GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
CELTIC TRANCE STEP |
Dawn Saga |
Nhato |
185 |
1378 |
n%(yyyy/mm/dd) |
攻略・コメント
- INF曲のRejection Girlの時間差CN発狂がHCNになって降ってくる。まずはイージーノマゲからやるのが安全か -- 名無しさん (2021-03-04 13:10:25)
- やってきたがRejection GirlのCNよりは楽では有るが初見で即死する位の破壊力はある、CN抜けてもラストは☆11にしては濃い密度なので油断出来ない。 -- 名無しさん (2021-03-04 14:37:56)
- CN曲だけど終盤は鍵盤発狂という乱膳系のラス殺しで、CNがうまければクリアとはいかない曲。乱膳よりは幾分かラスト回復が長いが十分な破壊力で、乱もかけづらいのが難しい -- 名無しさん (2021-03-04 14:41:58)
- 中盤の時間差HCNは初見だとかなりビビる。CN苦手な人にとっては時間差以外にも結構絡んでくるので☆11の中では苦労する方かも。また、HCN抜けた後も普通に☆11上位クラスの譜面が降ってくるので注意。 -- 名無しさん (2021-03-04 14:55:51)
- 1P正規、BP9でEXH。所見でHCN地帯にはちょっと面食らいましたが、正規系は見切りやすいと感じました。INFINITASでRejection Girlをクリア済みであればこちらのHCN地帯は対応可能と感じます。ただ折返し階段など早い鍵盤捌きを要求されるので、単曲クリアで見ると☆11の中では真ん中より上の部類の難しさです。 -- 名無しさん (2021-03-04 16:32:18)
- HCNぐちゃぐちゃ地帯は短いし2回しかこないからそこまで脅威でもない?かも それよりは終盤の密度がシンプルに☆11としては相当難しい ラストにHCNとゴミがちょこっと降って来るのでそれで回復出来るから☆11な!な譜面 -- 名無しさん (2021-03-04 16:45:48)
- 1PSP九段、初見ノマゲで無事死亡。序盤にある時間差CN地帯も難しいが、後半のアルマゲ灰っぽいところをなんとか抜けてもその後の乱打も高密度かつ高速で全く油断ならない。アウトロにほんの少しだけHCN回復があるとはいえ、個人的には☆11上位に感じました。 -- 名無しさん (2021-03-05 18:46:44)
- HCN地帯よりもそのあとからが本番。アルマゲ灰に近い配置→ごちゃっとした乱打と11にしては結構キツメの乱打が来る。 -- 名無しさん (2021-03-05 20:32:30)
- ☆12でもなかなか見ないような時間差HCNと後半の密度はかなり驚異的でラストで回復出来るとはいえ普通に☆11上位 -- 名無しさん (2021-03-05 20:41:49)
- Rejection Girlと違って正規なら時間差HCNは見切りやすいのでハード以下ではさほど影響しない。後半のCN複合もCNが外側のレーンに降ってきてくれるので、アルマゲ灰よりは若干簡単。結局は終盤の高密度乱打次第(特に易ノマゲ)。 -- 名無しさん (2021-03-05 21:55:03)
- 体感的に乱膳体験版 -- 名無しさん (2021-03-06 04:39:08)
- リジェクションガールみたいな譜面地帯の破壊力は言わずもがなだが、それに加えて後半がそもそも11にしては難しい☆11上位という感じ。最後に心ばかりの回復があるのが救いか -- 名無しさん (2021-03-07 17:06:15)
- 曲の雰囲気はもはや12。普通に鍵盤も難しい。正規系が当たりだがやりすぎると癖つくので注意。 -- 名無しさん (2021-03-07 21:12:50)
- 時間差CNばかり注目されがちだが、16分→12分への切り替わりや終盤のCN複合等、全体的になかなかクセが強い。ただBPMが早いため、案外誤魔化しが効きやすかったりもする。初見は是非ハード以上で -- 名無しさん (2021-03-09 21:58:13)
- 後半のトリル混じり乱打は11としては上位だが最近の11イベ曲としてはもはや標準レベルと言っていいかも。回復地帯も長く、ノマゲならラストが1番の難所のGHOSTやRINGテーマ曲より一段落ちる。正規鏡が押しやすく、乱は確実に難化する。ハードはCNゲー。 -- 名無しさん (2021-03-10 15:39:35)
- 同時CNはびっくりするけど正規系だと左右で割ときれいめにパターン別れてるのでそこまできつくないね 他の人の言うとおり同時CN明け〜ラス前が一番厳しい -- 名無しさん (2021-03-18 12:43:29)
- 中盤 「これ11か…?」 終盤「これ12だわ(確信)」 -- 名無しさん (2021-03-23 12:57:47)
- どのゲージでもCN地帯じゃなくてCN超えた先の乱打が本命。ここだけ12クラスの密度になるので最後まで食らいつけるかがカギ。 -- 名無しさん (2021-06-19 22:11:12)
- Rejection Girlよりも普通に難しい。中盤のカーテンも後半のCN鍵盤複合も☆12クラス。ハードを海神の乱くらい -- 名無しさん (2022-01-14 14:18:42)
- ブレイクやアウトロで簡単なHCNで回復出来たり、終盤のHCNに跨ぎが無かったりと配置や構成に良心を感じる。ラス前の高密度はそれまでにガッツリ持ってかれる箇所があるとゲージが溶けそうな難度。長さもそこそこなのにレーダーはCHARGEなのが少し意外 -- 名無しさん (2022-06-13 21:06:20)
- 1P正規BP15でEXH。HCN地帯が回復に感じるくらいじゃないとEXHはキツいかなと。スコアはレガシー乱が良い。 -- 名無しさん (2023-09-23 10:28:18)
- 時間差HCNは遅め意識で押すと安定してピカグレ通過できる。(HCN始点SLOW判定、CN終点判定はピカグレとBADしか出ないため) -- 名無しさん (2025-01-31 23:44:27)
最終更新:2025年01月31日 23:44