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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SP中伝(BISTROVER)
AC BISTROVER SP
中伝
2021/01/07追加
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
TRIUMPH(A)
183
1751
12
2nd
Snake stick(A)
145
1447
12
3rd
Bad Maniacs(A)
195
1656
12
FINAL
Sigmund(A)
200
2029
12
コメント・攻略
バドマニ以外変更。ボスは中伝挑戦者にやらせるの酷では……? -- 名無しさん (2021-01-07 08:39:53)
メンデスがまさかのシグムンドになり難化。前作ギリギリ中伝の人はシグムンドで落とされてもムキになって粘着しないように -- 名無しさん (2021-01-07 08:40:42)
シグムンは地力表ガー、なんて話になりそうだけど “ゲージタイプが軽くなるほど簡単になる、誤魔化し力を問われる譜面”なのでそう簡単に麺との比較は成立しない。過去の誤魔化し系はリフラぐらいだし苦手な人には間違いなくブッ刺さるだろうけど。 -- 名無しさん (2021-01-07 09:05:48)
シグムンドは無いわ、、段位ならPP並に抜けるのが難しい -- 名無しさん (2021-01-07 09:36:45)
麺の個人差の強さ考えてもかなりの難化、シグムンは易ゲージで終盤の乱打で回復してラス殺し前に赤乗せれるくらい地力は欲しい。 -- 名無しさん (2021-01-07 09:44:49)
十段と皆伝の中間の難易度としてかなりちょうどよくなったのでは?と思いました、個人的に。麺と違ってシグムンドは後半になるほど譜面が難しくなるので、体力を鍛えて準備しておこう。 -- 名無しさん (2021-01-07 09:51:15)
何気にTRIUMPHも歴代足柄では1番ヤバイと思う -- 名無しさん (2021-01-07 09:53:27)
TRIUMPHは蛇棒前半で回復することを前提に補正でいいから耐えることだけを考えればよいかと。シグムンドは……頑張って地力で殴れるようになろうね、としか。十段のリビルドもそうだが今作は下から目線だと難化するパターンが多いな -- 名無しさん (2021-01-07 09:59:10)
シグムンドは最初のCN地帯終わったらひたすら休憩無しの2分間マラソン。前半抜ければほぼウイニングランのメンデスより確実に体力面では難化したねぇ…折り返し階段で癖付く可能性も高いし良い選曲かも。キツいけど。 -- 名無しさん (2021-01-07 10:27:49)
難化言われてるけど麺の序盤でエグいぐらいの癖が付いてた私にとっては簡単だった。然しながらsigmundも階段や癖が相当強いので可能であれば1〜2発で突破合格したい。そうしないと、、、 -- 名無しさん (2021-01-07 10:38:49)
refluxの様な個人差爆発HCN譜面が今回も無くて助かった(CN壊滅的な私)が、バトマニで体力を使いすぎると間違いなくsigmundで力尽きる。ただでさえ2曲とも癖が強いので粘着しやすいので危険 -- 名無しさん (2021-01-07 11:36:04)
圧倒的難化。ただ皆伝1つ前の段位と考えると難易度的にはこれくらいが妥当なのかな? -- 名無しさん (2021-01-07 12:12:13)
52-60-36-28の74%合格。メンデスが消えて大喜びした勢です。シグムンドはメンデスの様な癖つくことほとんどない気がする。。。ごまかしが出来るかどうかとジワジワくるゲージと体力に押しつぶされないように。 -- 名無しさん (2021-01-07 12:23:00)
高速曲多めの選曲。何だかんだ言われてるけどシグムンドは前半必死に回復してラストを耐えるギガデリ系ボスなので意外と空気になると思われる。 -- 名無しさん (2021-01-07 12:25:50)
↑2 いやsigmundの方が明らかに麺より相当癖付きやすいと思うが、、上にもある通りsigmundは可能な限り1〜2発で突破したい所。幸いにも最初のcnである程度回復出来るがその後は殆ど休憩無しなので、スタミナ切れにも注意したい -- 名無しさん (2021-01-07 12:31:36)
sigmundの正規はマジでオワッテル。難ハードクリアもひたすら乱で逃げてた私にとっては久々の正規譜面で完全に地獄を見た -- 名無しさん (2021-01-07 12:58:59)
1Pは正規より鏡の方がいいのかなこれ -- 名無しさん (2021-01-07 13:46:40)
2p 正規 初の中伝取得 20>68>14>6 バドマニBP200 シグBP170 お菓子3曲易 A帯易2曲ぐらいです トライアンフもシグも皿がちょくちょく来るので、皿力も結構求められているのかなという感じでした。シグは初見でしたが、ムンチャやインソムニアなんかが要所の練習になるかもしれません。 -- 名無しさん (2021-01-07 13:57:38)
蛇棒が鏡当たりで他が正規当たりだから1pは正規かなこれ 上からだと麺よりシグムンドの方が達成率100切りそうで悲しい -- 名無しさん (2021-01-07 14:10:21)
みんな難化なんか。むしろ麺抜けて余裕になったんだが。達成率的には難化だけど抜けるだけなら易化しとると思うんだけど -- 名無しさん (2021-01-07 14:41:42)
まだやってないけど俺も易化だと思う 麺前半みたいな中速ワシャワシャとかS13いっぱい絡むの苦手なのよとか -- 名無しさん (2021-01-07 14:53:44)
麺もsigmundも譜面傾向は違うが「可能な限り早い段階でのクリアが望ましい」は同一。何回もやると麺の場合序盤の繰り返し、sigmundの場合癖の強い階段や皿絡みが強烈なので粘着は禁物 -- 名無しさん (2021-01-07 15:01:38)
難関易化分かれるが、私の中ではEXではsigmund中伝の中で1番苦戦した -- 名無しさん (2021-01-07 15:10:57)
EX段位はよほど麺に癖付いてたとかじゃない限り難化だろうな sigmundは勿論だがトライアンフの時点で素の譜面難易度が上昇してる 2作前スカイハイだったんだぜココ -- 名無しさん (2021-01-07 15:50:39)
麺は序盤の繰り返しさえ突破できればウイニングランだったから、Sigmundになって序盤で落ちる恐怖もないと思ったら正規が皿13とか13、12トリルとかで全体的に押しにくいせいで終始削られてからの終盤難と体力勝負。まだ餡蜜できる麺の方が簡単だったと思う。トライアンフは皿+同時押しができれば削られるような難所はラス殺しだけだから足切りとしては一番簡単だと思った。今作は蛇棒が空気。 -- 名無しさん (2021-01-07 16:17:19)
sigmundもそうだけど1曲目のtriumphも横に広いわ皿は絡むわラストは二重階段だわで足切りとしてはかなりきつかった。少なくとも前のsnakey kung-fuよりは難しいかと。 -- 名無しさん (2021-01-07 16:47:54)
68-94-14-0で閉店。シグムンドはラス殺しで死にました。結局挑戦段階だとバドマニでゲージ残せるか、シグムンドの道中のプチ発狂をちゃんと押せるかが肝になっているのかなぁと感じられ。地力上げて出直してきます -- 名無しさん (2021-01-07 18:25:15)
シグムンドで簡単になったって言ってるのはあと数回やったら見事に抜けれなくなる、麺と同じ癖つくタイプ -- 名無しさん (2021-01-07 18:55:27)
14-16-28-16で初の中伝。皿が絶望的に苦手なせいで1~4曲目まで全部同じ難易度ぐらいに感じた。苦手なメンデスが消えてくれたのは個人的にメチャクチャデカい。 -- 名無しさん (2021-01-07 19:07:11)
中伝85%皆伝70%で合格出来たがシグムンドとエメラルダスのBP110でほぼ一緒だった。 -- 名無しさん (2021-01-07 19:19:04)
シグムンはクリアランプつかなくても段位なら普通に抜けられる、それくらいラス殺し。粘着はやめよう。 -- 名無しさん (2021-01-07 19:24:48)
かなりヘビーな感じになった?sigmundは粘着厳禁 -- 名無しさん (2021-01-07 19:33:56)
なんかどっちも弱くなったなぁ -- 名無しさん (2021-01-07 19:47:17)
sigmundは易以上だとラス殺しやばいけど段位なら誤魔化しやすいし、 メンデスと違ってクリア狙いなら正規ミラー当たり譜面だから 易化したと感じる人はいるはず。 達成率的には難化したけどね。 -- 名無しさん (2021-01-07 20:11:48)
sigmundは階段を押せるなら実は麵ですとあまり変わりはない。要は取れるところしっかりとって回復してからラストを耐えるゲー。ただ、今作は1曲目から癖がついたら終わりな感じなので、地力的にはバドマニで40%以上は安定して抜けられないようなら触らない方が無難。 -- 名無しさん (2021-01-07 20:16:58)
トライアンフでBP160出て絶望したけど、蛇棒の中盤で100%まで回復できて、バドマニBP120で30%抜け、シグムンドBP170で10%抜け、でなんとか中伝合格しました。。シグムンドは初見だったから初見パワーがあったかもしれない…多分次やったら死ぬ -- 名無しさん (2021-01-07 20:25:59)
麺が嫌いだったから個人的には今回楽だった。シグムンドは連皿後からが本番、3連符での餡蜜は厳禁だと思う。練習はレザクラとかGAIA辺りかな -- 名無しさん (2021-01-07 20:30:56)
万年中伝になりつつあるけど68-56-26-20の68%で合格。バド麺クエルイージーくらいだけどシグムンドに見向きもしなかったのが幸運だった。シグムンドは麺以上に癖ヤバくない? -- 名無しさん (2021-01-07 20:40:46)
階段苦手な人にとってはsigmundは鬼の様にキツイ 嘆きの樹と下手すりゃ同格ぐらいに感じるかも -- 名無しさん (2021-01-07 21:13:15)
sigmundは段位ゲージなら麺と同格でしょ -- 名無しさん (2021-01-07 21:28:41)
ようやくbpm200以上の曲がきた。バドマニも中々に速いがbpm200とそれ未満だとやはり差がありそう。 -- 名無しさん (2021-01-07 21:44:32)
TRIUMPHの足切り力が高い。蛇棒は段位で落ちる要素はないからSigmund耐えゲーかな -- 名無しさん (2021-01-07 22:11:57)
中伝皿枠はBlack辺りに落ち着くと思ってたから蛇棒なのはありがたいけどそういう問題では無かった シグムンドはいくらなんでもキツすぎる……十段受かったばかりの身では受けないほうがいいかな?地力Aが易埋まり始めた辺りから挑戦権? -- 名無しさん (2021-01-07 22:27:10)
地力負けしてる場合、基本どんな譜面でも癖がつくと考えたほうが良い。 -- 名無しさん (2021-01-07 22:42:00)
中伝底辺2P、24→26→30→20で一発合格。TRIUMPHは前回のカンフーより明らかにキツイ特にロング皿、蛇棒は皿回しまくってなんとか、バドマニはいつも通り横意識で、シグは取れるやつはしっかり取って後はあんみつで誤魔化した。ミラーでも挑戦したがバドマニでガシャン、正規ももう一回やったがシグの終盤発狂でガシャン癖がついてる感じがしたのでもう抜けられなさそう… -- 名無しさん (2021-01-07 23:30:08)
2p正規74→88→76→32で合格。シグムンドだけど、中伝のリユニのような印象。地力Sだけど、耐えるだけなら案外誤魔化せる。あと2pは鏡の方がやりやすい(triumphと蛇が鏡当たり。バドマニシグムンドはあまり大差ない) -- 名無しさん (2021-01-08 00:18:53)
麺の前半に癖ついてた自分からすると、今作は超易化だった。前作の達成率が65%位だったのが今作では75%まで上がった。 -- 名無しさん (2021-01-08 00:25:57)
前作中伝取れてる人が地力が上がってるのは自明だから、挑戦段階の人はしっかり地力上げてから受けたほうが良さそう。麺より簡単、ってのは鵜呑みにしないほうがよさそうではある。Sigmundが誤魔化しやすいのも事実だけど… -- 名無しさん (2021-01-08 00:48:22)
正規でやり込んでる人は易化、乱でやり込んでる人は難化のイメージ 地力A以上ほぼ点滅でも合格できました -- 名無しさん (2021-01-08 00:53:08)
十段受かった勢いで記念受験したらなんと達成率54%で合格できました。誤魔化し力があるからかはわかりませんがシグムンドよりバドマニの方がきつかった -- 名無しさん (2021-01-08 07:11:17)
麺の前半に比べたらラス殺しのシグムンドは完全に易化だと思ったんだけどそうでもない...? -- 名無しさん (2021-01-08 10:05:02)
↑何個かコメがある通り、シグムンドも癖が付くと終わるから体力が万全な時に受けないとかなり危険よ。中盤の16分折り返し→12分二重階段が特にそう。 -- 名無しさん (2021-01-08 10:37:17)
トライアンフがCN多めの癖に乱のプチハズレみたいな配置だった 蛇とシグムンは分からんけど1Pならバドマニは13だらけなうえ57もちょくちょくくっついて来る糞配置なので鏡のが良さそう 全体的に細かくミスる譜面多いので達成率的には今までで一番取りづらく感じる -- 名無しさん (2021-01-08 13:35:32)
個人的には易化。シグムンドは難しいけど、指が絡まるような叩きにくさや見辛い部分はあまりない。意外と発狂前に毎回回復地帯がくっついてるので、死ぬ気で拾うこと。 -- 名無しさん (2021-01-08 13:38:02)
↑追記 指押し苦手だと間違いなく難化なので、手首動かして叩くタイプの人はサラサラと指で叩く練習もしておくと楽になるかも -- 名無しさん (2021-01-08 13:40:31)
メンデスが大の苦手だったのでかなり楽になった -- 名無しさん (2021-01-08 14:57:56)
個人的には前半抜けたら気を抜ける麺の方が気が楽だったな……シグムンドは最後まで油断できなくてとても辛い -- 名無しさん (2021-01-08 17:05:42)
前作75%だったけど1P正規 92→58→96→66の83%で合格 前作より難化してるけど、麺正規が苦手だったので気持ち的には楽だった。地力があるならバドマニが一番楽だと思う。 -- 名無しさん (2021-01-08 17:24:43)
1P正規半年前HV72%INF70%で今作85%だった クリアレートは90→96→78→76 麺苦手マンで誤魔化し得意マンなのでシグムンドみたいな局所発狂がちょいちょい来るタイプはそこまで苦じゃない ラストで50%までゲージ削られたけどね -- 名無しさん (2021-01-08 18:55:21)
実はかなり易化したのでは? -- 名無しさん (2021-01-08 19:13:32)
易化というか、十段と同じでクッキー(バドマニ)抜けれる人はAARe(シグムンド)も抜けれる、みたいな気がするかな。シグムンドは正規特有の譜面にさえ慣れてれば段位では見た目ほど難しくは無いと思う。今まで常時乱つけてたって人は地力C辺りを正規で一通り触るだけでも違うから一考。 -- 名無しさん (2021-01-08 19:35:09)
今まで麺の序盤で閉店してたけど残り12%でシグムンド抜けて初合格 -- 名無しさん (2021-01-08 19:48:27)
16-8-32-40で合格。十段ボスのリビルド難余裕で安定してるけど全曲桁違いに難しかった。シグムンド正規は初見でうまく押せたように感じた。やればやるほど癖つきそう。メンデスと違って開幕から殺しにくるような譜面ではないがかなり体力がいると思う。 -- 名無しさん (2021-01-08 20:40:26)
64→30→18→22で中伝初合格。バドマニ→麺が無理だった自分にはシグムンド前半で回復できる時点で易化としか言いようがない。瞬間密度に耐性ある人は地力表にビビらずにやって見る価値はあるかと。ただし癖には注意。 -- 名無しさん (2021-01-08 21:11:23)
1P正規36→12→8→2で合格。sigmundはBP200を超えていても、しっかり押せるところで回復すれば意外と耐えられる。最後まで諦めてはいけない。正しい方法とは言えないかもしれませんが判定をfast寄りにすると耐えやすい -- 名無しさん (2021-01-08 22:37:21)
一概に言えることではないけど、1曲目がハード付いてればかなり余裕持って抜けられる。ちなみにシグムンはイージーすら付かない程度の地力。 -- 名無しさん (2021-01-08 22:46:07)
18→26→24→20で51%の達成率での底辺合格しました、初中伝 地力B+埋まり始めだったから、なんとかやれるぐらいの地力だと思ったので。 色々言われてるように麺よりやりやすかったかも…階段できちんと回復できるか、局所発狂を指押しで流せるかが鍵になりそう。 triumph結構キツくない…? -- 名無しさん (2021-01-08 22:57:33)
トライアンフも地味に1P正規が微妙に外れててキツい、鏡よりよほどマシだが 十段のスーパーラッシュも皆伝のエメラルダスもそうだが今作は足切りが強いねぇ -- 名無しさん (2021-01-09 00:30:55)
足切りのトライアンフが難しい人って皿複合同時押しに対して運指崩したり指の出張ができない人だったり、後半の二重階段地帯からの階段乱打が苦手なんだと思う。と言っても開幕とラストの皿絡みは本当にゲージ一気に削りに来るほどのハズレ譜面だとは思うが。 -- 名無しさん (2021-01-09 06:27:13)
シグムンドに関しては回復と難所の繰り返しですし1つ1つの難所が短いからメンデスより全然楽だった。 -- 名無しさん (2021-01-09 07:12:11)
抜けるだけなら麺>シグムンドだが、EXは完全にシグムンド>>麺でした。 -- 名無しさん (2021-01-09 09:17:39)
1回目Sigmundのラストで落ちて2回目で合格。ちなみに1P正規だった。 今まで中伝が実装されてから一回も受からなかったが、MENDESが居なくなった途端に受かるように… 自分がMENDES超苦手なだけだったという -- 名無しさん (2021-01-09 10:11:20)
メンデスは癖つきやすいのとなんだかんだ普通に押しにくいのはあったかもしれない。Sigmundはその点即死ポイントが少ないので緩く見える人もいるのかなあと EXだとどこでも死ぬ可能性があって厄介だが…… -- 名無しさん (2021-01-09 11:02:49)
バドマニできない→乱やろうね! シグムンドできない→正規鏡やろうね! って感じかな?個人的にはバドマニは癖つかない範囲でバドマニやるのがいいと思ってるが -- 名無しさん (2021-01-09 14:24:19)
Sigmundで落ちた人は今月中にINFINITAS加入しましょう? -- 名無しさん (2021-01-09 15:04:54)
中伝76%合格。段位的にはMENDES=Sigmundだったなぁ… -- 名無しさん (2021-01-09 15:11:52)
シグムンドが苦手だからって正規系やっても意味ないよ。癖つくだけだし。局所発狂譜面を乱でやるぐらいでいい -- 名無しさん (2021-01-09 15:18:17)
sigmundは練習するなら乱で。 -- 名無しさん (2021-01-09 15:32:13)
トライアンフは2P正規の皿絡みが強烈な配置をしてるし、シグムンドも鏡の方が誤魔化しやすいからバドマニの出来次第では鏡推奨する。 -- 名無しさん (2021-01-09 15:46:54)
シグムンド易してるけど正規とミラーしかさわらない きれいに分かれてるから認識しやすい -- 名無しさん (2021-01-09 17:35:20)
シグムンド自体を正規で練習しろって話じゃなくて、色んな譜面を正規でも触って正規特有の配置に慣れようねって話じゃないの? -- 名無しさん (2021-01-09 18:25:47)
九段でも言われてるけどよっぽど正規慣れが原因だと断言できる状況じゃなきゃ拘んなくていいよ たいてい癖つけて終わりだから、quellとか東京神話とか -- 名無しさん (2021-01-09 18:44:25)
シグムンドは皿と12が強く絡む皿複合 123でドコドコしてるキック 12分/16分螺旋階段 同色二重階段 1軸7軸 と、正規譜面でよく見る配置のオンパレードなのでこれらが出来ないなら要素を含む正規譜面をやるのが早い ぶっちゃけ鍵盤局所発狂ではみんな同じくらいこぼしてて、受かる人と受からない人の差って前述の要素含むちょっと強い箇所がどれだけ出来てるかってところだったりしそう もしくは体力足りないかだが、この場合は腕が疲れる曲を脱力意識して頑張るとかかな? とにかく「この曲にランプつけられない理由=ラス殺しがうぜーから」くらいに思えるなら受かるはず -- 名無しさん (2021-01-09 18:55:41)
ジャリジャリ得意なら局所そこまで減らない(逆に地力地帯で回復できない)し人によると思うけど。どっちにしても癖つけるタイプの人間は下手に正規やっていろんな譜面に癖付けるぐらいなら乱地力で殴り伏せに行くでもいい気がするんだよね、乱でも正規っぽい配置は出るわけだし。そういうハズレで逃げないのが一番 -- 名無しさん (2021-01-09 19:13:36)
十段でクッキーの後半で2%まで落とされたが、そのまま中伝受けたら一発合格!シグムンドの全体の密度より十段のクッキーの後半の密度のほうが実は高いんじゃね? -- 名無しさん (2021-01-09 19:16:28)
クッキーで死にかける人がバドマニを抜けられるのか…? -- 名無しさん (2021-01-09 20:47:48)
クッキーのBP160、バドマニは180BP出てたが、なぜか段位ゲージではバドマニでは28%も -- 名無しさん (2021-01-09 21:06:54)
MENDESには大量にある(1P正規の)皿+13系の同時押しがSigmundにはほとんどないので、この手の皿複合の得手不得手で前作と比べたときの難易度差が変わりそう -- 名無しさん (2021-01-09 21:15:20)
シグムンドはラス殺し、麺は序盤難だから個人的には簡単に思えた。ただ正規慣れしてないと螺旋とかは押しにくいのでGAIA正規をほどほどにやれば抜けれると思う。トライアンフはラスト以外消化試合感ないと地力的には厳しいと思う -- 名無しさん (2021-01-09 21:34:22)
前作サボったのでRootageぶりの合格。ゲージ54-98-28-12の達成率71%でした。皿複合うんちマンの身としては麺リストラはご褒美でしかなかった(ラストギリだったけど)。足切りはかなり強くなった印象だけど結局蛇が癒してくれるからね… -- 名無しさん (2021-01-09 21:52:55)
前作中伝84%で今作は87%で合格。麺最初の螺旋から癖付いてボロボロになってた身なのでだいぶ楽に思えた。けど麺癖付いてたから楽に思えただけであって、全体的な難易度と要求地力は上がってると考えていいと思う。 -- 名無しさん (2021-01-10 00:32:50)
シグムンドは麺より癖強い -- 名無しさん (2021-01-10 02:24:22)
補正で抜けるってだけならバドマニはクッキーより楽に感じる。前作だけど10段取得と同時に中伝受けたら麺まで行けたし -- 名無しさん (2021-01-10 09:48:33)
48-28-10-6 皿のメンテの悪いところではやらないようにしよう -- 名無しさん (2021-01-10 12:22:48)
2Pならトライアンフは鏡で大分押しやすくなる。シグムンの階段が鏡でも押せるなら、アリ。 -- 名無しさん (2021-01-10 12:45:06)
シグムンドはバドマニ超えたら耐えるだけという感じだった。バドマニの方が途中で落ちそうで必死だった -- 名無しさん (2021-01-10 14:45:06)
少し前に51%で底辺合格した者だけど、今日試しに極モードでHV中伝やったら61%合格だった(2p)。 麺序盤抜けた時に30%で、全快後クリア時40%残。多分癖ついてない。 ちなみに鏡だけど今作中伝も受けたら同じく達成率61%… だから癖とかなければ主観だが中伝難度は大体同じってことに…? 癖の有無考えるとなんとも言えんけど -- 名無しさん (2021-01-10 23:00:32)
シグムンはリユニオンとリンボを足してスピード上げちゃったみたいな譜面なので、必要地力としては麺よりは上。でも麺やクッキーみたいに出来ない人は一生出来ないって感じじゃなく、地力上げしていけばいつかちゃんと耐えられる日が来ると思います。 -- 名無しさん (2021-01-11 00:11:41)
歴代最強ボスかと思いきやシグムンドは体力さえ尽きなければ体感麺と大差なかった。INFのアルマゲの方が断然キツい -- 名無しさん (2021-01-11 02:10:04)
54-18-24-8で底辺とは言え合格。シグムンドは個人的に麺よりは多少マシ程度でとにかく中盤以降が地獄。癖付けたら終わるから一発抜け出来なかったら数ヶ月くらい放置でもいいかも。あと蛇棒は新筐体かメンテバッチリのところでやりましょう。 -- 名無しさん (2021-01-11 07:51:59)
Sigmundは十段のリビルドの強化版みたいな感じで1バスを外さず3~7を上手く誤魔化すみたいな叩き方すればゲージ減らないからそんなに強く感じなかった。 -- 名無しさん (2021-01-11 11:17:06)
一曲目は相変わらず空気。シグムンドは麺と違いハマりにくく誤魔化しやすいので、結果的には易化な印象 -- 名無しさん (2021-01-11 16:09:42)
一曲目は皿複合や終盤の二重階段が難しくて20%になった。それでもシグムンドはある程度余裕をもって耐えられた。メンデスが無くなったから易化はしたと思うけど他は中伝に相応しい。 -- 名無しさん (2021-01-11 17:21:47)
トライアンプは譜面構成こそ違うけど、前作のスネーキー同様ラストでいかに残せるかが鍵。蛇棒はリバキラと違って闇雲に回すとハマって死ぬので引きを意識。バドマニは縦認知した瞬間崩壊するのでひたすら横認知を崩さない。シグムンドは上から殴れるようになるまで放置が安牌なのかな。とにかくトライアンプの道中で補正に入るなら出直すしかない。 -- 名無しさん (2021-01-11 20:42:57)
中伝前作53%麺序盤落ち→71%で中伝初合格。以前より地力が上がっているのを考慮しても段位ゲージで抜けるだけなら繰り返し認識難の麺よりSigmundのほうが楽 -- 名無しさん (2021-01-12 00:10:15)
62-66-40-8でギリ合格。普通にシグムンドきつくない?皆ボスに何の要素を求めているんだ...? -- 名無しさん (2021-01-12 13:37:11)
お菓子曲全部イージーついたから受けて見たら一発合格できました。蛇棒の中盤以降ずっと補正付近を維持するような形でした。 シグムンドはbp210くらいでましたがそれでもゲージ1桁になるどころかずっと30%付近を上下しながら抜けて拍子抜けしてしまいました。 -- 名無しさん (2021-01-12 15:00:26)
↑シグムンドそんな段位ゲージと相性良かったのか リユニと同じで人によっては易化みたいだしある種4曲目にふさわしいのかな -- 名無しさん (2021-01-12 15:54:39)
麺の方はバドマニ後半との組み合わせが強烈だったからこその強さだったから、ある意味シグムンドの方が適正な難易度なのかもね シグムンドは開幕のCN地帯や16分螺旋前の簡単な場所でしっかり回復して残りを誤魔化せるかどうかの勝負、3曲目まで全部補正抜けでも螺旋地帯で減らなければ十分ワンチャンあるので諦めずに。 -- 名無しさん (2021-01-12 18:38:55)
シグムンは微妙に段位ゲージと相性悪い気がするな。死ぬほど削られる前に回復きちゃう印象。とりあえず前半難な曲のがいいと思った -- 名無しさん (2021-01-13 14:02:08)
全体通して殺しより回復が多いように感じた。挑戦段階だと補正あたりをふらつきそうではあるが、蛇棒の鍵盤地帯やシグムンの8分地帯等の回復出来そうな部分をノーミスで繋ぐことを意識すると自ずとゲージも60くらいまでは戻せるのかなと。30パー20パーまで落ちても焦らないで拾えるところを確実に拾えれば適性ならいい勝負できる段位じゃないかと感じた。 -- 名無しさん (2021-01-14 12:53:45)
EX段位だと非常に難しくなった ラス殺しがやばい -- 名無しさん (2021-01-14 15:03:15)
EXは麺の苦手さ次第はあるけど、シグムンド一曲で歴代最強になるね。というかTRIUMPHの時点で強烈。 -- 名無しさん (2021-01-14 16:17:04)
とか↑に書いといて今日やったら1P正規 22-94-82-8@91% で抜けた。TRIUMPHはハマってやらかしたけどホントにシグムンド一強ゲー。バドマニで潤沢にゲージを残せてスタートラインって感じなのかな…ちなみにシグムンドはBP87。 -- 名無しさん (2021-01-15 22:17:23)
バドマニで10%しか残せなくてもシグムンド抜けられたし、回復も多いんで今作めちゃくちゃ簡単だと思います。ちなみにノマゲ表のBの一部にイージー付くレベルです。 -- 名無しさん (2021-01-15 22:25:04)
バドマニ→シグムンドだと難所前に多少回復できちゃうのがいけないのかね。後半難のバドマニ→前半難の麺で落とす構成の方がなんだかんだあってるのかな? -- 名無しさん (2021-01-16 00:39:16)
バドマニ86%で抜けたけど、シグムンドのラストで14%まで削られた。階段の繰り返しで力みすぎて後半バテバテだったから、段位抜けるだけならほぼ餡蜜に片足突っ込むくらい脱力意識した方が良いかも。 -- 名無しさん (2021-01-16 01:11:41)
90-26-28-42 でした。バドマニBP110で全く回復できなかったですが、シグムンドはラスト前までに80%まで回復できたので、蛇棒でどれだけ残せるかも重要な気がします。シグムンドはBP123でした。 -- 名無しさん (2021-01-16 19:36:06)
72→80→0 バドマニ後半で終了。中伝にバドマニが登場して以来、一度もバドマニ抜けれたことがない…個人的にはコイツが中伝ボスなのではと思っている -- 名無しさん (2021-01-16 20:23:08)
バドマニ横認識できないって人は白数字300くらいまでガン下げしてみてもいいかもしれない -- 名無しさん (2021-01-16 21:01:01)
バドマニが一番難しかった。地力Sノマゲつき始めたけどバドマニの譜面わけわからない。白数字下げて他の軸曲は見切りやすくなったけどバドマニは無理 -- 名無しさん (2021-01-16 21:39:12)
バドマニは縦連を単ノーツをして意識すれば段位なら抜けられる。シグムンドは甘く見られてるけど体力が持てばの話、挑戦段階じゃ麺と変わらない。 -- 名無しさん (2021-01-17 01:58:19)
今作で初めて中伝出来た。 -- 名無しさん (2021-01-17 05:51:51)
今作で初めて中伝出来た。(70-68-22-6)(バドマニBP144-シグBP176)今までは「バドマニでボコられて麺の最初でとどめ」のコンボだったが、シグの最初に若干回復の余地があったのが個人的に重要だった。あとは体力とBPM200の勝負。バドマニ→麺で挫折してた人は是非挑戦して下さい。 -- 名無しさん (2021-01-17 06:04:33)
ぶっちゃけTRIUMPHのラストが一番削られる -- 名無しさん (2021-01-17 08:56:11)
14→36→32→6 で初中伝クリア シグムンドはメンデスよりか多少楽に感じたが、足切りのトライアンフが皿複合+二重階段の超苦手譜面でかなりキツかった。癖付く前にシグムンド抜けられて良かったわ… -- 名無しさん (2021-01-17 16:26:53)
今回で初合格。☆12にハードが30個もないクソ弱中伝爆誕。自分も麺に癖がついていたうちの1人なのでこの変更は有難かった。バドマニ26%抜けのシグ16%抜け。シグはBP199出たけどゲージ1桁にはならなかったので許容はかなり多いですね。高速曲を力まずにおせる日に挑戦がいいと思います。 -- 名無しさん (2021-01-19 18:02:10)
↑自分はハード10個無いうえにノマゲCにイージー落ち、HARD表EでBP80とか出して当たり前のレベルだから俺の勝ちだわ。☆12にランダムほぼ使わないけど段位平均より少し高めのスコア出せて正規階段力と軸押し力あれば回復間に合って合格出来る -- 名無しさん (2021-01-19 20:40:03)
2P鏡80-88-60-24で合格。とにかくバドマニ→Sigmundの物量コンボが凄まじいので、Sigmund後半までゲージ・スタミナを温存しておきたいところ。幸い4曲とも前半に回復できるチャンスがあるので、終始力まずにごまかせる所はごまかしながら進められると理想的。Sigmund終盤はヘタに皿を取りにいくよりは潔く捨てて、鍵盤に集中したほうが逃げ切れるかも? -- 名無しさん (2021-01-22 05:18:37)
前作は正規が麺の繰り返しでやられて鏡のみ受かり今作は正規は抜けられたけど鏡はシグムンドの7バスで死亡。挑戦段階では合格難易度はほぼ変わってないと思う -- 名無しさん (2021-01-22 20:02:40)
76-100-38-4で合格 シグムンドもかなり強いボスだがメンデスが前半難なことを考えるとどっちが強いかは3曲目次第なのでは 3曲目が難しいほどメンデスがきつくなる -- 名無しさん (2021-01-22 22:25:46)
トライアンフで中伝挑戦権有無、蛇棒は皿、本番はバドマニとシグムンドといったところか。 -- 名無しさん (2021-01-29 02:43:07)
バドマニって地力曲だけど案外得意不得意分かれるのかね? 軸ができるかどうか・高BPM取れるかだけど、自分はバドマニが地力Aで初めて易ついた一方、クッキーで未だに落ちることもある。 でもできなかった時期思い返すと苦手な人は結構削られるのもわかるし…。 -- 名無しさん (2021-01-30 03:44:31)
正直4曲通して凄まじい発狂みたいなのが少ないしバドマニ抜けられるなら中伝受かる地力は充分な気がする -- 名無しさん (2021-01-30 07:14:25)
AA再構築難してるけど受からない、やっぱ地力Aに一つはランプつけてからの方が良いんですかね? -- 名無しさん (2021-02-09 01:37:47)
↑どこで落ちているかわからないけど、それだけ出来るなら受かる気もするけど。自分は受かったときHADESと金野だけ易ついていたよ。 -- 名無しさん (2021-02-09 09:01:53)
他機種メインで多少触る程度の人にはトライアンフが鬼門になりうる。足切りと侮るなかれ。できない人はこの際なのでCN練習と思って慣れよう -- 名無しさん (2021-02-09 09:13:25)
バドマニは補正の恩恵最大限に受けつつギリギリ抜けられるんだけど -- 名無しさん (2021-02-09 10:53:55)
↑ミス。シグムンド後半、12分二重後の16分高密度で耐え切れず死ぬ…あと一歩踏ん張るために何が必要かな?今はキャトられ渚宇宙戦争辺りの高速Primの精度上げとかしてる。 -- 名無しさん (2021-02-09 10:56:03)
↑練習曲はその辺かな。キャとられ行けるなら、今作のEmpire of Furyが中伝に必要な要素詰まっててオススメ。ただ一番大事なのはスタミナ。これらの練習曲をなるべく休みなく連続して5,6曲出来るとラストでも力を発揮できると思う。お家で鍵盤叩かなければ、マナーの範囲で連コして練習しましょうw -- 名無しさん (2021-02-09 12:32:23)
↑叩けなければ、でした。シグムンドは二重階段抜けた後にきちんと回復出来れば大丈夫。 -- 名無しさん (2021-02-09 12:36:31)
体力的に耐えられないのか高密度が見えない(叩けない)のかで結構変わる気がする 前者なら精度上げよりも脱力意識してそれなりの高密度を叩くのがいいかも -- 名無しさん (2021-02-09 14:29:18)
結構上にあるコメントでbp210でも本当に抜けられるのか…?と思ってましたが今日初合格した時シグムンドbp221で抜けられました。ラストで4%が見えましたが本当にbp200越えても耐えられるとは思ってなくてびっくりしました。 -- 名無しさん (2021-02-10 23:27:05)
ちなみに地力は地力Bが5曲ほどついてるくらいの地力です。 -- 名無しさん (2021-02-10 23:28:38)
シグムンドは明らかに易化だよね。俺のライバルもBP200オーバーで合格している。段位ゲージで耐えられる程度の体力さえあればいい。 -- 名無しさん (2021-02-12 11:45:18)
バドマニ、メンデスのコンビが強かったから他の曲来ても難化することはなさそう -- 名無しさん (2021-02-12 12:21:35)
ここ数日覚醒状態が続いてたのでステップアップで疑似中伝してみたらバドマニ16%抜け→シグムンド8%抜け、これは勝ったと思い挑戦すると無事死亡。あと2小節ぐらいだったんだがな〜 次覚醒するのはいつの日やら… -- 名無しさん (2021-02-12 13:03:23)
1P正規 34→56→32→8で合格 やっとバドマニの軸が見えるようになって抜けたらそのまま1発。シグムンドに癖がつく前に終わらせられて良かった... -- 名無しさん (2021-02-12 14:11:47)
通常ゲージなら易化だが、Exゲージがエゲツないキツさだからどっちが良かったとかはなんともだな -- 名無しさん (2021-02-12 15:06:22)
トライアンフで今までの地力確認→蛇で偶数皿+皿複合確認→バドマニで横認知力確認→シグムンドで体力+高速階段+1P殺し耐性という流れ。前二曲で落ちるのならまだ早い。バドマニ→シグムンドの流れは確かに強いのだがバドマニ→麺の方が100倍きつかった気が…。繰り返しで癖付けてアボンさせる構成が体力で潰す構成に変わった感じに思えばいい。 -- 名無しさん (2021-02-12 16:49:35)
前作中伝、バドマニイージー位の地力で5回挑戦して5回ともsigmundの2010ノーツ辺りで落ち、完全に心を折られました。sigmundはメンデスよりは幾分楽かもしれませんが、ラス殺しな分心を折られやすいかもしれません。 -- 名無しさん (2021-02-14 17:39:56)
66→62→18→12で中伝初合格。トライアンフ、蛇棒、シグムンドは1Pミラーがやりやすく感じたので鏡。バドマニはどっちでも大差なかった。前作九段のため麺との比較ができないが、シグムンドは最初に回復してからラストまでずっと30%を横ばいだったため段位だとそんなに怖くないのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-02-23 13:01:01)
1p正規(1048、3:5、べちゃ)24→22→26→22で初合格。十段合格時では1曲目で落ちたが、べちゃおしの練習したら前半の皿複合は全然削られなくなったので苦手な人はおすすめ。ラストは上でも言われている通り体力げーに感じた。 -- 名無しさん (2021-03-02 18:52:40)
達成率48%とかいう最底辺だけど1P12-32-10-4で中伝初合格。序盤からガッツリ殺しがくるメンデスより回復できるシグムンドの方が簡単に感じた。シグムンドは十段でいうリユニみたいに局所発狂と短い二重階段だけが脅威なので誤魔化し力があればそうそう落ちることはなさそう。メンデスは序盤抜けられる気がしなかったけどシグムンドは一発だった -- 名無しさん (2021-03-11 12:50:40)
50→86→12→14で中伝初合格、達成率62%。ここ数日2P側触ってたのが多分勝因。次回作も中伝取れるように精進せねば… -- 名無しさん (2021-03-16 21:31:19)
めちゃくちゃ易化してると思う、自分的には -- 名無しさん (2021-03-18 14:38:04)
30→22→8→2で中伝初合格。終盤は餡蜜使って神頼み。皿曲が苦手なので蛇棒が一番苦戦した。ちな麺正規はBP300オーバー。 -- 名無しさん (2021-03-23 15:19:15)
中伝合格してからメンデス乱で何回かやったけど前半だけでシグムンドよりBPでることある。地力Sでも難所はわずかな曲多いのにメンデス難しすぎる。 -- 名無しさん (2021-03-23 16:41:51)
麺乱は地力ゲーだから誤魔化しやすい正規と比べるとね、まぁ誤魔化しやすいからこそ麺もシグムンドも癖がつく訳だが -- 名無しさん (2021-03-29 15:12:04)
クソ簡単で十段クッキーAA開幕で4%見えたけど中伝の方が安定して死ぬ要素なかった。達成率こそ中伝の方が低いけど2%しか変わらなかった。 -- 名無しさん (2021-03-30 08:40:22)
復帰勢の俺には易化したと思ったけど、シグムンド正規は物量過ぎて腕がもげるかと思った。適度にずらし餡蜜で体力を残すことも大事かも -- 名無しさん (2021-04-03 12:49:01)
シグムンドはメンデスと違ったベクトルで難しいから一概に易化とは言えないと思う -- 名無しさん (2021-04-03 19:15:56)
MENDESはMENDESだというだけで絶望しかなかったが、Sigmundは順当に「ものすごく難しい」だけという印象。麺のせいで自分の上達を感じられなかった万年十段が希望を持つきっかけになればと思う。出来ることならことなら引退した十段全員に受けてみてほしい。 -- 名無しさん (2021-04-06 20:52:46)
正直シグムンドの方が5倍くらい楽、前作めっちゃ時間かかったけど今作一発だったし -- 名無しさん (2021-04-20 03:25:01)
初中伝。シグムンドは立ち位置的に十段のリユニオンみたいなもんで、実質バドマニがボスだな〜と思った。あれをまともに押すのは無理なのでモザイクやってるときみたいに8分で適当にあんみつしたら抜けた。モザイクヘッタクソだけど。シグムンドは階段地帯とかの密度低いところでしっかり回復できるとなんか耐えてるイメージ -- 名無しさん (2021-05-06 14:50:05)
トライアンフはベチャ押しして体力奪われないように3:5運指で捌けるのが理想。スネークも体力温存で灰譜面だと思って全部16分で皿回せばいいと思う。ただの休憩だった。 -- 名無しさん (2021-05-06 14:55:52)
バドマニ超えたのにSigmund抜けれない人は「体力切れ(腕力か認識力)」「誤魔化し力不足」「回復力不足」のどれかにだいたい当てはまるから、原因探って対策・練習するのが吉。(MENDESと求められること・レベルは違うとは言え)裏を返すと3つのうちどれか足りないと思い切り刺さっちゃうボスだから地力審査には持って来いの良ボスだと思う。 -- 名無しさん (2021-05-06 20:20:22)
十段合格した1週間後に、記念にと思って受けたら66→24→8→2の達成率56%で合格。 -- 名無しさん (2021-05-30 03:26:08)
↑途中送信失礼。トライアンフはやばいやばい言われてるけど、初見パワーなのか、全然やばさを感じなかった。ちょっとラス殺しかな、というくらい。シグムンはみんなの言う通り誤魔化しが効く&回復がちょくちょくあるので、回復しては耐えを繰り返してると案外なんとかなる。いまだにエルピス易レベルが安定しなくてもまぐれ受かりできるから、個人的には超易化かと。 -- 名無しさん (2021-05-30 03:35:15)
まぁぶっちゃけトライアンフからシグムンまで4曲全部運が良ければマグレ抜けできちゃう譜面だから分からなくもないけど必要地力考えたら易化とは言いきれないかな -- 名無しさん (2021-06-02 17:50:35)
メンデスBP300越えの人でも合格してた。自分はメンデスBP150ぐらいだけどシグムンドは全く落ちる要素なかった。ただ体力的にしんどかっただけ。道中の三曲がきつかったがかなり易化だと思う -- 名無しさん (2021-06-02 18:51:46)
バドマニがある程度余裕あっても合格できない前作とバドマニギリギリでも合格できる今作では明らかに差があると分かる -- 名無しさん (2021-06-02 19:07:19)
今回の中伝かなり易化言われてるけど、地力付けてからEXでやってみると良いよ。そうとは言えなくなるんだなコレが…まぁEX引き合いに出してる時点で論点ずれてるけどどーしても言いたくなったw -- 名無しさん (2021-06-02 19:33:00)
十段受かりたてで25-40-0 バドマニラストで落ちました...高密度やりこんで出直してきます -- 名無しさん (2021-06-08 02:11:56)
バドマニミスカン125とかそこらで12ノマゲ以上↑170以上あるけど、シグムンドがむず過ぎて未だに合格出来ない...まさか中伝合格前にプレイヤーノーツレーダーが先に900越えるとは思わなかった。個人的に中伝にシグムンドは場違いすぎる気がする -- 名無しさん (2021-06-19 11:00:45)
バドマニもシグムンドもBP120ぐらいだけどシグムンドはバドマニより余裕あった。シグムンドは繰り返し多いから苦手な人は苦手だと思うがメンデスなんて二重階段の繰り返しだから遥かに難しいと思う。メンデス前半超苦手だけどシグムンドは問題なくできた -- 名無しさん (2021-06-19 12:21:13)
俺バドマニBP70台メンデス正規BP120前後安定だけどシグムンドはBP150出るし段位ゲージでも死にかけ。 -- 名無しさん (2021-06-19 13:53:16)
いい加減個人差なんて絶対に出るんだから言い切ったり不毛なやり取りになりそうなこと書くの辞めない?曲変わるけどファーフル通常版ですら正規の二重階段のほうが得意って人もいる訳で。苦手をどう対応していくかが重要なのであって、既に散々やり取りされてる難易度推論だけやってるコメは今更いらないでしょ -- 名無しさん (2021-06-19 16:17:44)
↑2の人は癖付いてるだけでしょ。バドマニBP70なんてほぼ皆伝クラスだし。バドマニぎりでもシグムンドは回復出来るところをしっかりとれば合格の望みはある。癖付きやすいから2,3回やって無理ならバドマニのBPが150以下になるぐらいまで地力上げれば行けると思う -- 名無しさん (2021-06-19 17:13:08)
↑間違えました。バドマニのBP130以下ぐらいです。 -- 名無しさん (2021-06-19 17:16:02)
↑皆伝ならバドマニ難だし正規系無難に当たりだから60は切ってるのが普通じゃないの。そこまで行くと癖だとは思うけど苦手なら刺さるのは変わらんよ -- 名無しさん (2021-06-19 19:06:13)
十段もそうだったけど今回は地力あればとりあえず抜けられる。バドマニ補正で残せてシグはあんみつベベベでおk、階段はがんばれ -- 名無しさん (2021-06-21 02:35:00)
皿苦手にとってはtriumphがマジで鬼門だった -- 名無しさん (2021-06-21 09:50:42)
TRIUMPHは皿鍵盤複合だから中段1曲目には最適かもな、蛇はなんとなく皿取ってれば抜けるし。 -- 名無しさん (2021-06-28 02:10:15)
バドマニ横認識で抜ければシグはウィニングランと言いたいが、体力が持てばの話。 序盤中盤はなんとなくで拾えるが後半の二重階段あたりで認識力がなくなり最後のt -- 名無しさん (2021-06-28 02:20:25)
1Pで地力A以上のイージーなしだが40-86-54-4で初突破。鏡だったのを正規にしたら急に上手くなった。 -- 名無しさん (2021-06-29 10:40:11)
2Pで地力Bイージーが1/3程度、⭐︎12の難が20曲程度だけど、鏡でバドマニをBP130くらいで抜けて、そのままウイニングマラソンでした。シグムンは道中ひたすら手抜きして早入りgoodで30%前後をウロウロしてラストだけ必死に耐えて通過。BPは200弱でした。バドマニ抜けの指標はneu、リンボ、エンパイアあたりが易狙えるくらい道中押せれば十分かと思います。 -- 名無しさん (2021-07-03 07:10:37)
56-32-28-6で初中伝合格できました。バドマニとsigmundゲーですが、2つともクセの強い箇所があるので粘着すると余計できなかったです。個人差ありますが挑戦段階だとsigmund終盤で緊張して簡単なのも落としてしまいかねないので要注意。 -- 名無しさん (2021-08-01 21:51:31)
バドマニでbadハマり起こして落ちるんですが譜面の見切り方とかありますか -- 名無しさん (2021-08-27 08:59:14)
badハマりだと軸で抜けてるところを認識出来ずに押し過ぎてるのかな?見切るならLife Is A Gameとかクッキー乱とかで高速同時押しの認識鍛えるしかないと思うけど、今の地力で何とか誤魔化したいならハマりやすい軸の抜けを意識するのが良いんじゃないかな。あまり意識しすぎると癖に繋がる気はするけど。 -- 名無しさん (2021-08-27 13:33:08)
initiation、シムルグとかA+易数曲に天空ノマゲついてもシグムンド抜けられない…二重階段ゾーンどうやって練習したらいいのか… シグムンド自体は乱でBP70〜120ぐらいです 麺にもどして -- 名無し (2021-09-03 01:42:29)
十段初合格した後記念受験したらシグムンド残り50ノーツまで行けたので、譜面の得手不得手次第では十段取れたらわんちゃんあるかも... -- 名無しさん (2021-09-03 03:11:24)
Sigmundの許容bpは190前後 -- 名無しさん (2021-09-03 06:59:50)
やろうと思えば250ぐらい出せるし、低空飛行曲で苦手な場所あるとそこで落ちるから許容とか考えないほうがいいよ 1箇所だけムズい曲とかならまだともかく -- 名無しさん (2021-09-03 12:49:19)
↑4 乱じゃなくて正規系で色んな譜面やるようにした方が良いのでは。色んな形が練習出来る乱だけど逆に正規みたいな綺麗な形の譜面は練習しづらい。癖がつかないように色んな曲をローテするのがコツ。 -- 名無しさん (2021-09-03 13:08:57)
2Pミラー52-14-18-10で初合格。SigmundのBPは183で後半の皿はほぼ捨てました。地力としてはBad Maniacsはイージーしてました。 -- 名無しさん (2021-10-06 14:45:04)
餡蜜に頼ると一生苦手な配置での指の独立性が伸びなくなって認識力も頭打ちになるんだよね。シグムンの二重階段地帯とか実BPMが遅くて曲全体としては本来そう難しくないノマゲ地力C程度の場所なのにできないってのはそういうこと。結局自分の苦手にちゃんと向き合わないで属性が違う曲のランプに甘えても苦手は一生克服できないんだから下の難易度からきちんと光らせるのが大事なんだよね。 -- 名無しさん (2021-10-14 12:07:58)
CastHourの極段位で1P正規 30-72-12-12で合格 今後バドマニが帰ってきても何とかなりそうかどうか試してみたら、SnakeStickで十分回復できてたこともあって意外と何とかなった 易は全然まだまだだけど、段位ゲージの固さを改めて実感 -- 名無しさん (2022-08-04 01:04:27)
1P側、38-30-12-8で合格! -- 名無しさん (2022-08-04 04:15:21)
↑↑↑送信ミス!☆12→293曲!地力Aまでついてる地力! -- 名無しさん (2022-08-04 04:16:55)
今作3曲目がバドマニに比べて結構簡単でも結局ボスのせいで落ちるのに前作どんだけキツかったんよ… -- 名無しさん (2022-08-04 15:26:41)
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