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BIGBAND JAZZ innocent revolver OSTER project 310 1990 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 途中のクソ早いトリルが1番最後にゴミ付きのオマケで降ってくるところに悪意を感じる、FCはめんどくさいだろう。 -- 名無しさん (2021-03-24 20:16:18)
  • 最初らへんと最後らへんに降ってくるノーツが光らせづらい。フルコンは所々にある縦連とトリルが厄介。 -- 名無しさん (2021-03-26 01:33:55)
  • 微ズレ、縦連、高速トリルと嫌な要素が多めで所々ゲージを削りに来るが全体的には普通の物量でメガエラ並のを想定してたが程々の難易度 -- 名無しさん (2021-03-28 14:40:46)
  • 最近流行りのランカー向け地力譜面、って感じ。バッドスイーツが濃すぎて相対的に目立ってないけど…ランプだけなら跳ねリズムガン無視でOK。地力Bど真ん中ぐらいかなぁ -- 名無しさん (2021-03-28 15:18:21)
  • 12分ゲー -- 名無しさん (2021-03-30 20:30:08)
  • ノマゲはR乱が当たれば押しやすい配置でかなり簡単になる。外れだと挑戦レベルには拷問の物量。Mr.Cの難しい方と同じかちょっと上くらい。 -- 名無しさん (2021-04-05 15:25:00)
  • 正規がキレイなのでランプは正規鏡が無難。最後まで休憩なしで一定の密度が続くので、できないと全く押せないし押せるならゲージが残る。難易度的にも譜面の話題性的にもこれとバッドスイーツは解禁順逆でよかったんじゃ…と思う -- 名無しさん (2021-04-06 13:17:09)
  • クリアはさせてやるがFCはさせないという強い意志を感じる -- 名無しさん (2021-04-07 07:15:29)
  • 全体的に体力が必須の譜面。たまに細かいのが来る感じ。上でも言われているが押せれば行けるし押せないならずっと押せない感じになると思う。 -- 名無しさん (2021-04-08 20:25:29)
  • 要所に高速トリルとか高速交互乱打とか縦連とかブワっと難しくなる部分あるんだけど基本は☆12ど真ん中くらいの地力曲 バッドスイーツのがテーマ的にも難しさもボス曲っぽい -- 名無しさん (2021-04-08 21:23:39)
  • BPMといい譜面といい作曲者といい、Raspberry Railgunの強化版というのがしっくりくる。こっちはBPM実質155と捉えていい -- 名無しさん (2021-04-08 21:51:37)
  • BP13乱でEXHできた。 縦連があるとはいえ乱打メインなのでEXH難度は低めか、バットスイーツの次の曲とはちょっと思えない難易度。 -- 名無しさん (2021-04-10 23:26:09)
  • 初見パワーがかなり効きやすい譜面。だが正規は中盤の7バス?がなかなかいやらしい -- 名無しさん (2021-04-10 23:47:57)
  • BP72で、ラストのトリルで難落ち(正規)。縦連マシマシで光らないタイプにしては意外と許容BPが多いので、最後まで諦めずに食らいつこう。 -- 名無しさん (2021-06-09 22:23:58)
  • BP79乱でハード。2000ノーツ近いが高密度ではなく、かといって薄いわけでもなく、一定密度でダラダラ続くタイプの譜面なのでこのBPでも抜けられる -- 名無しさん (2021-06-10 11:05:41)
  • 乱でハードBP68。上にあるように初見パワーが効きやすいと思った -- 名無しさん (2021-09-26 13:28:37)
  • 1P正規BP80でハード。縦連とハネリズムを外さなければずっと低空飛行していられる。 -- 名無しさん (2022-03-15 12:23:50)
  • 終始ズレ跳ねが降ってくるので2分間認識をサボる暇がなかった。あと最後終わったと見せかけて数ノーツ降ってくるので注意 -- 名無しさん (2022-05-19 23:38:27)
  • 楽に光らせられる場所が少なくスコア出そうと思うとかなり集中力がいる曲。ちなみに皿絡みが楽なので鍵盤が得意な人にはハード習いやすいかも -- 名無しさん (2023-04-20 00:06:20)
  • 1P鏡BP22でEXHARD。2回ある早いトリルを右手に、中盤のトリル後の7軸を1軸に、後半の早い階段を右上がりにできるので大分楽。しかし、終始縦連と細かいのが多いので、最後まで気は抜けない。 -- 名無しさん (2023-06-25 18:57:50)
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最終更新:2023年06月25日 18:57