GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
MELODIC RIDDIM |
Purple Perplex |
Eagle |
150 |
976 |
n%(yyyy/mm/dd) |
攻略・コメント
- 自分がやると終盤のオーマイガーMSSの終点で絶対コンボ切れるんだけど、そこ繋ぐ方法あるのかな。 -- 名無しさん (2021-10-13 20:22:25)
- MSSやBSSの絡みがハイテックトキオ穴よりも難しい。押し引きだけでは繋がらないのできちんと切り返しや着地のことも考えて回さないとその後がハマりやすい。 -- 名無しさん (2021-10-13 21:57:54)
- 1番上の人も言っていますが、MSSのラスト部分にはどうも判定が無いみたいで(コンボも終点で増えてない感じです)普通に見たまま取ってしまうとMSS直後にある皿の判定を取ってしまうのでBADが出てるようでした。これが仕様なのかバグなのかは不明ですが、とりあえずはMSSのラスト部分だけ皿を止める戦法でやったら見事フルコン出来ましたので参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2021-10-14 19:25:15)
- 終点皿止め本当に有効だね。止めないとどうしてもダメだったわ。エクハフルコン狙いだとそこ以外にも鍵盤と皿のリズムが別にくるとこが難しい。皿のリズムを意識して鍵盤は流すと繋がりやすかった -- 名無しさん (2021-10-15 19:55:50)
- ↑2 これマジなら譜面修正案件じゃない? -- 名無しさん (2021-10-15 20:01:37)
- 問題の812~814コンボ目を旧筐体でプレイした外部録画した動画を見ると、MSS終点で爆発エフェクトが出てるから終点判定はちゃんとされてるが、やはりその後の皿を速攻で巻き込んでBADが出てる。問題の箇所で空押しせずに3つしかキービームが出てないのにPG3つとBAD1つの計4つがJUDGEに加算されてたからおそらく不具合。MSS曲を始める前のチュートリアルに「終点ノーツのタイミングで更に逆回転でリリースします」と書いてあるから仕様ではないはず。 -- 名無しさん (2021-10-15 21:01:18)
- やっぱりあれバグだったのか…。絶対にちゃんと捌けてるはずなのに何度やってもBADハマりするからおかしいとはおもってたんだよね。 -- 名無しさん (2021-10-15 21:35:40)
- 例の終点、皿が重めの筐体なら2拍くらいで皿放置も全然アリ(終点で皿が慣性で止まるようにする) これで繋がった -- 名無しさん (2021-10-15 21:40:41)
- ↑ 2拍→ラスト2拍 まちがえた -- 名無しさん (2021-10-15 21:42:11)
- バグ関連は修正入ると思うから、そこ以外の攻略情報を。CNやBSS、MSSがふんだんに使われた譜面で、鍵盤自体は☆9程度の密度。前半に8部刻みのMSSが来て初見だとビビるが、普通に8分皿と思って回せば繋がる。あと、途中で曲のテンポが速くなるように聞こえる場所があり、そこでは鍵盤と皿のリズムが崩れるので目押しでの対応が必要。 -- 名無しさん (2021-10-17 14:03:25)
- 短MSSがあるような気がしたけど、ミスったときの終点だったみたい。あれどう処理すればいいんだろう、本来の向きで回すべき?現状バグもあるからよく分からない -- 名無しさん (2021-10-17 17:48:48)
- アップデートでMSS終点判定のバグに修正が入った模様。MSSからの1234567Do itが繋がるようになったので安心して終点逆回しで取りましょう -- 名無しさん (2021-10-18 21:15:05)
- 新要素のMSSに気を取られるが、ラストの同時押しCN絡みの配置も中々厄介 -- 名無しさん (2021-10-24 12:23:13)
- 終盤から急にCN複合譜面に変わる。ノマゲ以下だと皿よりもCN耐性の方が必要 -- 名無しさん (2021-11-02 19:14:55)
- 鍵盤部分の難易度はそうでもないが、連皿やMSSも含め皿の配置がなかなかにトリッキー 終盤もBADハマりしやすい皿と4鍵の絡みからCN複合に入る構成で、初見ハード以上はちょっと危険かも -- 名無しさん (2022-06-24 22:27:35)
- MSSは皿がある程度得意ならあんまり大したことなくて、上にもあるように終盤の長CN+同時押し複合が出来るかが大事 -- 名無しさん (2022-06-27 00:27:46)
最終更新:2022年06月27日 00:27