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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
PLASMA SOUL NIGHT feat. Nana Takahashi
>
709sec.(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
LIGHTNING EUROBEAT
PLASMA SOUL NIGHT feat. Nana Takahashi / 709sec.
BEMANI Sound Team "L.E.D."
178
2271
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
ノーツは多いがそんなに難しくはない系 -- 名無しさん (2022-03-05 09:03:02)
LED譜面にありがちな軸と皿ではあるものの皿があるとこが横に広くないので陰キャやB4Uリミ†のような難しさは無い -- 名無しさん (2022-03-05 17:14:52)
上から見れば簡単、の典型的な譜面。捻りのない譜面がほぼ休みなしで降ってくるので、どのランプにおいても体力ゲー -- 名無しさん(2022-03-06 10:14:34)
皿がウザい -- 名無しさん (2022-03-06 15:16:55)
地力Aもあるかな…?B〜B+くらいに感じた -- 名無しさん (2022-03-06 20:57:04)
モナルームより全然噛簡単だと思うが。。 -- 名無しさん (2022-03-06 21:09:51)
モナムールよりは難しいけど、B4Uリミも少し簡単にした感じだった -- 名無しさん (2022-03-07 10:42:08)
ずっとそこそこ密度のある乱打が続くので体力がいる。モナムールより遅いけど皿絡みがややこしくなってて終盤もちょっと難しくなるからAくらいはあるかな。 -- 名無しさん (2022-03-07 11:57:22)
8分皿複合処理能力の差でかなり大きく体感難度が変わるとは思う、あとは体力。このノーツ帯にしては『切れ目の無い二重乱打』があまり無いのは大きい。挑戦段階でもかなり個人差出てくるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2022-03-07 15:10:35)
1P BP48でハード、俺もモナムール以上B4Uダリア以下だと思うわ、皿もB4Uダリアよりは回しやすかった -- 名無しさん (2022-03-07 18:56:34)
モナムールのほうがキツいって螺旋や二重階段苦手すぎでは、としか思えないレベルではある。得意であればモナムール共々B+より弱いと感じるかもしれないってぐらいなら理解できるけど -- 名無しさん (2022-03-07 20:13:42)
モナルームってくの字みたいな乱打ばっかで難しいくない? -- 名無しさん (2022-03-07 22:22:35)
だからそれが螺旋苦手ではって話でしょ。モナムール比較で螺旋無くして遅くして平坦な乱打にした代わりに平均16.4→18.7ノーツ/秒でかなり重くなってる、順当に運指鍛えてればこっちの密度のほうが辛いと思うよ -- 名無しさん (2022-03-08 08:42:17)
因みにB4Uリミはイントロ除くと平均20ノーツ/秒で目に見えて重くなるよ -- 名無しさん (2022-03-08 08:43:16)
理不尽な配置とか局所発狂とかがないからとっつきやすいけど、持っていかれる体力がすごかった さすがSPA最多ノーツなだけある -- 名無しさん (2022-03-08 12:14:37)
1P正規BP60でハード。ノーツ数は驚異的だけど密度も難所もそこまで突出してくる場面が無いので補正に入ってもだらだら耐えられるタイプ。その代わり休憩はほぼ無し。ランプ更新だけなら前半は適当に流すくらいが丁度いいかもしれない -- 名無しさん (2022-03-09 01:09:18)
デュアルストライカー辺りより全然楽、皿絡みが密度低くてB4Uとかより全然楽だし回復ゾーン多すぎだし地力B以上の要素がない -- 名無しさん (2022-03-09 17:39:46)
Aに感じたって人もいるのにどうしてそう断言しちゃうかなぁ。DUALは中盤までの殺し→後半回復+皿複合系ラス殺し1小節→小回復で意外と別モノだよ、皿複合苦手ならあっちが致命的なことになる可能性は否定しないけど。B4Uより楽ってのもみんな認めてるし -- 名無しさん (2022-03-09 17:59:58)
そもそもノマゲかハードかでもだいぶ変わるのに誰もキチンと言及してないのが一番の問題では……?ハードはいくら殺しが無かろうが体力ゲーだし、ノマゲは1小節あるブレイクあたりの、途中までは適当にやればいい -- 名無しさん (2022-03-09 18:19:29)
B4Uとはかなりレベルが違うと思う、B4Uはイージーでも結構落とすけどこれはハード安定 -- 名無しさん (2022-03-09 22:12:13)
徹底して体力だけを要求される譜面だから個人差すごそう フィジカルによって体感難度が変わるeスポーツはもうスポーツの一種では? -- 名無しさん (2022-03-10 19:05:53)
物量くらいしか語ることがない -- 名無しさん (2022-03-11 02:14:54)
皆伝から見たらBで中伝以下から見たらAみたいな譜面だと思った。中伝1曲目に入れて疲れさせるには絶好の譜面 -- 名無しさん (2022-03-11 14:54:34)
GENE -- 名無しさん (2022-03-11 15:20:43)
↑ミス GENEと一緒にやりまくって体力譜面への耐性増やすのも有り? -- 名無しさん (2022-03-11 15:21:50)
終わった後指の付け根がぷるぷるした 鍛え直してきます… -- 名無しさん (2022-03-11 17:19:03)
↑2 基本的に地力上がれば着いてくる属性だからよっぽどコレだけが苦手でもない限りはやりまくるのは無駄だと思うよ -- 名無しさん (2022-03-11 18:40:48)
軸や8分皿複合があるとはいえ、局所的に難しいところはどこもないので、軸位置でハズレがやや出るもののランダムでも問題ない。一方で中盤以外ずっとある程度の高密度を処理することになる。ハード安定するような層からすると間違いなく弱いし、マグレ狙いであればキツいだろうね。こういう譜面は上から目線ならいくらでも弱くなるので1回ランプ点けるだけの難易度のそれをグダグダやっても仕方がない -- 名無しさん (2022-03-12 14:35:31)
1P BP30でハード。B級の密度がずーーーっと降りてくる。キャトラレをクリアするほどではないと厳しいかも。体力も地力に含まれるからAかな -- 名無しさん (2022-03-12 16:35:08)
(雑談に行ってもらうまで、以降の難易度表推定に関連するコメントは攻略に関係ないものとして削除します)
これ皿所々抜けてるとこない? -- 名無しさん (2022-03-12 18:25:13)
2271notesってのもあり、回復も要所要所で出来る構成のため、ハードの許容バップアがかなり多いと思う(当方バップア85でハード) -- 名無しさん (2022-03-13 10:06:08)
BP43正規で難。何回か乱も試したけど正規が押しやすく感じた。地力A半分難目線でもかなりの物量です、十段、中伝受かりたてだとキツイかも。脱力を意識してノリノリで刻もう。 -- 名無しさん (2022-03-13 16:05:57)
とにかく物量&物量だけど地味に皿が邪魔臭い 所々嫌らしく歯抜けになってる部分で釣られると盛大にBADハマリが始まるので皿はよく見て回すべし -- 名無しさん (2022-03-14 12:58:32)
局所難が無いっていうのは地力十分な場合だけの話で、78-80小節の皿複合→57トリル→6軸の流れはゲージをクリア不可に落とし込むには十分な破壊力がある。ノマゲも難逃げもここのせいで出来ない -- 1P中伝底辺 (2022-03-16 19:39:58)
適当に流して押すだけならまだ楽な部類だけどスコア狙い出すと本当に辛い 皿複合がめちゃくちゃに体力を削ってくる -- 名無しさん (2022-03-16 20:02:09)
ラス前に普通にANCHORの発狂みたいなのが小分けで混ざっている。 -- 名無しさん (2022-03-17 21:16:18)
NOTES・CHORD値の高さに対してPEAK値がやたら低い -- 名無しさん (2022-03-19 14:34:27)
ハード挑戦段階でも局所難ってところは感じないかな、ちょこちょこ削られて回復の繰り返し -- 名無しさん (2022-03-19 18:46:25)
謎にモナムールと比較されてるけど、比較対象に挙げるならノルニルダリアでしょう。 -- 名無しさん (2022-03-20 21:11:13)
↑ノルニルは後半が軸配置も密度も1~2段上、しかも皿同時が少ない分鍵盤でゴリゴリ殴ってきてる譜面だからそれも違う。後半に絞り込まずとも軸+細切れトリルの鬱陶しさが常時続くし -- 名無しさん (2022-03-20 23:02:11)
BPMがもう少し速かったらぐっと難しくなってたと思う曲。ハードはちょいちょいBADはまりしやすい配置なので今作のLIVE DRIVE!みたいなのが苦手だと苦戦するかも -- 名無しさん (2022-03-21 09:52:06)
皿の絡み方は同氏のDOMINIONやEXUSIAに近いと感じた。正規特有の1皿が得意なら、多少物量が苦手でもわりとすんなり埋まると思う -- 名無しさん (2022-03-21 19:49:16)
正規も鏡も皿プラス13トリル57トリルが降ってくるので無難に乱かR乱が良さそう -- 名無しさん (2022-03-21 23:28:35)
2271ノーツもあるんだから簡単なわけないだろうと思ってやったんだが、自分もせいぜいEXUSIAくらいに感じた。モナムールは譜面傾向違うと思うし、正直どっちが難しいって感じてもおかしくない。CB1なのに空P8も出たからベチャ押しだとちょっと空POORは出やすいと思う。エクハ狙いはそこだけ気をつければいいし、ハードまではそれすら気にする必要ない。逆に言うとこれが難しく感じるレベルだとオプションで当たり外れ云々はなくて圧殺されると思う。 -- 名無しさん (2022-03-22 21:13:45)
まあ言いたいことも分かるんだけどフルコン狙える地力ならエクハ未満はあまりとやかく言わんでいいと思うよ -- 名無しさん (2022-03-22 23:06:17)
エクハ粘着して3回目で付いたけど地力あれば脱力出来て全然疲れない典型例だと思った 下から目線だと相当つらそう -- 名無しさん (2022-03-24 17:01:57)
ノーツが多いけどその分温いところが多いから意外とランプは付く -- 名無しさん (2022-03-24 17:24:24)
エクハつくまで粘着したが、相当疲れる譜面。これといって極端に難しいところがある訳では無いのだが、ノーツが薄くなる地帯が少ないためにちょっと躓くとごっそり持っていかれる印象。比較的前半は緩いので体力温存しよう。 -- 名無しさん (2022-03-25 16:38:08)
クリアレート50%超えててびっくりした(2022年3月25現在)上から目線なら簡単なのかもしれないけどノーツ数が物語ってるように地力不足だとどっかでゲージ持ってかれて回復しきれない。それ相応に難しいよこの曲 -- 名無しさん (2022-03-25 18:30:01)
ファーダリやグンダリに次ぐ超物量譜面 -- 名無しさん (2022-03-27 20:49:27)
易付けた地力(ノマゲはあと1歩届かず)からするとモナムよりは断然楽。スコア度外視で流すように叩けば意外に残せる。 -- 名無しさん (2022-03-29 17:34:04)
モナムール易ついてるけどモナムールこそスコア度外視で流せば後半回復してそのまま残せるから楽。こっちはサビ終わりからアウトロに普通に高密度地帯が何ヶ所かあるのでそこで死ぬので一段階上。小悪魔キャトられトキシックモナムール全てBP100〜140くらいで易に対してこれはBP180を切らない。 -- 名無しさん (2022-03-30 02:19:40)
1と皿の絡み方がエクシアに似てるなあと思った BP41で初見難は出来たけど途中で軽く疲れてきたんで下からだと体力的に結構大変そう -- 名無しさん (2022-03-30 17:10:26)
今日解禁できたからやったけど、超劣化B4U+エクシアの皿みたいな配置に感じた。2200ノーツ捌けるが体力あればなんとかなるって言う印象しか思い浮かばなかった… -- 名無しさん (2022-04-01 22:51:07)
モナムールより遥かに皿複合能力は求められるがそれでもモナムールの方が一段階以上難しい感じだった。皿複合地帯でかなりミスしたのにモナムールよりBP少なかった。 -- 名無しさん (2022-04-03 10:06:38)
1P、R乱で易。正規は13と皿がよく絡むので、苦手な人はそれをずらすと多少楽になる。☆12版の無意識のフィロソフィアって感じで、ジャリってもない延々物量が下から目線だと普通にキツく感じる。 -- 名無しさん (2022-04-03 14:42:33)
ノマ安定しない程度の地力だけど、クリアできた時のBPが112も出ていてびっくりした、たぶんギリギリ。ノマゲ狙う人だとぽろぽろ溢すタイプの譜面に感じたので、ゲージが想像以上に重い。体力ゲーだが序盤捨てゲーしてクリアできるほど甘くない -- 名無しさん (2022-04-06 15:24:13)
物量譜面全般に言えることだが「上からなら楽、下からなら地獄」って表現が一番しっくりくる。常日頃から2000ノーツ前後の曲やって体力つけるのが一番の攻略法だと思う -- 名無しさん (2022-04-07 16:33:21)
1P正規BP32でハード。印象としては、ドグマ以上モナムール未満の難易度。散々書かれているように体力ゲーなので、物量譜面で鍛えることが大切です。 -- 名無しさん (2022-04-22 01:03:13)
☆12版フィロソフィアはイプシロンの方だと思う。 -- 名無しさん (2022-04-22 09:26:49)
クソ雑魚10段の下から目線だと物量の練習になるから毎回やってる。譜面傾向違うから何ともだけどモナムールやキャトられよりは全然楽だと思う -- 名無しさん (2022-04-25 10:00:51)
日頃からGENEとかの超物量系をやってたかで評価が結構割れると思う。これらを日頃から回しているなら体力面は問題ないはず。 -- 名無しさん (2022-04-25 13:19:00)
R乱でフルコン、花たんと似たり寄ったりな難易度だと思う -- 名無しさん (2022-05-09 15:37:09)
難B+で落ち着きそうですね。 エクスシア、モナムールと同等で宜しいかと! -- 名無しさん (2022-05-13 17:04:34)
途中ちらほらくる隣接がきつい。 -- 名無しさん (2022-05-17 11:21:25)
☆12になったキャノンボーラーって感じがする -- 名無しさん (2022-06-24 13:30:12)
久しぶりのプレーのアップの時にやってみたけど重すぎる。かなり密度慣れしてないと確実にバテる -- 名無しさん (2022-06-24 23:21:33)
簡単派は単に上手いか餡蜜気味なんじゃないかね -- 名無しさん (2022-06-30 12:45:42)
エクハと鳥はかなり簡単な部類。 -- 名無しさん (2022-07-05 13:52:50)
中盤のブレイクまで行けば密度薄くなるのでハードはそこまで耐えて回復してまた耐えてみたいな感じ。メリハリの無いダラダラと物量が続く譜面が得意じゃない人は体力作りも兼ねてちょいちょい選ぶといいかも -- 名無しさん (2022-07-23 19:21:36)
とりあえずR乱で好きなバス引けば何するにしてもラクになると思う、皿複合だけちょっと面倒だけど -- 名無しさん (2023-09-05 00:05:50)
地力足りないとゲージがめっちゃ硬い系 -- 名無しさん (2024-07-09 22:25:50)
現状難易度の割にクリアレートが高いためステップアップ課題曲候補に比較的出やすいが、相手にできるのは十段中位あたりからなので注意 -- 名無しさん (2024-11-09 15:55:03)
2P鏡が思ったよりモリモリ空POOR出しながらごまかせるタイプの譜面でBP145イージー。こんなんでもあまりゲージ80%割ってなかった -- 名無しさん (2024-11-09 16:03:43)
BP123で2P鏡で易。EPOLISで追加された同作者のJUSTICE/GUILTYが明白に下位互換なのでできないならそちらで練習しよう。あちらにノマゲがつくぐらいなら狙えるはず。 -- 名無しさん (2024-11-22 21:54:30)
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最終更新:2024年11月22日 21:54
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