 03:49:09)
  • 挑戦段階でのS乱はやめておいた方がよい。ラスト前の縦連が片手で叩ける配置を引けば易ノマゲはなんとかなるか -- 名無しさん (2018-08-09 20:51:49)
  • 早いが縦連が多いのでなで押しできない ガチ押しで叩き潰すしかない -- 名無しさん (2018-08-12 22:04:52)
  • スコア狙いはスパ乱のがいいかも 3,4回来る糞トリルが崩れるのもでかい -- 名無しさん (2018-08-13 20:00:21)
  • 1P正規BP63でハード。序盤の皿が地味にBADハマり誘発しててキツかった。66小節〜の声ネタ皿地帯まで辿り着ければハードはほぼ勝ち確だと思うけど、油断大敵。安全に行きたければトリルは餡蜜で…。 -- 名無しさん (2018-08-19 11:34:24)
  • せいぜい練習になる曲はビタチョコかモーターファントムくらいか -- 名無しさん (2018-08-19 21:53:05)
  • ノマゲなら後半の曲調変わった時点で2%でも100%回復可能 -- 名無しさん (2018-08-26 00:11:11)
  • 序盤のTRIP MACHINEのところがすげえハマりやすい -- 名無しさん (2018-10-05 17:25:15)
  • 元からS乱っぽい配置なのでS乱得意ならランプつきやすい -- 名無しさん (2018-10-06 15:15:57)
  • ファントム得意なら正規で -- 名無しさん (2018-10-06 15:18:29)
  • ノマゲ以下は全押しまでにゲージを100%に持っていくこと。ラストの高速軸もしっかり押すこと。難以上は中盤の縦連~ブレイクが鬼門になる。抜けても強いので気を抜かないこと。 -- 名無しさん (2018-11-01 00:24:47)
  • 2P鏡BP73でハード。元気なときに降ってきたノーツ数だけしっかり連打。難所以外は全て拾っては粘るを繰り返して完走出来た。☆11のL.E.D音頭のS乱が練習になるかも。 -- 名無しさん (2018-11-01 16:49:55)
  • いわゆるガチ押し曲。ACでは初の譜面傾向かも。BPM127程度の16分ですべて連打というわけではないのでBMSでそこそこのガチ押し曲やってる人からすれば楽勝かと -- 名無しさん (2018-12-14 14:38:26)
  • 2P鏡BP65でハード。地力A+以上のハードはFAXXに次いで2曲目。譜面分かってれば前半抜ければ勝ちだと思うけど、いかんせん早くて後半もそこそこ強いから、ウィニングランはない。 -- 名無しさん (2018-12-17 22:53:04)
  • ACでほぼ見かけない譜面なので新鮮さを感じた。所謂ガチ押しというジャンルで、横に認識して(縦連と考えずに同時連続として)押せるかどうかが鍵になってくる。 -- 名無しさん (2018-12-21 10:53:15)
  • 基本の譜面がスコアを取らせるつもりのない意思を感じまくる譜面なのでS乱は有効なんだけどいかんせん前半がとにかく難しい 並の腕だと2900辺りから大きな壁を感じる -- 名無しさん (2018-12-22 21:59:52)
  • ☆255?faxxより難しいと感じました。 -- 名無しさん (2019-02-24 17:50:53)
  • BPM255と思わずに127.5の16分乱打と考えたら易ついた。約1700ノーツだけど恐ろしく疲れる譜面 -- 名無しさん (2019-04-08 20:15:21)
  • ノマゲ地力Aの中で最初にイージーついた、易からノマゲが遠いタイプなのかな? -- 名無しさん (2019-08-12 01:01:31)
  • ただでさえ10段階あって個人差が発生しやすい難易度表で難易度推測なんてするなよ、目安でしかないんだから -- 名無しさん (2019-08-12 01:07:21)
  • 地力Aの中で簡単って聞いてやってみたら一発でついた(1p正規)からそう思ったんだけど…じゃあ速さに追いつける人なら楽に感じると言っておくか -- ↑2 (2019-08-12 10:58:41)
  • ボルテとかポップン上がりの人が得意そうな譜面 -- 名無しさん (2019-08-13 04:20:20)
  • 苦手な部分が個個人によってバラバラで個人差大爆発なんだけど、その部分以外は地力で回復しなきゃいけないから、結果として全体的に要地力と化してる感ある。 -- 名無しさん (2019-08-13 09:26:59)
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