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Push on Beats!~音ゲの国のeX-ストリーマー~(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
AKIBA-POP
Push on Beats!~音ゲの国のeX-ストリーマー~
MOSAIC.WAV
164-172
1748
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
24分、縦連、皿複合でポロポロこぼしやすい。中盤で回復できるがラストも皿+縦連で押し損じやすいのでノマゲは注意。ソフランは終盤に減速、ラストで戻るぐらいで、ハイスピ調整は不要。似た譜面思いつかないけど、AngelLadderからトリルを抜いてBPM168にした感じでひと回り以上はムズい -- 名無しさん (2022-03-17 15:52:02)
個人的神曲良譜面。EXHは縦練→階段→トリル→縦練を抜けたら勝ち。 -- 名無しさん (2022-03-17 16:09:17)
↑トリルじゃなくてデニムでした -- 名無しさん (2022-03-17 16:09:56)
前半難。できる人は問題ないと思うが初見時は正規ノマゲを推奨。歌詞通りの譜面が突然降ってくる。曲目はEX-HARD殺しの意味も兼ねてるんじゃないかと思った -- 名無しさん (2022-03-17 16:16:47)
メインBPMは168。172は後半の一瞬だけなんで168に合わせた方がスコアも出ると思った -- 名無しさん (2022-03-17 18:50:42)
CN・BSS以外の要素を一通りそろえた感のある譜面 -- 名無しさん (2022-03-17 20:13:01)
叩いてて気持ちがいい上に癖配置を丁寧に押す練習に使える超良譜面 ソフランは164→172になった時の発狂がちょい速くて辛いかも -- 名無しさん (2022-03-20 12:17:02)
確かにエクハは縦連階段デニム縦連抜けがキモなんだけど、油断してると最高速のハードコア~!で落ちる。ソースは俺 -- 名無しさん (2022-03-20 21:08:13)
歌詞通りの譜面ゾーンに来る抜けた後の24分混じりのごちゃごちゃ→3つ同時がハマりやすく、難挑戦レベルの場合はここまでが一つの難所と考えた方がいい -- 名無しさん (2022-03-21 22:17:28)
何とか初見難は出来たけど普通にそれなりの難易度してますな 某表だとBくらいか 24分は一見ごちゃってるけどよく見たらキレイな配置だしドッキリ系譜面が多いだけで全体的に曲に素直な配置なのでエクハ狙う段階の人なら楽しめそう -- 名無しさん (2022-03-21 23:17:12)
叩いていて楽しく、色んな属性が織り込まれた良い譜面。EXHの難所は上の方で出ている歌詞譜面ゾーン、3個押しに入る前のごちゃごちゃとハードコア。ラストもちょっとびっくりする配置なので一応警戒。 -- 名無しさん (2022-03-25 16:45:06)
EXHは死に所満載。前半の縦練デニム地帯はもちろんだが、そこを抜けても皿複合や24分など削られやすい所が多いため一切油断出来ない。ラストの2連打混じりの乱打でも普通に死ねるので最後まで気が抜けない。 -- 名無しさん (2022-03-25 23:32:18)
中盤とラスサビ前に超発狂がある。ノマゲ挑戦段階ではまずまともに押せないだろうが、最後に突然の縦連トリルがあるので少なくとも後者はある程度ゲージを残す必要がある -- 名無しさん (2022-03-26 11:57:14)
初見ビックリ系だけど2回目以降身構えられるからといってかんたんになるわけでもない譜面 -- 名無しさん (2022-03-27 04:06:05)
スーパー戦湯みたいな皿複合地帯が押しづらい -- 名無しさん (2022-03-27 10:26:29)
つまらない曲。難所覚えゲーだがそれ以外は空気なのでノマゲは地力Dくらいか。 -- 名無しさん (2022-04-04 19:28:24)
そう。よかったね。 -- 名無しさん (2022-04-04 19:41:18)
↑2 もっと上手になってからコメントしようね。上述の難所以外にも加速中のワブル皿もハマるので油断ならない…けど覚えたら覚えただけ出来るようになるはず。ただそれでもスコア狙いはかなりしんどい部類かと -- 名無しさん (2022-04-04 20:01:53)
エクハしたけど一番死んだのは縦連デニム縦連のあとのゴチャっとした所だった -- 名無しさん (2022-04-11 16:01:32)
「ハードコア~」の加速が苦手だったのですが、ちょっとだけ緑数字を高速側(BPM170ぐらい)に合わせたら道中のスコアも維持しつつ見切りやすくして漂白できたので、そこで減らされる方はやってみてください。 -- 名無しさん (2022-05-19 01:07:24)
緑数字をどこに合わせるかは人それぞれかもしれないが、普段判定自動調整を付けっぱなしにしてる人は切っておくこと。判定が浮いた状態だとハードコア〜の微加速で圧殺される可能性が高まる。 -- 名無しさん (2022-09-22 06:09:48)
↑ちょっと言葉が足らなかった。微減速で判定が浮いた状態だと、その後の加速でLATEに寄り過ぎて判定では押し負けるという意味。 -- 名無しさん (2022-09-22 06:12:47)
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最終更新:2022年09月22日 06:12
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