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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
∀(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
RENAISSANCE
∀
BEMANI Sound Team "HuΣeR" respect for D.J.Amuro
180
1802
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
ゴビヨ 嘆きと同じ判別法でぱっくり左右に分かれる当たり譜面がある。クリアやスコアはできるだけランダムで当たりを狙ってからとろう。 -- 名無しさん (2020-11-19 10:20:53)
もしAのダリア譜面があったらこうなる的な譜面。正規だと二重階段がかなりキツい -- 名無しさん (2020-11-19 12:51:01)
鍵盤最初の4ノーツが白鍵です。 -- 名無しさん (2020-11-19 13:36:33)
序盤は緩いけどAAパート辺りから強烈な発狂とか来たりで難しくなる 少年Aの高密度も長くてしんどいけどラス殺しは更に難しいのでゲージ問わず終盤ゲー 数は少ないけどちょいちょい混じる縦連がとてつもなく押しづらい -- 名無しさん (2020-11-19 15:06:57)
どんなに弱くてもB+以上はあるんじゃないか…? -- 名無しさん (2020-11-19 16:18:51)
ファーフルからハズレ配置を無くした感じなのでAくらいかと。180の二重階段は難しい。 -- 名無しさん (2020-11-19 16:23:29)
普通に最低でもAはある ラストの殺意高いからEXHはさらに難しめ -- 名無しさん (2020-11-19 16:39:07)
ノマゲAの中でも上位に感じるくらいラストが難しい 癖はあまりないので上から目線だとかなり過小評価される類の譜面 -- 名無しさん (2020-11-19 16:59:38)
デフォ☆12では最低のクリアレート25%。後半難かつラス殺しが強力なので許容BPは少なそう。BP33でもラストだけで難ゲージ100→14まで減らされた -- 名無しさん (2020-11-19 18:05:43)
道中はオプションなんでもいいと思う 個人的には道中は正規当たりだけどラス殺しの配置がかなり酷いので貯金貯めて難抜けか乱で配置待つかだと思う(自分は正規難逃げ) ただ繰り返すけどラス殺し次第なのでランプ更新の粘着はかなりしんどそう -- 名無しさん (2020-11-19 18:56:40)
二重階段当たれば勝ちゲーと思いきやラストの発狂が激しい、下から目線だとかなり難しいと思われる。ある程度地力を付けてハードで逃げ切るのが良いかも -- 名無しさん (2020-11-19 20:43:19)
後半にVerfluchtのような同色二重階段からの強烈なラス殺しがあるから苦手ならランダム推奨 -- 名無しさん (2020-11-19 21:02:19)
ANCHORやハリギャラと傾向は似たようなもんだけどよりによってラストの密度がエグい。3曲目に使うには皆伝受かりたてとかじゃ怖いねぇ。 -- 名無しさん (2020-11-19 21:05:26)
ラスト手前までは相当温情があるが,ラスト16小節でかなりえぐいラス殺しが降ってくる。よほど二重階段が得意ではないなら乱待ちもありかも。 -- 名無しさん (2020-11-19 21:35:33)
Verfluchtに強烈なラス殺しが付いたような譜面だったからA+はありそう。 -- 名無しさん (2020-11-19 22:03:27)
トリル軸要素が無いからハードはVerfluchtよりマシだけどA+あるかも -- 名無しさん (2020-11-19 22:16:08)
二重階段苦手なら皆伝が持っててもハード落ちる。ソースは俺。こういう譜面は正規で粘着するのは危険な上、無意味なので粘着は必ず乱で -- 名無しさん (2020-11-20 00:05:31)
73小節〜74小節にかけて襲ってくる二重階段地帯が鬼門。そこを抜けても最後の最後にものすごい塊が降ってくるから最後まで気が抜けない。というかそこでハード落ちた。 -- 名無しさん (2020-11-20 01:00:11)
二重階段が当たると皿絡みがクソ配置になる印象 エクハはそっちのほうが怖い -- 名無しさん (2020-11-20 03:30:29)
2q 1048式 bp27で鏡難 同運指なら12トリルとAAの中盤発狂後の配置が押しやすく感じたので正規キツいなら鏡おすすめ -- 名無しさん (2020-11-20 07:31:07)
二重階段はほとんど2~6しか使っていないので乱で割れるとものすごく楽になる。ただしラストと中盤発狂はえぐくなるので挑戦レベルで乱推奨かというと微妙な感じ。 -- 名無しさん (2020-11-20 13:27:11)
並の十段じゃまず無理 -- 名無しさん (2020-11-20 23:13:41)
次作辺りの中伝に来るかな -- 名無しさん (2020-11-20 23:41:48)
初見正規BP41でギリギリ白。皆伝底辺の自分より地力高いプロ中伝のライバルでも初見落ちてたのは意外だった。 -- 名無しさん (2020-11-21 02:24:32)
LASER CRUSTERリミより若干強い感じだと思った -- 名無しさん (2020-11-21 08:28:02)
ラス殺しと言っても結構難所が長い。二重階段終了地点からラスト発狂までにゲージを維持~微回復できる程度の地力が無いとハードは難しい。 -- 名無しさん (2020-11-21 09:34:24)
レザクラリミ難してるけどこれは易すら絶望的。そのくらい下から目線だとエグいレベルの難易度。 -- 名無しさん (2020-11-21 10:08:37)
最後のごちゃっとしたのが思った以上にきついわこれ -- 名無しさん (2020-11-21 14:58:22)
実際道中の二重階段に目がいきがちだけど一番狂ってるのがラストだから二回ある大階段時点で最低30%はゲージないとハードは耐えられないと思う -- 名無しさん (2020-11-21 17:10:36)
1P鏡BP38でハード。正規の道中がなんかやりづらかったので鏡かけたら余裕をもって最後に突入できた。二重階段途中の皿で崩れるなら取らない方がいいかも(72-73小節)。 -- 名無しさん (2020-11-21 18:26:00)
1p乱BP45でハード。二重階段直前の皿が入りだしてからが本番で難易度が2ステップくらい一気に上がる印象で、本番に入ってからはカタくならずに落ち着いて譜面に向かいたいです。このbpmの2重階段は個人的にエメラルダスっぽさを彷彿とさせ、二重階段で力むとその後が耐えゲー地獄となる。基本ですがとにかく力を抜いてさばく、さばけるようにPEAKが高めのB+~A+の曲で慣らしておきたいです。 -- 名無しさん (2020-11-22 11:23:18)
Bp47乱でハード。前半がそこそこ押しやすいのでハード許容BPは50ぐらいかな -- 名無しさん (2020-11-22 13:57:51)
二重階段系は初見パワーが通用しやすいので初見難推奨。もしかしたら逃げ切れるかもしれない。最後の最後にゴチャって降ってくる塊が一番難しく、二重階段地帯で瀕死になってるようでは最後で潰されるかと -- 名無しさん (2020-11-22 23:51:48)
BP40で鏡でハード 3回ぐらいラストで力尽きて落ちた 中間発狂抜けた時点で50%以上ないとキツいと思う -- 名無しさん (2020-11-23 02:21:51)
1P正規でEXH済みだけど乱で逆割れ引いたらBPが倍になった…。押しやすい場所が殆どなかったから割れても当たりとは言えないかも -- 名無しさん (2020-11-23 10:29:37)
Verfluchtと同じで割れてもどっかしら外れる 気がする -- 名無しさん (2020-11-23 10:47:46)
譜面サイト見るとわかるけど、ラストはこのBPMで16分トリルと24分トリルが同時に来るトンデモ配置。12分3連打ができてないとエクハはごっそり減ってしまう -- 名無しさん (2020-11-23 12:25:39)
EXHと難の差がかなりある。ラストだけで一気に閉店に追い込まれる位最後の発狂は難しいので、EXHは二重階段を繋いでラストまでにゲージを80%近くは残す地力は欲しいか。ラスト手前に混じる2連打が厄介なので、2連打が何処に来るか事前に見ておくと安心。 -- 名無しさん (2020-11-23 15:31:06)
BP13でEXH。ラストでゲージが100%から30%近くまで減ったので、結構ギリギリだった。個人的には中盤発狂とラストが押しやすい鏡がやりやすく感じました。 -- 名無しさん (2020-11-23 15:41:36)
割れ譜面というよりは35鍵が12か67に来る譜面が本当の当たり -- 名無しさん (2020-11-23 18:36:06)
前半と後半の難易度差があまりにも激しい。BPM180の縦連混じり2重階段は普通にキツイ。新曲☆12この曲以外は全部すぐEXHついたけど、この曲だけはEXHのイメージすら持てない。地力A+を半分EXH埋めできるくらいの地力は求められると思う。 -- 名無しさん (2020-11-25 00:02:15)
Verflchtに似てる階段が来る譜面 -- 名無しさん (2020-11-25 13:02:30)
前半楽なのにBPファーフルよりも多かったからラス殺し除いても難しい曲。 -- 名無しさん (2020-11-25 18:34:47)
エクハ相当苦戦した。後半から長い発狂が2回もくる。癖のない地力譜面なので乱かけて練習しましょう。ハード地力Aかな、後半が相当やばいからB+はなさげ -- 名無しさん (2020-11-29 13:33:01)
BP15でEXH、最後のグチャグチャはEXH挑戦段階だと見切れないと思うのでその前までゲージ維持出来る配置を乱で待つのもあり 最後は結局お祈りゲーで、見えたノーツをなんとなく連打っぽく誤魔化して抜けた。 -- 名無しさん (2020-12-01 06:31:25)
二重階段を抜けで4,50%くらいは欲しい。最後の最後が外道配置なので場合によっちゃハードの方が早いかもしれない -- 名無しさん (2020-12-11 21:46:57)
前作中伝10回目で易。二重階段が極端に外れない限りラストお祈りゲーでした -- 名無しさん (2020-12-12 10:54:34)
なんだかんだラストが一番難しい。二重階段地帯押し過ぎ注意。 -- 名無しさん (2020-12-17 00:05:40)
そこまで大当たりとは感じなかったけど、良く出来たなと思ったプレイのリザルト見たらBP46→16に激減しててビビった。 -- 名無しさん (2020-12-22 20:42:25)
前作中伝2P正規bp41ハード。配置難しいけどなんやかんや綺麗な形してるから正規慣れしてる人ならいけるんじゃないかなぁとは -- 名無しさん (2020-12-30 13:06:20)
ノマゲもハードもAシリーズ?ではぶっちぎりで難しい -- 名無しさん (2021-02-03 16:41:26)
ハマーの解禁不要譜面としても多分一番難しい -- 名無しさん (2021-02-03 19:20:09)
何気に新曲クリアレートワーストになってる…?書き込み時点で26% -- 名無しさん (2021-02-12 15:19:17)
MEGAERAが21%やね -- 名無しさん (2021-02-12 16:48:49)
二重階段のハズレっぷりは正規をも上回る 5連続で超ハズレを引いたが運が悪すぎるだけ? 正規だとBP13 -- 名無しさん (2021-03-20 22:54:49)
道中どれだけ頑張ろうがラスト16小節間の同色二重同時→23の24分トリルが出来るかですべてが決まる -- 名無しさん (2021-05-09 23:14:54)
見切れない段階で粘着するとどのオプションでも癖がつく可能性があるので注意 -- 名無しさん (2021-07-04 00:09:56)
終盤の二重階段が高速かつ外れやすいため、エクハはラスゲーに持ち込むのもそれなりに骨が折れる。加えて癖がつきやすいので粘着は非推奨。やり込むならTiempo Locoの方が良い -- 名無しさん (2021-07-05 16:32:16)
近作でかなり多い所謂ラス殺し系。強化版ファーフルに強烈なラス殺しを足した感じなのでファーフルが出来ないor安定しない人はとことん出来ないなんてことも。 -- 名無しさん (2021-09-05 18:43:25)
1PR乱で何とかイージー、乱かけるとゲロみたいなの降ってくるしかと言って正規で二重階段押せないしでR乱に逃げたけど選択肢としてはありかも -- 名無しさん (2022-06-18 14:05:23)
EXHの話。ラストのごちゃごちゃで3回落ちたので最後の最後まで気が抜けない。50%くらい残ってても落ちたので、8割くらいは残しておきたい。ここまで残せるなら地力的には足りてるはずなので配置ゲー。 -- 名無しさん (2022-08-08 19:14:01)
1P乱BP55で易落ち、最後の2小節が取れない人は難逃げ以外一生出来ない譜面なので素直に上から潰せる地力になるまで放置でも良いかも… -- 名無しさん (2022-09-20 23:50:58)
2p乱 BP59でハードしました。最後2%まで削られたのでラスゲー&途中の二十階段地帯の配置次第だと感じました。 -- 名無しさん (2023-09-23 19:51:28)
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最終更新:2023年09月23日 19:51
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