GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DRUM'N'BASS Overslept PARKGOLF 170 1300 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 初見で逆ボ食らったのでもしかしたらhard抜けの方が楽? -- 名無しさん (2020-10-29 07:42:30)
  • 結構密度高めのごちゃごちゃした乱打中心でラストのラストにむずめの配置の皿複合降ってくる -- 名無しさん (2020-10-29 17:35:33)
  • 攻略とはあまり関係ないかもしれないけど曲中に2回、キツめのノイズ音(?)が使われてる所があるので音量やエフェクターを下げめにしたほうがいいかも -- 名無しさん (2020-10-30 09:41:06)
  • 今作11の問題児連中に比べれば一段落ちる、とは言え正規は1バスに23の絡み方がかなり面倒な形をしてるので、プレイサイド問わず左手が弱いのなら正規は非推奨、逆に強ければアリかも?あと死ぬほどかっこいい曲! -- 名無しさん (2020-10-31 10:39:45)
  • 後半につれどんどん難しくなっていく系譜面。正規はあまり当たっていない気がした。 -- 名無しさん (2020-10-31 14:28:48)
  • 1300ノーツだけど緩急が激しい譜面なので瞬間的な密度は高い。ラストの皿複合が難関だが尻上がり的に難しくなっていくのでハード逃げも相応の地力が必要。 -- 名無しさん (2020-10-31 20:28:36)
  • 1P正規はラストの皿複合が非常に押しにくいので少なくともノマゲ狙いならR乱推奨。 -- 名無しさん (2020-11-02 05:04:00)
  • 乱が十段くらいのプレーヤーにはかなり練習になりそう。5鍵時代を彷彿とさせるようなレトロな曲調に合わせてかかなり古いバージョンの汎用ムービーの切り貼りで作られたBGAが印象的 -- 名無しさん (2020-11-02 10:58:31)
  • 地力譜面+ラス殺しの譜面で☆11としてはかなり強めの部類だと思う -- 名無しさん (2020-11-07 10:37:24)
  • ラストがかなり強めの皿複合でラス殺しハードのが楽かも -- 名無しさん (2020-11-10 18:33:57)
  • とはいえ道中も並以上の☆11しているので、半端な地力では難逃げもできない -- 名無しさん (2020-11-26 18:55:39)
  • 難しさの質がSNOWっぽい -- 名無しさん (2020-12-11 23:24:33)
  • あからさまな殺しあるけど局所発狂のせいでハードもゲージが維持しにくいって言われてみればSNOWっぽい。ラス殺し手前は普通に地力足りてないと蹴落とされる。 -- 名無しさん (2021-05-09 18:10:59)
  • 最初とか音余りまくってるからレジェンド欲しい -- 名無しさん (2021-05-10 05:01:38)
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最終更新:2021年05月10日 05:01