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千年ノ理(L)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
WORLD/ELECTRONICA
千年ノ理
猫叉Master
153
2183
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
ノーツが600近く増えCNも追加。とにかく乱打が分厚くて並みの地力じゃ手も足も出ない -- 名無しさん (2019-10-18 00:31:12)
CNがRefluxみたいに細かくて認識しづらい -- 名無しさん (2019-10-18 03:43:35)
A譜面の密度を全体的に大幅アップさせた譜面。正規は押しやすい訳でもなくあっという間に癖もつくので乱推奨。ノマゲはラスト勝負だが、ハードの場合は中盤皿複合発狂~混乱しやすいCN地帯をそれなりに耐えられる地力が必要 -- 名無しさん (2019-10-18 08:58:38)
超青少年†と同じくらい -- 名無しさん (2019-10-18 10:17:21)
ソリステダリアをさらに難しくした感じ -- 名無しさん (2019-10-18 13:07:17)
DPに比べるとまだ優しいと思った Fallen leavesを強化した譜面 -- 名無しさん (2019-10-18 13:33:11)
BPMが遅めなのが救い -- 名無しさん (2019-10-18 22:49:50)
難所が何箇所もあって要求される属性耐性が多いが共通して物量譜面 -- 名無しさん (2019-10-18 23:28:28)
ラストがっつり落としに来るし青少年ダリアより上だろ(ノマゲまで) -- 名無しさん (2019-10-18 23:39:46)
ノマゲもハードもS ノーツもそうだがCN地帯やラストの皿複合など削られる箇所が多い -- 名無しさん (2019-10-18 23:41:43)
ノマゲはラス殺し ハードは全体難とかなりきつい。上にもある通りかなり癖が付きやすいので何度かやって出来ないなら地力上げてからやり直した方がいい。 -- 名無しさん (2019-10-19 12:09:15)
高速トリルの代わりに皿とCNを入れたノノナダリアという印象 -- 名無しさん (2019-10-19 15:00:58)
ノノナダリアやinitiationより1ランク上な印象。 -- 名無しさん (2019-10-19 23:16:12)
ノノナ†よりもエキドナだなと思ったのはオレだけか…?全く歯が立たなかった -- 名無しさん (2019-10-20 06:27:40)
難) ラストの皿複合を耐えるために50%はゲージを確保したいところ。そのためにはCN地帯で最低でもボーダー維持くらいは必要っぽい。体感的には地力A+上位からS下位ぐらい -- 名無しさん (2019-10-20 14:04:45)
CNは意外と空気 青少年†より難しいが地力S群からは見劣りするA+最上位 -- 名無しさん (2019-10-22 01:28:21)
CNはCarmina中盤やfallen leavesに似てるが相当難しい、気を抜くと一瞬でゲージが落ちる。ラストもラストで皿絡みかつ約28ノーツ/秒の物量で危険。皆伝でもハード苦労する人もいるのでは。アルマゲやエキドナがSならコイツも間違いなくSレベルある。 -- 名無しさん (2019-10-22 03:30:16)
譜面詰まり過ぎて、乱打というか連続多重トリル複合みたいになってる。CNはクリアには影響しないレベル -- 名無しさん (2019-10-22 15:23:21)
アルマゲはBPM違うしCN前超発狂含めての評価、エキドナも全体難だし似てる部分もこっちよりだいぶ上。こっちはCN地帯の16分が少ないので短CNに惑わされなければ勝ち -- 名無しさん (2019-10-22 16:09:17)
イージーならA+程度だろうけどノマゲはS食い込むくらいはありそう -- 名無しさん (2019-10-22 18:30:01)
CN2%は多分クリアできない。全繋ぎとかならいけるかもしれんがそんな地力の人はクリアで困らないだろうし -- 名無しさん (2019-10-22 20:25:24)
CN系は全部ハードしてるけど普通に落ちた。普段高難易度のCNに触れない人はプレイ前にエキドナ辺りで練習しておくと良いかもしれない、普段からCNもサボらないのが一番良いんだけど... -- 名無しさん (2019-10-22 21:49:28)
ノマゲやイージーだとCNとラストの物量+皿絡みの出来次第。ハード以上は全体難。てかラストの皿絡みが手首皿以外人権ないような譜面になってるのヤバい -- 名無しさん (2019-10-23 05:16:39)
最期が高密度だが最期の最期にさらに密度上がるのが難しい、ハードはチョロチョロ入る24分がジャブみたいに効く -- 名無しさん (2019-10-24 17:50:32)
乱BP16でEXH。許容はCNまでミス少ないなら20程度かと。正規が見やすいタイプのCNじゃない&中盤の高密度乱打が押しにくいので乱一択かと。CN抜けても全然ウイニングランじゃないのがホントにしんどい。 -- 名無しさん (2019-10-24 23:24:19)
全体的には青少年†と同等くらい CNはエキドナと似てる、こっちのが簡単だったから向こうが出来るなら多分そんなに苦労しない -- 名無しさん (2019-10-24 23:43:13)
ノマゲはラストが安定させづらく付けるまでがA+で安定がSな印象 まぐれならAの中速乱打(青少年天空あたり)が安定すればラストの配置次第でワンチャン 前半が当たるとラストが手首皿以外音ゲー辞めろ的配置になる事が多い 正規系はラストの安定取るならありだが2P正規は中盤皿絡みがハズレ(というか全体的に1P前提で作ったような譜面)なので注意 -- 名無しさん (2019-10-25 23:54:30)
地力表は安定難度の話は度外視だから混ぜたら話が酷くなるぞ -- 名無しさん (2019-10-26 00:41:18)
ちょっと皿が絡むとすぐに手首皿以外は〜って言う人いるけどそんなことはない。小指でもフルコンできる譜面。くそむずいことにはかわりないけど -- 名無しさん (2019-10-26 07:43:40)
上で出てるけど殺しがCN地帯とラストの皿絡み発狂1小節だけなので地力A+上位かなと。ちな皿+α苦手で対称固定1本マンだけど普通に正規でHARDできたので手首皿云々言ってる人はエアプか地力が足りないだけだと思う -- 名無しさん (2019-10-26 15:55:44)
BPMの遅さでギリ許容範囲な皿絡みかな。2P側でまだ3回しかプレイしてないけど思ったよりかは皿が拾えた。流石にFeel The Beat(L)レベルに手首ゲーではないと感じた。とはいえ57絡みが多いとかなりキツいかもしれない -- 名無しさん (2019-10-26 18:27:36)
まあ、結局手首皿が有利なことは間違いない。 -- 名無しさん (2019-10-26 18:28:36)
easyクリア出来ずにハード特攻したら点いた。GO OVERとハード難易度同じくらいだと思います -- 名無しさん (2019-10-27 21:03:46)
実際中盤もラストも非固定で十分繋がるが非手首だと乱の当たり外れがやや大きめ。FtB(L)ほど絶望的じゃないがややそっち方面優遇譜面なのは否めないし、完全固定か否かによって難易度に個人差がある感じ。 -- 名無しさん (2019-10-27 21:27:35)
1P正規BP103でイージー。ラストはベチャ押し。ラストは道中に比べてInitiationとか天空みたいな同色配置が多くてごまかしやすかった。乱だとミリも残らなそう -- 名無しさん (2019-10-29 00:15:07)
ラストの発狂までに100%維持できる自力があれば、皿全捨てで難できる。よってそれができないコンフィとかより難易度は低いと思われる。ただ、CN絡みもそこそこ難しいので苦手な人だとこれまた辛い -- 名無しさん (2019-10-29 01:18:36)
乱BP57でハード。終盤のCN地帯をわずかでも残せたら後は最後の発狂まで密度は高いけど回復して後は祈るだけ。EASYは出来てませんでした… -- 名無しさん (2019-10-30 19:41:22)
正規は中盤とラストの高密度乱打がクソ押しにくい -- 名無しさん (2019-10-31 12:03:02)
中盤の高密度だが乱打も普通にムズい、ハード狙いでもあそこだけで落ちるときも結構あった -- 名無しさん (2019-11-02 15:43:27)
BP54正規でハード。CN地帯が思ったより削られる上にラストお祈りするしかなかった -- 名無しさん (2019-11-21 03:56:05)
CN抜けて50%くらいは残ってないときつい -- 名無しさん (2019-11-23 19:23:01)
乱小指皿BP60でハード。ラストがキツイのでCN押せてないと厳しい。 -- 名無しさん (2019-11-23 23:39:43)
発狂BMSやってるかで難易度変わりそう。中速高密度ってACに少なくて発狂BMSに多い譜面だし。 -- 名無しさん (2019-12-15 13:52:26)
補正のまま長いラス殺しに入っても諦めてはいけません。2%ハード逃げでしたが正規でクリア出来ました。BP53です -- 名無しさん (2019-12-29 00:17:17)
CNは2/3ほど取れればハードはいける、問題は物量をいかにミスらないかだから多少捨ててもノーツの多さでどうにでもなる -- 名無しさん (2020-01-10 23:52:51)
中伝ですが正規で緑は行けた。ノマゲはCN地帯で削られるからまだ遠そう。 -- 名無しさん (2020-03-28 17:13:14)
皆伝だけど何回やっても易も難もつかない。正規だとCN地帯で落ち、乱だと配置が悪ければブレイク前で、良くてもラストで落ちる。非手首皿だと回復がある陰キャよりもまた数段キツく感じる。 -- 名無しさん (2020-06-07 22:56:10)
中伝だけど初見でハードできた。CN苦手マンだったら後半抜けたらウイニングラン。 -- 名無しさん (2020-09-13 00:49:33)
BP13でEXH。超大当たりがあるから引いたら全力で挑むべし。 -- 名無しさん (2020-10-11 01:18:55)
1P鏡BP64でハード。ちなみに正規BP57でラストノート落ちしている。個人的には乱打地力ゲー。上述の通り、前半はとにかく癖がつきやすい。全体的に詰まっているので速度を上げて見切りやすくしたいが、上げるとCN地帯が早すぎるというジレンマ。視線を固定して一定範囲だけしか視界に入れず、必死に見切る。CN地帯も短CNと付属ゴミがひっきりなしに降ってくるので、手を止めてはいけない。/最後だけのこの曲で手首皿必須とは流石に思わないかな。。陰キャの方が回数も鍵盤も多いしあっちの方が辛い・・・。 -- 地力A+残り1の人。 (2020-11-22 18:24:10)
乱でEXH、正規は何故か60小節の5CN→456→45+6CNに癖付いて一発で溶けるようになるわ、鏡だと13トリル皿取れないわで乱で処理。乱かけたCN練習してきたなら、割れ気味ならちょっと変な箇所は生まれるけど大抵当たってる印象 -- 名無しさん (2020-12-01 12:37:57)
乱BP20でエクハ。ラストで100%→2%になったので本当にギリギリ。EXHは難で誤魔化せられる長いCN地帯とラストの皿複合をしっかり見切らないといけないからかなり辛い。CN前の高密度乱打を繋いで、CN地帯もある程度捌ける地力が必要かな。同エクハ難易度帯では最高位に難しく、アルマゲ、エキドナ辺りより僅かに下位に感じた。 -- 名無しさん (2021-01-16 10:41:54)
1P乱 BP68 ラスト12%で点滅→ハードにすっ飛ばしてクリア。イージー付けばハードも付く譜面 …って言いたいけど道中も難所いっぱいでとにかくムズい。自分はAC専だから普段から中速高密度とコレを多めにプレイして、金曜日でPフリー粘着でやっと付いた…って感じでした。んで問題のラストは繰り返しを延々と高密度でやらされる上に、一番イヤらしいのが狙ったかのように素直な4つ打ちバス譜面じゃ無くなること。普段リズム打ちに頼ってる自分みたいなタイプは間違いなく地獄を見る=つまり目押しもとても大事なんだよ…と改めて教えてくれた神譜面。オプションに関してはガチ割れ認識優先・利き手で自動化しやすい流し優先(自分は後者)でいくらでも個人差出るだろうし、試行錯誤して見つけることが大事だと思う。そういう意味でもなるべく金曜日に多くプレイできるようにすることをおススメ。 -- 名無しさん (2021-02-19 23:36:33)
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