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BIGCORE COSMIC RAY BEMANI Sound Team "Captain Sonic" 195 1509 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 曲がやや短め(1分40秒)なので2分に換算すると1800ノーツ台と同じくらいの体感密度と思われる -- 名無しさん (2021-09-02 18:48:42)
  • ラスゲー -- 名無しさん (2021-09-02 18:58:22)
  • ノマゲはほぼラスゲー。ただでさえ押し辛いBPM195の軸に加えて長いCNが付いてくる。捨てても十分に難しい -- 名無しさん (2021-09-02 19:17:55)
  • プレイサイド問わず、正規ラス前の3CNはフルコン以外捨て安定かな。にしてもありそうでなかっためっちゃ楽しい譜面!! -- 名無しさん (2021-09-02 21:41:53)
  • レーダーだけ見てたいして難しく無さそうと思ったら予想以上に難しかった 長いCN+軸+ゴミと乱打が中々キツイ配置でトラノイド†みたいな叩きづらさを感じた まあ向こうよりは簡単だけど CNは本数自体は少ないから正直捨てた方簡単だと思う -- 名無しさん (2021-09-02 21:53:33)
  • 前半はスチニー黒を簡単にしたような感じで打鍵速度を求められる。後半はAdulariaを爆速にしたような感じで運指の柔軟性を求められる。後半の方が難しいので難逃げ推奨 -- 名無しさん (2021-09-03 01:01:21)
  • フルコン狙いでもない限り最後のCNは間違いなく捨てるべき -- 名無しさん (2021-09-03 08:58:15)
  • 露骨な稼ぎがほぼないのでスコアが出づらい -- 名無しさん (2021-09-03 10:12:56)
  • スコアだけ狙うならレガシーも十分アリだと思う。 -- 名無しさん (2021-09-03 13:21:53)
  • 天井でも狙ってるとかでもない限り絶対レガシーのがスコア狙えるというくらいには本数の少なさの割にCNが超邪魔 ただ高速乱打、不規則皿複合、高速軸+αとある程度実力がないと全然スコアが伸びない -- 名無しさん (2021-09-03 15:04:08)
  • こういう譜面こそHCNではと思ったけどそれだと難しすぎるから見送られたのかな -- 名無しさん (2021-09-05 07:53:46)
  • 2P乱でハード。ラストのCNは端に降ってきた時は拾って、押しにくい場所に降ってきたら潔く捨てたらなんとかなった -- 名無しさん (2021-09-05 16:11:54)
  • 1P乱イージー。BP70なのでハード抜け狙えなくもないかなと思ったけど、中盤の皿がリズム難で取りにくい… -- 名無しさん (2021-09-08 18:41:46)
  • レガシーで自己べかなり伸びました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2021-09-08 20:17:30)
  • (ハードで)ラスト前でゲージMAXあったが、最後だけで一気に削られ終わったら一桁だった。78小節の3鍵CNは「あ、これ無理だ」と思って気付いたら離してた。最後の2本は頭だけ取ってさっさと認識から消した方がよい。 -- 名無しさん (2021-09-12 23:12:24)
  • 4小節目に降ってくる35トリルが終盤の軸押し中に入るCNの位置になる。乱装備してハード逃げ推奨 -- 名無しさん (2021-09-29 06:35:37)
  • 乱でエクハ、中盤の複合皿地帯は二連打からのBADハマり注意。ゲージに余裕あるならラストのCN捨てた方が安定するかも。エクハ難度は7程度に感じた。 -- 名無しさん (2021-10-13 22:06:56)
  • 1P乱+レガシーでAAA。ラストの軸が左寄り,CNが右寄りに来れば当たり -- 名無しさん (2021-10-20 15:50:20)
  • 1P乱で易。正規は見やすいし3本目とラスト以外はCNと軸の手が分かれてるので良いかと思いきや、全然押しやすくないので乱推奨。 -- 名無しさん (2022-03-26 22:50:24)
  • 終盤の軸は正規だと1鍵と7鍵。1鍵はここからスタートのうち、直後のトリルにならなかった方。7鍵は開幕のくの字地帯(1〜8小節)中に1回も降ってこなかったレーン。↑4のCNの位置と合わせて乱当たり待ちの目安に。 -- 名無しさん (2024-02-10 18:46:00)
  • CNのイメージ強かったけど、たった8本しかなかったのか -- 名無しさん (2024-02-10 22:52:32)
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最終更新:2024年02月10日 22:52