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Dans la nuit de l'éternité(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
POLONAISE
Dans la nuit de l'éternité
BEMANI Sound Team "レ・度胸兄弟"
244
1830
28.1%(2023/10/17)
攻略・コメント
二重の階段がごしゃっとくるところは見た目の数倍程度の密度がある。ディアボロやトールよりは下だがいわゆるSクラスはありそうに見える。 -- 名無しさん (2020-10-08 19:34:50)
これも個人差だろうけど駅猫よりむずい。ガチ押し部分が多くて力んでるのもあるが、他の度胸曲と違って餡蜜が難しいと感じた -- 名無しさん (2020-10-08 20:51:15)
乱BP42でハード。終盤の二重階段発狂ゲーだが、その手前からじわじわ削られるのでかなり難しい。ハード難易度は某表Sクラスで駅猫よりは上かな。 -- 名無しさん (2020-10-08 20:56:06)
中盤にエグいのが降ってくるので挑戦段階ではそっから必死に回復勝負だと思う。易しかつかないけど駅猫以上DIAVOLO未満みたいな印象 -- 名無しさん (2020-10-08 20:58:00)
階段以外は8分が多い。ラスト付近が地味に難しいので、後半の二重階段発狂抜けられても落ちることはザラだった -- 名無しさん (2020-10-08 20:59:38)
ディアボロやハンマーと比べるとかなり地力寄りに感じた 適当にあんみつ組んだら間違いなく押しすぎでゲージが吹き飛ぶ -- 名無しさん (2020-10-08 22:20:24)
マグレハードは駅猫より楽。最後まで100%近く頑張って残して一瞬の塊で2%でもいいから残すゲーム -- 名無しさん (2020-10-08 22:39:20)
乱BP34でハード。最初の同時押し3つが片手固まれば割れ配置っぽいのががくる。上にもあるように駅猫ハードいければこれも埋まると思われる。 -- 名無しさん (2020-10-08 23:31:00)
駅猫とあんまり譜面傾向違うような感じが…駅猫は超ズレたりトリルが苦手だったから死ぬほど苦戦したけど、こっちは二重階段以外難所ないからそれだけランダムで当たれば(誤魔化せれば)すぐハードできた -- 名無しさん (2020-10-09 02:13:29)
度胸だけどR乱はイマイチ -- 名無しさん (2020-10-09 02:44:50)
1p乱でハード。↑の人が言うように駅猫は全体的にジリジリ削ってくるのに対して、こっちは後半の二重階段だけなのでそこさえ耐えれば他で削られる要素は無い為こっちの方がハード難易度は幾分かマシにだろう。オプションは二重階段次第なので、他の度胸譜面と違い乱も有効。 -- 名無しさん (2020-10-09 06:11:11)
後半の二重抜けたあとも細かく削りがあるので油断するとそこで落ちる危険性があるため注意。 -- 名無しさん (2020-10-09 08:46:55)
駅猫と同じで動画でやるのとプレイするので全然レベルが違くてびっくりした。BPMのせいかね。 -- 名無しさん (2020-10-09 17:32:13)
244BPMだけど実質122BPM。イージーノマゲなら正規より乱当たりを引いてワシャるほうがいい気がした。ちなみに二重階段地帯は原曲のピアノ譜面にもちゃんとある。これほど速くはないけど… -- 名無しさん (2020-10-09 18:38:05)
後半の二重階段は24分。頭おかしい -- 名無しさん (2020-10-09 21:19:58)
瞬間火力がヤバい。ハードとエクハで天地の差がある。 -- 名無しさん (2020-10-10 04:25:01)
二重階段は16分換算でBPM366。卑弥呼やファーフルのほぼ倍速で降ってくる -- 名無しさん (2020-10-10 12:01:05)
EXH狙いだと餡蜜組んだ方が早いかもしんない -- 名無しさん (2020-10-10 14:09:53)
正規で二回くらいやったら難ついた、個人差A + -- 名無しさん (2020-10-10 16:10:22)
駅猫より上はまずない -- 名無しさん (2020-10-10 16:10:38)
2回くらい意味の分からんモンが降って来るけどそこ以外は微妙にズレてたりするくらいで程々 駅猫に比べるとズレも少なくて素直な配置多めなのでスコア面では大幅にこっちのが楽 クリア面ではハードまではトータルでは同じか若干下?くらい EXHは確実にヤバイ -- 名無しさん (2020-10-10 18:12:48)
2回の発狂は二重階段に見せかけた縦連発狂。割れても -- 名無しさん (2020-10-10 21:23:54)
途中送信失礼。割れてもS乱外れみたいな乱打なので相当押しにくい。乱で見切りやすい譜面を待とう。 -- 名無しさん (2020-10-10 21:26:21)
1P正規でハード。瞬間火力に特化しているからか個人的には駅猫より圧倒的に楽に感じた(駅猫未ハード)。2回くる二重階段のような何かは等間隔だとすれば1回目が18分、2回目が23.2分とよくわからない音符になる。 -- 名無しさん (2020-10-10 22:06:57)
上でも書かれてが、駅猫よりは楽。完全分離なら2回の最発狂も大したことない、本当にA+くらいの難度。 -- 名無しさん (2020-10-11 07:40:08)
駅猫はフィジカル難だから、縦連耐性やら強かったら駅猫のが簡単だと思う。そうでなければ多分駅猫のが難しい。 -- 名無しさん (2020-10-11 08:52:50)
局所難すぎてなんとも言いがたい。抵抗ないなら餡蜜覚えちゃうのが一番楽 -- 名無しさん (2020-10-11 13:23:04)
乱BP55でハード ハードしてる人のBP見ると大体こんなもんだから50~60辺りが目安になりそう? 中盤の回復地帯抜けから超発狂二重階段までが地味にゲージを削られやすい嫌らしい譜面してる 縦連になってる部分をキッチリ見極めないとガリガリゲージを持ってかれる -- 名無しさん (2020-10-12 19:58:47)
1P乱BP52でハード、駅猫は白くなっていません。当方低BPMがなかなか光らないのでこの曲もリズムが取りにくいと感じました。正規も試しましたが、クリア狙いであれば乱の方が誤魔化しがきくので個人的には乱推奨です。2回目のゴチャっとした塊の前に来る皿絡みでゲージを落とさないことがとても重要に思えます。 -- 名無しさん (2020-10-14 12:53:49)
乱BP16でエクハ、ゲージ推移的にBP20超えてたらまず無理。ほぼ例の発狂×2ゲーと思いきや第二発狂抜けても何度か閉店した。駅猫のような物理難要素は薄いがとっさの反応が難しかったり押し抜けが起きやすいのでハイスピはやや遅めのほうがよさげ -- 名無しさん (2020-10-14 23:07:48)
普段の中速打鍵から高速やゴチャ地帯への切り替えが難しい、地味だけど新次元の譜面に思う。皿もそうだけどバスのリズムをしっかり把握しとかないとハード段階はあっさりbadハマリを引き起こしてつらい…たぶんノマゲもハードもそんな変わらない -- 名無しさん (2020-10-15 12:50:42)
↑の方にもあるけど駅猫かこっちどっちが難しいって感じるかは個人差だし譜面傾向が駅猫含めて他の⭐︎12度胸譜面と違いすぎる。駅猫ハードそこそこ安定してるけどこっちは出来ねぇ -- 名無しさん (2020-10-15 15:09:18)
EXH狙いは正規乱のどちらも有力。乱は許容BP少ないが当たれば正規よりかなり押しやすい。正規は道中も辛いが発狂を餡蜜でき許容BPがやや増える、逆にいえば餡蜜組まないなら正規系で挑む意味はない。少し傾向違うがトールディアボロに迫る難度だからS+がまったく埋まらないレベルでは餡蜜組んでも厳しそう -- 名無しさん (2020-12-17 10:32:42)
例の度胸階段2回目の方が速いのは1回目は4分の4拍子を2小節(うち最後の2拍子だけ2重階段)に分けて展開しているのに対して2回目はその2小節を両方3分の3拍子に圧縮しているため。恐らく譜面自体は同じだけど圧縮してる分階段が一気に速くなって二重階段がまるで局所縦連発狂になってる。 -- 名無しさん (2021-01-19 20:01:31)
63、64小節に来る二重階段は例の超速二重階段と同じ形で降ってくる。正規、鏡で餡蜜覚えるか割れ待ちのどっちかがいいと思う -- 名無しさん (2021-06-15 06:35:07)
曲名の読み方は「ドンレニュートエタニート」 -- 名無しさん (2021-07-09 02:27:23)
スコア難度は他のクラシックアレンジ度胸と比べて2回りぐらい下がる 他が鳥-出なくてもこいつは鳥狙えるレベル -- 名無しさん (2021-11-02 15:31:23)
傾向は違えどEXHはディアボロトールよりヤバい気がしてならない。二重階段系の譜面ならレイジのパラリラは配置よければ繋がる、疾風迅雷†のラストは辛うじて見えなくもない…位だが、これは何が起こってるのか分からない。一瞬耐えれば勝ち目はあるのは分かるが、何度やっても100%から瞬殺される -- 名無しさん (2022-02-09 02:50:51)
1P R乱(3456712配置)BP50でHARD。トータル100回くらいやってるかな。。63小節の歯抜き二重階段みたいなのから本番。その後の皿付き6個押しジャラがやたら取り辛い。ベチャ押しで上手く取れると吉。109-112小節の皿とゴミ付き同時縦連が妙に苦手だった。/割れ配置を待つと前半の細かいところとかが寄りやすい。自分的にはバスだけ1に持ってきて、他の357を非皿に寄せたのが一番やりやすかった。白鍵判別は最初の2つの同時で可能。2回降ってきたところがバス。/駅猫は皿が邪魔じゃないし正規当たりなので、どちらにも当てはまらないこっちの方が断然難しかった。 -- 名無しさん (2022-05-23 01:23:30)
局所発狂に命運全てがかかってる譜面。基本、譜面の配置自体は綺麗めでゆったりしているが、油断しているところに壁みたいな超速度の二重階段が何回も降ってくる。ガチ押しするとゲージが吹き飛ぶが、餡蜜も二重階段になっているせいで難しい。見た目以上に苦戦する譜面。 -- 名無しさん (2022-06-22 01:02:43)
後半の例の部分は発狂としてはACで一番やばいと思う、光らせながら繋げれる人存在しないだろうって思う、スコアもクリアも割れ譜面待つのが無難 -- 名無しさん (2022-11-05 11:53:14)
BP48乱でハード。とにかくガチ押し地帯で100%まで回復させないと後半がもたない感じだった。 -- 名無しさん (2023-03-11 13:23:16)
左上がりの階段の方が好きなら鏡もあり、1P正規でやってたけどどうにも癖ついたので鏡つけたらBP41%で1発ハード。2回来る発狂は1回目で30%位で耐えればもう一度来るまでに回復して備えたい。ただ回復地帯も微妙にこぼしやすい配置があるのでそれをきっちり拾えるかの勝負 -- 名無しさん (2025-01-02 16:49:05)
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「Dans la nuit de l'éternité(A)」をウィキ内検索
最終更新:2025年01月02日 16:49
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