GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DIGITAL HARDCORE Skreaming for Salvation RoughSkreamZ 200 1625 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 序盤に高密度の同時押し+皿複合地帯あり。1p側は鏡の方がゲージ維持しやすい。 -- 名無しさん (2021-11-11 14:38:56)
  • 皿が速い所と遅い所が混じっていて空POORが出やすいのでEXHは中々難しい・・・ -- 名無しさん (2021-11-11 20:01:59)
  • クリアレート高いからのんびり構えてたらキツめの皿降ってきてビビった。でもウワァーって回してたら回復地帯に入る感じで、たしかにクリア自体は難しくない。ハードとエクハの差が凄まじいと思う -- 名無しさん (2021-11-11 21:45:48)
  • エクハは最初の密度耐えてもちまちま来る皿で削られやすいので見た目より難しい。ハマっちゃうと終わるので皿の枚数を見てきちんと回そう。 -- 名無しさん (2021-11-11 21:50:35)
  • 一番上にある通り、1Pは鏡でやった方が絶対いい。初見正規でやったら終始皿側が鬱陶しくてジリ貧だった。 -- 名無しさん (2021-11-13 03:53:07)
  • 天下一と同じ形なので警戒されやすいが見た目に反して難易度は易しめで皿も規則的。唯一の発狂地帯である前半の皿複合地帯もハードまでならよほどやらかさない限りは耐えれると思われる。 -- 名無しさん (2021-11-13 16:09:57)
  • 天下一とお同じ形=レーダーの形 スクラッチについてピークが高い -- 名無しさん (2021-11-13 16:10:26)
  • 同じラフスケのワンフォーオールと曲も譜面も類似するところがあるが、ラス殺しの差もあってこちらの方が若干簡単 -- 名無しさん (2021-11-14 22:51:08)
  • 1P鏡で難 序盤の高密度同時押しを何とか抜けてもその後のキック1軸で何故かBADハマり起こして何度か閉店したけど押しすぎないように注意したら行けた あとはほぼウイニングランだった -- 名無しさん (2021-11-15 14:34:25)
  • 1Pはおそらく鏡が当たり。譜面のメリハリがしっかりしてるので鍵盤で回復→皿複合で耐えきるのが理想。デフォ☆12の中だと丁度真ん中くらいかな…? -- 名無しさん (2021-11-16 15:10:24)
  • 中盤の16分は両手で4が取れると完全に交互に取れるので非皿側で4を取る練習にもどうぞ -- 名無しさん (2021-11-17 20:24:50)
  • Life is a gameのラス殺しを解体して道中にバラまいて連皿トッピングした感じ。序盤に一瞬だけ出てくる三重配置は早入り遅抜け推奨 -- 名無しさん (2021-11-17 20:45:02)
  • 1P鏡、BP39でハード。↑で鏡で難抜けしてる方が多いので試しにやってみたら、初見正規からBPが半分程になってあっさり出来た。確かに1P正規は皿側に単鍵が降って鬱陶しい印象だった。 -- 名無しさん (2021-11-26 16:43:54)
  • 難所は序盤の皿絡み。そこさえ抜ければ、ハードについては今作デフォ最弱レベル。オプションは正規系が配置整ってて押しやすく無難。 -- 名無しさん (2021-12-17 16:38:35)
  • 正規系に癖がついたら当然と言えば当然だがR乱もあり ただしそこそこハズレ配置もある -- 名無しさん (2022-05-10 21:27:51)
  • 2P正規でEXH(BP18)。既に言われてる通り1P鏡2P正規が当たっててクリアとスコア狙いどちらにも有効。EXH狙う場合16分の連皿がどう来るかを予習しとくのと中盤とラストに12分があることを頭に入れとくとBADはまりを抑えれる。個人的に皿と高速乱打が程良い感じで楽しい譜面。 -- 名無しさん (2022-12-04 01:34:02)
名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年07月18日 23:42