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PRIME BIG BEAT |
BEAT PRISONER |
AJURIKA |
155 |
1844 |
? |
攻略・コメント
- 前半は大人しいが中盤からCNが絡み出し、5本同時CNと連皿の流れが難しい。終盤は乱打の密度も上がる為、挑戦段階だとゲージを維持しにくくラス殺し気味。 -- 名無しさん (2020-06-12 12:18:59)
- CN→連皿複合の流れが数回続いたあとラストにかけて高密度でフィニッシュなので回復する場所がなく癖のある譜面。 -- 名無しさん (2020-06-13 21:47:59)
- 中盤のCN+軸の配置が見た目以上に押しづらい。 -- 名無しさん (2020-06-17 16:12:28)
- 複数CNは大したことはないがその直後に降り注いでくる16分連皿と混フレの方が脅威。最初とブレイク明けに振ってくる発狂も危険 -- 名無しさん (2020-06-17 20:10:48)
- BP60でハード、1P側。正規。典型的な動画で見ると簡単に見えて実際触ると難易度が高いパターンでとにかく押し辛い。既に指摘されてるCN地帯 → 連皿複合地帯が鬼門でこれが複数回あるのがヤバい。Pフリで乱とR乱で詰めてみたけどどこかで必ず落としてしまうのでBPが減らし辛い。個A+はあると思う。 -- 名無しさん (2020-06-18 23:18:35)
- CN同時押しの最初の皿がくっ付いてるのも問題、かなり運指が崩れる -- 名無しさん (2020-06-19 10:26:32)
- 短い5,6個同時CNが後半頻出するがこれらは割と押しやすい その直後に始まる16分皿複合がCNのせいで運指が崩れてるので見た目以上に脅威 皿自体はシンプルな16分で意地悪ではないのでそこだけ良心的 中盤の軸+CNでゲージを維持出来ないと後半かなり苦しい -- 名無しさん (2020-06-21 17:08:18)
- ≫CN同時押しの最初の皿がくっ付いてるのも問題、かなり運指が崩れる これ。CNに気を取られると皿が抜けてしらずしらずゲージが削れてたり、意識しすぎるとCNを取り逃したりする。 -- 名無しさん (2020-06-28 19:39:09)
- ミラーだと最後の16皿の第三波かな?そこだけ123あたりの左がスカスカになってて回復できた -- 名無しさん (2020-06-28 19:40:02)
- 繰り返し来る連皿は最初の5連が取れれば後も勢いで繋がる。奇数だし3:5半固定ならそれほど難しくないはず。 -- 名無しさん (2020-07-02 22:19:43)
- ランダムは中盤のCN+軸が難化するのでノマゲ 狙いでないならやめといた方がよい -- 名無しさん (2020-07-03 20:41:19)
- 1P正規エクハ。後半のCNを踏み外さないことが全てで、この曲をエクハ狙うレベルなら連皿は拾えて当たり前のレベルだろう。ゲージは全てCNが増えるさらに後半のための保険だと思うくらいでいい。 -- 名無しさん (2020-07-04 05:39:11)
- BSS抜けた後からラストまでずっと難所で、ジワジワ削れていく -- 名無しさん (2020-07-04 14:46:44)
- CN+軸地帯から難易度が急上昇する。CN押しながらの軸は予想以上に押しづらく、捨てるとゴッソリゲージが減るので捨てたりせず全力で押そう。5本CNはインパクト絶大だが他の譜面である程度慣れてるならそんなに難しくもなく、1P正規は皿複合も押しやすい配置なので得意ならラス殺しに向けて回復まで狙えるかもしれない。 -- 名無しさん (2020-07-16 20:10:20)
- 1P正規BP69でハード、2%。CN地帯の軸は、CNよりも軸を意識してちゃんと押した方が残りやすい。後半は同時CNというより、その後の皿からのずっと崩れた状態の多重乱打が存外キツい。必死に食らいつくしかない。 -- 名無しさん (2020-08-13 16:39:06)
- 1p正規bp38で難 知能が足りていないのでcn押しながらの軸で4%まで削られてそっから回復だった 動画サイトなりで一回譜面を確認しとくのが賢い選択ですね -- 名無しさん (2020-08-25 19:05:06)
- 1P正規BP46で難 サビからじわじわ削られてラスト4小節の密度が上がった鍵盤で落とされてた サビの連皿後の鍵盤が中央に寄ってる事に気づいて左手を23に集中させたら結構ゲージ残るようになってラストを耐えられたんじゃないかと思う -- 名無しさん (2021-04-27 23:54:29)
- 1357や中央寄りの二重階段っぽい配置がよく出てくるため、R乱でちょっとだけズラすと押しやすくなる。中盤の脳トレ地帯もそれほど難化しないのでオススメ -- 名無しさん (2021-06-21 01:26:00)
- 易までならBP3桁台でも十分チャンスがある。CN地帯はCNよりもそれにくっついている皿が本命。13CN+皿が多めに出るので意識しないとポロポロこぼしてゲージが増えない…なんてことも。CN地帯は前半が3or4本の組み合わせ、後半から4or5本の組み合わせに変化する。ラス殺し気味+乱で化けるのでかけるならR乱が安定。 -- 名無しさん (2021-08-04 10:58:07)
- まさかの十段ボスに相当な物量に後半は怒涛のCN+皿複合ラッシュが続くからかなり強いのでは -- 名無しさん (2021-11-11 08:27:23)
- 中盤がスカスカなのに1844notesもあるせいで、体感では2000notes近辺の譜面なみに疲れる。九段の人は冗談抜きで指を壊さないように… -- 名無しさん (2021-11-11 13:24:24)
- 控えめな難易度のわりにノーツレーダーチャージ理論値曲なので是非やりこみたい譜面。 -- 名無しさん (2021-11-12 13:54:22)
- CNの終点はGOOD以上の範囲で離せばピカグレになるので、実はそこまで神経質にならなくてもいい -- 名無しさん (2021-11-15 10:11:20)
- 段位でボロボロだったからノマゲ挑戦してみたら一発で行けた、段位ゲージと相性がいいということか。 -- 名無しさん (2021-11-27 15:19:30)
- ランプ狙いは正規系もあり -- 名無しさん (2022-04-10 13:03:09)
- 中盤のÇN+軸が8小節もあり見た目以上に難しい。譜面の見た目は☆7くらいで、段位では30%くらいのダメージしか受けないので対策は不要だが、ハードだとそこだけで100%から補正に入るくらいの威力があるため初心に戻ることをおすすめする。 -- 名無しさん (2022-05-01 12:20:27)
- CN軸は無茶配置が来たら捨てるのが一番ダメージ少ないからFC狙いでもなきゃ気張るほどじゃないような -- 名無しさん (2022-05-01 18:40:51)
- ↑の、捨てるのはCNね -- 名無しさん (2022-05-01 18:45:19)
- 1p乱BP56ハード 正規は綺麗だけど結局メインは皿絡みだから乱かけた。中盤のCNでいくら残ろうが皿絡みができなきゃ終わり -- 名無しさん (2022-06-23 11:16:53)
- 中盤の長いCNで事故って10%まで削られたけどその後は意外と耐えてハードできた。後半の乱打とチャージは回復できるからとにかく皿を意識(覚える)が大事 -- 名無しさん (2022-07-23 23:57:43)
- 1P乱BP56でハード、手首皿なんだけど連皿はまあ適当でもどうにかなる。問題は連皿後の鍵盤への着地ですね -- 中伝 (2022-09-22 14:52:27)
- RESIDENTも十段ボス続投 -- 名無しさん (2022-11-24 09:18:38)
- お前本当に十段か!?ってぐらい全体的にキツイ。中盤戦の軸地帯から一気に押しづらくなる。CNカーテン地帯は割りと見掛け倒しだけど、セットで来る連皿複合地帯の切り替えする時に足を引っ張ってくる印象。最後にはしっかりとラス殺ししてくるから、ラスト直前で耐えきれず閉店する人も多いだろう。 -- 名無しさん (2022-12-26 01:12:52)
- NITROUS CANNONより2回りくらい上位扱いされてるのは、CNとラス殺しのせいか?まじか -- 名無しさん (2023-01-22 14:42:32)
- Spolisでも引き続き十段ボス -- 名無しさん (2023-11-16 08:36:45)
- 繋ぐだけなら正規で手首皿が一番楽。めっちゃ押しやすい。 -- 名無しさん (2023-11-17 01:03:20)
- エロピスでもガオー。 -- 名無しさん (2023-11-17 17:48:42)
- 1P乱でノマゲ。CN絡み以前に正規の鍵盤配置が苦手過ぎてクリアに半年かかった。CN軸は未だに苦痛だけど後半は楽しいと感じられるようになった -- 名無しさん (2024-02-05 06:11:47)
- Rootage皆伝合格してから殆ど触れず、今作復帰して十段受けたけど、この曲は後半補正入りっぱなしだった。中速物量で微妙に押しにくい配置もあって地力が足りてないとBADを出しやすく誤魔化しが効かない。難はリユニオンより簡単そうだけど、段位抜けは歴代十段でも最強だと思った。 -- 名無しさん (2024-02-05 19:09:01)
- 実際終盤のCNの滝始まってからの物量は今までの十段ボスと桁が違うと思う 鍵盤だけでなく2連皿混じりの皿が見た目より猛烈に難しいのも難易度増加の一因 -- 名無しさん (2024-02-06 02:39:59)
- CN滝地帯は(地力Aとしては)密度高くないよ、基本的に二重乱打相当〜ちょい多い程度なので金十字と並ぶぐらい、クッキーより下。密度高いのは入りとラスト。どちらかというと間の連皿で崩されるという話、段位受ける段階ならその辺りで密度高く見えること自体は否定しないけど物量と捉えちゃううちは多分まだしんどい -- 名無しさん (2024-02-06 08:26:11)
- チャージや皿は単純な1枚ではないと思うんだよな。それで負荷があがって物量きついと考えるのはニュアンスの差の範囲内かと -- 名無しさん (2024-02-06 10:19:49)
- 単純な密度は過去十段ボスのブロソと大差ないと思う、段位ならCNと皿をどう感じるかが重要で極端な話そこが苦にならないなら休める分ブロソより楽 -- 名無しさん (2024-02-06 21:44:03)
- 少なくとも、準段課題曲金十字やクッキーより難しいと思う。特にCN→皿→物量の切り替えの繰り返しが忙しくて、適正者にはミスを重ねやすいポイント。 -- 名無しさん (2024-02-07 22:23:03)
- 誰も金十字より簡単難しいって話はしとらんぞ。テクい譜面と認識できないうちは辛いぞって理由に密度論が出されてるだけ -- 名無しさん (2024-02-07 22:35:17)
- ただこの曲に限らず、段位曲は地力的に停滞or劣化してる層がすぐ"難しい"ということにしたがる、しかも粘着で癖もツイて\\ので過大に評価されてる側面も否めない 順調に成長してる/そもそも上手い層は受かった段位の曲の難度なんて興味無いので意見にとてもバイアスがかかる -- 名無しさん (2024-02-07 22:35:45)
- 九段で11難50曲12易40曲だけど細かい配置が難しかったり(たとえばCN後の連皿)とかのせいで体力も段位ゲージもゴリゴリもってかれるからめっちゃキツいです。八段→九段と同じかそれ以上レベルで壁を感じる。 -- 名無しさん (2024-02-19 19:25:14)
- この曲に限らないけど、AUTO皿でやったりLEGACYでやったりして、皿複合とCNのどっちが苦手かやってみるのはいいことだと思う。各々の練習ならもっと下位の曲でいいわけなので。 -- 名無しさん (2024-02-19 20:23:59)
- 実際、数小節に渡って高密度で圧殺してくるタイプでないので、よほど皿とCNが苦手とかでなければハード地力Aに分類される中では割と最初の方にランプがつく曲だと思う。 -- 名無しさん (2024-02-19 23:51:56)
最終更新:2024年02月19日 23:51