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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
mosaic(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TECHNO POP SPEED
mosaic
Auridy
188
1509
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
クリアは正規が無難か?下手にオプションをつけると難しくなる。ただ、同時押しの練習には良い -- 名無しさん (2010-01-20 18:07:08)
同時押しに絡む皿が厄介なので上記の通り正規か鏡が無難 -- 名無しさん (2010-07-14 11:07:33)
同時押しが苦手な人はクリアに苦戦するかもしれない。何だかんだで☆12である。 -- 名無しさん (2010-10-03 01:17:43)
クリア狙いの内は指押しを心がけよう。8分だからといって手首の力でバシバシ叩いてると痛い目を見る。 -- 名無しさん (2010-12-03 04:09:02)
同時押しに特化した曲の中では最高峰の難易度。同時押しに強いか弱いかで体感難易度は大きく変わる。これの乱HARDが安定するなら同時押しスキルは素晴らしいだろう。 -- 名無しさん (2010-12-07 17:12:43)
正規は1鍵軸と皿が同時にくるので1Pは鏡推薦 -- 名無しさん (2011-02-24 02:23:55)
青龍曲、in the skyといった☆11上位レベルの同時押し譜面が出来ていないと有利なオプションであれ、クリアは厳しくなる。
出来ない場合は、一度☆11に戻って同時押しを鍛えよう。
その際、脱力も忘れないように。 -- 名無しさん (2011-02-24 15:53:50)
DPやってて七段〜ある人なら、正規の皿+1軸同時押し地帯は使う手を皿+1鍵とそれ以外で固定すると楽。残りの6鍵の配置は片手で押しやすい配置なのでだいぶ繋ぎやすい。 -- 名無しさん (2011-03-03 02:51:11)
S-RAN楽しいよ。 -- 名無しさん (2011-04-10 20:24:03)
↑禿同。ラストのトリルが悲惨だと落ちるかも知れないが、一番スコア高いのはスパ乱の時。 -- 名無しさん (2011-04-10 20:26:51)
☆11以降でトリプル出る曲はこれだけ -- 名無しさん (2011-09-05 20:50:02)
同時押し得意な人と苦手な人でかなり差が出るな。得意な人はあああ狙えるが苦手な人は- この曲は体力も疲れないし、譜面も見切れます。こっちは、スクリプ穴のほうが見切れないし体力も疲れる気が…。 -- 名無しさん (2011-10-09 18:27:05)
クリアできない人は青龍曲などで同時押しの練習をしよう -- 名無しさん (2011-10-11 04:49:13)
スコアがものすごく出やすい曲だと思います -- 名無しさん (2011-10-11 10:51:59)
確かにスコアは出しやすい。俺は1P側のクリアラーだが鏡でやったら☆12初のAAが付いた。☆12初クリア狙うならAが一番だが、☆12初AAA狙うならこれがいいと思う。 -- 名無しさん (2011-10-13 08:53:53)
穴ブルーミンやセイバー後半でゲージを上げてクリアできる程度の実力は最低限必要。ノマゲでは空POORを恐れずにリズムをキープしよう。軸がずれなければ空POOR出てもゲージは持ってくれる。 -- 名無しさん (2011-12-19 20:36:26)
簡単と言われているが☆12が半分以上白くなった頃にようやく難抜けできた。青龍1と2とこれの乱易をひたすらやり込んで安定に近づけたらこれの乱のBPも150から50くらいまで減った。 -- 名無しさん (2012-01-24 21:09:03)
1Pは皿のほとんどが1鍵と絡むけど、2Pではそうはいかないので殺しとまでは言わないが正規では2Pのほうが難しい。終始1軸で降ってくるので左手の自由がきかないからかなりの半固定運指能力を求められる。 -- 名無しさん (2012-02-11 01:43:06)
S乱は同時押しの練習にどうぞ -- 名無しさん (2012-02-11 14:22:10)
べちゃ押しと横認識力養成譜面。軸が皿側に来たらむしろ練習できてラッキーと思おう。2P5(1P3)軸で乱難安定させるのはかなり難しいのでまずはS-RAN難安定から目指すとよい -- 名無しさん (2012-05-02 11:55:45)
2Pの攻略として半固定がクリアを左右すると言っても過言ではない。4つ同時押しオンパレード地帯では、5鍵に左親を置き続けることが重要。135は小(薬)・中・親、124は小(薬)・薬(中)・人で、この2つを八分で押せる練習をしておくと良い。個人的に1は小指よりも薬指のほうがおぼつかずしっかり押せるから薬指を勧めるけど、そこは自分が押しやすいやり方で。これがうまくいくようになれば空POORをいくらか出しても赤ゲージを保てるようになる。 -- 名無しさん (2012-05-26 14:41:46)
正直皿絡み同時が得意なら☆11にすら感じる。ただし上の様に苦手な人も多い -- 名無しさん (2012-07-23 08:07:44)
安定するまで時間がかかり、4つ以上の同時押しが出来てないと難しく個人差が激しい -- 名無しさん (2012-07-23 20:15:33)
垂直同時と、唐突に来る皿と345三角押しを含む同時でこぼしやすい気がする。前者は認識できないとどうしようもないのでなんとなく押し、後者は場所覚えておこう。 -- 名無しさん (2012-11-29 22:30:37)
上で言われてるように1P3、2P5鍵に軸が来るとクッッソ難しくなる。毎回この配置で練習曲にしたいレベルだが、当たり配置だと途端に弱くなるし、乱で選ぶのが難しい。 -- 名無しさん (2012-12-11 00:33:32)
↑同意。でも当たろうが外れようが、横認識を鍛えられるので同時押しのレベルアップがしたいのならプレイして損はないと思います。 -- 名無しさん (2012-12-12 06:02:50)
同時押し曲という印象が強いが実際は皿複合+軸。同時押しが見えていても皿と一緒に来るとどうしても指が足りなくなる・・・ -- 名無しさん (2012-12-22 14:15:53)
ノマゲはラストがゆるいので楽だが、難抜けは軸のリズムを覚えないとすぐハマって落ちる。某難易度表のハード難易度5は明らかに詐称だと思う -- 名無しさん (2012-12-22 14:22:55)
やっぱり怖いのは同時押しよりも皿複合だと、個人的には思う。ベチャ押しで誤魔化す技術が必要不可欠かと -- 名無しさん (2012-12-26 17:01:11)
正直皿複合の基礎さえ出来ていたら青龍より数倍楽。逆に言えば青龍出来ればワンチャン。 -- 名無しさん (2013-01-27 20:55:08)
何気に皿が厄介。同時押し+皿をちゃんと取れる運指力が必要。同時押しの練習はインスカや青龍でできる。 -- 名無しさん (2013-03-03 10:01:17)
3軸とかがこない限り、正規鏡より乱の方が楽だと思った(1P) -- 名無しさん (2013-03-03 21:14:12)
何度もやって初めて同時押し譜面から軸っぽい譜面だと意識するようになった、どのオプションでもやったが結局1Pは正規が無難、ベチャ押しからすぐに運指を切り替えることが出来ないとゲージがズルズル減っていく、挑戦時にはホントに弱かと思ったくらいなので個人差が強い -- 名無しさん (2013-05-29 23:25:17)
正規、ミラーで認識は最初はあって押せていたのに癖がついた→でも乱でやったら見えてるが押せない→曲の雰囲気で八分音符を叩ききっては認識しきれずに同時押しのノーツを見ている『つもり』になりがちになる。青龍曲で八分の3つ以上の同時押しを『今は何の同時押しを押しているか』それを『意識』できるくらいじゃないと結局はクリアは遠くなる→何にでも言えますが、まずは押してる『つもり』を無くすために同時押しを一つずつ丁寧に見て押すというイワユル見方を変えるのも手。じゃないと数より質を求めたやり方が一番モザイクのクリアに効きます…が、それくらいに思えたときにはハードも近い≒ハード付いた…になります -- 名無しさん (2013-06-24 01:17:29)
↑ちょっと日本語ずれてるけど数より質をっていうことです
追記としたら軸とみずに、横認識でやってみてはいかがだろうか -- 名無しさん (2013-06-24 01:22:34)
自分はワキシ、TtA、ブーケ、インスカなど☆11上位の同時押し譜面難点いてて全部BP40以下だが、これは正規鏡できないし乱当たりでやっとイージー点いたのでやはり☆12かと。 認識力が必要な同時押しや軸ならワキシ、運指崩し力が求められる皿絡み同時ならTtAやブーケが練習にはなるだろうが、上記の曲達ができたらモザイクもできるってほど難易度近くないと思う。 -- 名無しさん (2013-06-24 14:03:19)
色んなとこで既出かも知れんけど、オバケみたいな手でやると押しやすいよ。自分は同時押しが壊滅的に苦手だけど、オバケで難点けたwww -- 名無しさん (2013-07-07 22:21:43)
SRANつけて同時押しマスター目指そうぜ。同時押しでミスするなんてもったいない。同時押しは認識力が必要なだけではずれ譜面は存在しないからお得だよ。 -- 名無しさん (2013-07-09 11:19:24)
こいつのスパランがきつく感じるならゴールドラッシュ穴スパランをやり込もう。 -- 名無しさん (2013-07-09 11:50:19)
正規も乱も無理 結局s乱で難つけました -- 名無しさん (2013-08-06 19:23:28)
これのせいで難地力Eより先にDが全部終わってしまったぐらい苦手だったが、PF粘着で難抜けた、1P乱BP46。8~15節が当たれば61~72節も当たることが多いので、8節でデニムが割れてるか確認して外れだったら即落ち。自分は20回目ぐらいで123と4567に分かれる完全割れ引いた。作業ゲーでつまらんけど、どうしてもランプ点けたい人向け。 -- 名無しさん (2013-10-09 07:46:13)
難ついた今でもノマゲ安定しない。2,3軸のコンビとか、軸の位置によって鬼ムズになる。でも逆に考えるとどの軸が苦手か再確認できるので、練習にも向いてる。 -- 名無しさん (2013-10-10 09:50:07)
軸の位置により大幅に難易度が上がる。初見BP36だったのが当たり、7に下がった。 -- 名無しさん (2013-11-03 22:15:29)
乱は非常に練習になるよ。 軸押し上達にオヌヌメ -- 名無しさん (2013-11-04 02:20:45)
正規1Pなら皿来てるとき1鍵盤だけはしっかり押してればケージは意外と減らない ラストは気合い -- 名無しさん (2014-01-27 22:53:59)
正規はあまりに綺麗な配置な為、どうしても軸として認識してしまう人もいる。しかしそういう人も心配する必要はない。ここでmosaicを乱でやりこんでおけば、バドマニ、冥のイージーノマゲ、果てには嘆きの序盤の同時押しまでその練習が活きる。 -- 名無しさん (2014-03-05 01:09:26)
上にもあるけどS乱は非常に有効。乱では無理だけどS乱ならEXHついた。 -- 名無しさん (2014-06-16 08:56:19)
S乱で青龍雷龍REMIXの後半同時押しの練習になるかも。 -- 名無しさん (2014-06-16 08:59:35)
非常に癖が強い同時押し譜面な為、地力を高めて一気呵成で埋めるのが無難か。 -- 名無しさん (2014-07-14 00:20:24)
BP36でハード。見切りやすかったからか、1P正規は言うほどハズレに感じなかった。 -- 名無しさん (2014-07-24 19:56:46)
1Pは正規の皿がとりづらいので鏡推奨 -- 名無しさん (2014-07-25 23:27:52)
乱イージー安定ぐらいになるとAA出ない時がまず無い。それぐらい同時押しまみれ。レベル12初鳥をこの曲で狙うならASを使うのもあり。譜面オプションはご自由に。 -- 名無しさん (2014-08-16 21:27:05)
1048式の場合、慣れれば1P3鍵は人差し指で全て取れる。取れてしまうが、今後皿絡みは更にきつくなるばかりなので本当に人差し指完全固定で処理し続けていいのかよく考えた方がいい。手が大きくない人は今のうちからべちゃ押しに慣れた方が無難 -- 名無しさん (2014-10-03 15:42:17)
2P鏡で易。後半で削られてもラスト回復可能なので諦めないで。 -- 名無しさん (2014-10-15 21:54:55)
☆12ではほとんど皿+同時押しがメインなので密度は低い。また、☆12でも簡単なほうだが、その一方でこのタイプの譜面を苦手なプレイヤーも多い個人差曲。全体的に正規か鏡推奨かな。また、まれに乱が当たりになることもある。十段の1曲目にも入ったこともあり、前途の通りこれで落とされたプレイヤーもいるとか。 -- 名無しさん (2014-10-25 23:07:30)
乱で1P3軸 2P5軸は辛いが1048や35半、手首ならガチムチグラフを作りやすい。癖ありならS乱難も視野。 -- 名無しさん (2014-11-18 20:31:39)
35半ができるなら☆11Ryu地雷(CC、in the sky、tta)などよりは取り組みやすい。 -- 名無しさん (2014-12-09 08:20:43)
九段の頃の話だが、mosaic正規は非皿側の鍵盤が多すぎるから初イージーの時はべちゃ押しじゃないと間に合わなかった。 その時ブーケもインスカもttaも半固定で難付いてた。ちなみに1P。 -- 名無しさん (2015-01-20 06:43:18)
ミスレイヤーにたらい -- 名無しさん (2015-02-03 04:58:33)
1Pは鏡一択。皿が簡単に取れる。体力切れ起こすなら地力不足 -- 名無しさん (2015-05-25 08:19:05)
挑戦段階では個人差の出る曲だが、地力がついてしまえば割とどうとでもなる曲。というのもバドマニや麺をはじめ上位ではこのクラスの同時押しや軸+皿は当たり前のように出てくる為、これが出来ないと行き詰る。苦手でも苦手のままにしておかず、乱でよく練習しよう -- 名無しさん (2015-05-26 01:13:30)
☆12ランプ50弱だけど全然出来ない これの練習曲ある? -- 名無しさん (2015-10-06 01:28:34)
↑ワキシ・Time to Air・Cookie Bouquetsを乱、軸が苦手なら華蝶風雪を乱で練習するくらいか。 -- 名無しさん (2015-10-06 07:34:08)
乱の超当たりでEXH行けました。かなり博打ですが難が正規鏡でも後1歩って方は試してみる価値あり。 ↑の方だと全然出来ないって言ってるのでそれだと時津風乱は強すぎかと。逆にクッキーブーケ乱では皿絡みが弱すぎ。同時押しをしながら皿が苦手と見てWAR GAMEスパ乱を勧めます。地力的に易付けて落ちるレベルでは無いと思うのでオリコに4曲組むといい。 -- 名無しさん (2015-11-07 04:38:49)
オリコが嫌な場合は易つけて選曲って意味です。変な文章になってしまい失礼しました。 -- 名無しさん (2015-11-07 04:39:53)
騙されたと思って緑数字を普段より+10〜30してみよう -- 名無しさん (2015-11-07 12:33:50)
難ついたよ。☆11でいいと思う。☆12難2、ノマゲ1、易3の地力です。 -- 名無しさん (2015-11-14 07:15:38)
11なんて意見初めて聞いたが、まあそれこそ個人差って奴だな。 個人的には青龍1をHARD=モザイク易 -- 名無しさん (2015-11-14 12:59:12)
本当にスコアだけは出やすい。BP200以上出るがAを出せた。クリアできるレベルならAA,AAAも難しくないかと -- 名無しさん (2015-12-09 20:54:27)
上で全然出来ないといっていたものですが、言われた通りWARGAMEスパ乱したり、ワキシ、時津風穴をハードするまでやり込んだらイージーつきました! ありがとうございます -- 名無しさん (2015-12-11 20:01:57)
頑張れば八段や九段底辺でも正規で易がつく。易ならラストまでに70台あればまだ勝ち目がある! -- 名無しさん (2016-01-06 19:25:41)
正規に飽きたら乱やS乱かけても楽しめるおいしい奴。 -- 名無しさん (2016-03-01 01:06:13)
1P1048式なら正規はいい練習になる。特に軸+皿が来たときに右手のカバーや左手の崩しを練習するときに -- 名無しさん (2016-09-17 20:19:20)
☆11や☆12地力E(ノマゲ)の段階で4つ以上の同時押しを長く叩く譜面が殆どない(クリスタル穴ぐらい)事も、挑戦段階では差が出る要因になる。ワキシ、in thd sky、tA、花粉症を組み合わせてやり込むのが練習になるか。 -- 名無しさん (2016-10-25 21:53:00)
地力B+やお菓子なんかに乱ハードがついてもこれは乱難が全く安定しないんですが何で練習したらよいのでしょうか?運指は対称+3:5半です。 -- 名無しさん (2017-01-01 01:58:53)
同時押しの譜面っていうよりは、軸押しと皿複合の譜面って言えるような気がする。横に広い(4つ前後の同時がいっぱい来る)譜面ばっかりやってるとそう思えてくる。 -- 名無しさん (2017-01-01 22:45:00)
1Pだけど3軸じゃない限り乱のほうが簡単な気がする -- 名無しさん (2017-01-20 09:13:56)
個人差激しすぎ譜面 10段でもノマゲつかん -- 名無しさん (2017-02-04 20:32:40)
つながらないよー -- 名無しさん (2017-03-02 23:31:04)
正規鏡乱s乱全部練習になる良譜面 s乱で難安定するくらい練習していい -- 名無しさん (2017-04-12 14:50:02)
運指崩しの練習にどうぞ。1Pですが3軸の時はかなり練習になる -- 名無しさん (2017-04-12 22:23:09)
皿側に軸来ない限り基本乱のほうがやりやすい -- 名無しさん (2017-09-04 22:48:11)
stoic,symbolic,gigadelicに続くicシリーズの最難関。序盤は3457同時押しが -- 名無しさん (2017-10-18 05:29:31)
↑ Holic… -- 名無しさん (2017-10-19 21:09:31)
シンボリックとかm1dy dynamicとかもあるな -- 名無しさん (2017-10-19 21:37:18)
シンボリック出てたわ -- 名無しさん (2017-10-19 22:17:45)
易狙いは正規で皿が付く3鍵(1P)は無視の決め打ちで他を綺麗に取るようにすればゲージは維持できる -- 名無しさん (2018-01-29 13:35:24)
乱は当たりハズレが激しいが、当たるとスコアがお化けになる(BP70以上でもAAA乗る) -- 名無しさん (2018-02-10 23:58:26)
☆12クリア曲数まだ1桁の9段だけど、1P正規で初見易→2回目ノマゲでそれぞれクリア。別にそうしようと思ったわけではないが自然と1048式運指になった。ただ普段は対称固定なので、あんまりやると変な癖がつきそう…。あと、ワキシ難は前半で死ぬ程度には同時押し苦手なので、実は同時押し力はそんなに必要じゃないのではないかという気がする… -- 名無しさん (2018-03-07 02:35:59)
軸押しというよりもただの同時押しに見えるようになったら横認識は十分。おそらくバドマニと戦えるレベルの横認識力だと思う。 -- 名無しさん (2018-03-07 13:33:06)
Aランク取れたけどゲージがさっぱり伸びない…やっぱりラスト対策でミラーの方がいいのだろうか?(1p) -- 名無しさん (2018-03-12 17:49:48)
同時押し譜面って言ってる人は手首皿なのかなー普通に皿複合でしょう -- 名無しさん (2018-04-26 05:36:01)
皿も絡むけどさすがにこれは同時押し譜面でしょ -- 名無しさん (2018-04-26 09:09:05)
難狙う段階の人は皿が邪魔でできない人多そう。 -- 名無しさん (2018-04-26 15:17:31)
同時押しプラス皿複合でしょうか、皿絡み -- 名無しさん (2018-04-26 15:35:58)
インフィニタスでAAミッションやるたびに流れる曲 -- 名無しさん (2018-12-13 22:57:28)
10段下位だけどレベル12でAが出るのはこの曲だけ -- 名無しさん (2019-01-12 12:25:54)
BP200近く、イージーできる気配もしないがAAが出ている曲。同時押しそのものよりベチャ押し体勢のままさばけない人間に人権無しみたいな譜面してるのが厳しい。青龍曲やり込んだ方がいいのかなやっぱ -- 名無しさん (2019-01-13 18:37:50)
挑戦段階では個人差あるものの上位譜面を目指すなら絶対にできないといけない必修科目的譜面。スコアが出やすいためクリア安定しなくてもモチベを維持しやすいが乱難安定レベル、BP50以下を目指したい。自分は初易BP163、初難BP80でした参考までに -- 名無しさん (2019-01-13 20:51:38)
スコア出るけど一向にゲージが増えない…これ個人差Dとは思えないくらいきつくて辛い。中盤まで100→終盤の同時で2%で涙が出ますよ…。とりあえず☆11の青龍曲や同時練習かな。 -- 名無しさん (2019-01-13 22:25:37)
とにかくめちゃくちゃ光る曲。多くの人がこれで☆12初AA・AAAを取ることになるだろう。人によっては☆11最上位勢より楽に感じるかも -- 名無しさん (2019-05-18 17:42:11)
上の譜面に繋がる地力を養える上スコアも出て嬉しい良譜面。物足りなくなったら育ってる証拠。バドマニ回しましょう -- 名無しさん (2019-05-18 20:29:15)
1P正規でノマゲ安定してるけど、ハードやエクハだとやめたほうがいいんだろうか? -- 名無しさん (2019-11-29 14:33:35)
安定してるならハードつけて乱で回したらいいのでは -- 名無しさん (2019-11-29 17:30:33)
正直wanna party†の方が難しい -- 名無し (2020-01-05 13:26:39)
属性が全く違う。比較するならトリコロイダーあたり。 -- 名無しさん (2020-01-05 15:40:15)
☆12で一番最初に理論値出るだろうなと思ってたけどついに出た模様。 -- 名無しさん (2020-01-08 01:12:07)
同時押しの皮を被った皿複合で正規はやや1P殺し気味。クリアだけなら鏡をかければ一気に楽になるが、この手の同時押しは今後押せないと困るので好き嫌いなく正規や乱を掛けてやりこむべし。 -- 名無しさん (2020-01-10 16:51:25)
最近までずっとポップンからの移植曲だと思ってた… -- 名無しさん (2020-01-27 09:07:35)
道中はワキシやtime to air穴の高密度部位にS乱をかけたような譜面。クリアにはまずこの2曲を埋めておきたい。乱ノマゲ安定なら2%にはならないと感じた。 -- 名無しさん (2020-03-14 12:49:52)
S+13がやっかいだけど個人的にはtime to airよりは楽かな -- 名無しさん (2020-07-01 17:30:29)
R乱が一番いい。☆11すら一度も鳥乗せた事ないけどこれは鳥乗った。 -- 名無しさん (2020-07-01 23:23:11)
1P正規ぜんぜんできない人ですがR乱で1765432の配置がとても取りやすく、これでノマゲできました。開始24の次ノーツ46の配置なのでここからスタートで判断できると思います。苦手な人はお試しあれ。 -- 名無しさん (2020-10-15 23:02:38)
↑の方でも書かれているけど、普段より緑数字を10~20くらい増やすといい。皿が絡むところで運指を考える猶予が長くなるので押せるようになりやすい。
あと、普段正規を多めにやってる人が易ノマゲを狙うなら、1Pでも素直に正規でやった方が早いと思う。 -- 名無しさん (2021-02-08 21:27:52)
R乱は正規鏡以下のハズレしか来た試しがない。正規鏡が駄目なら素直に乱でやった方がいい。 -- 名無しさん (2021-02-13 04:02:14)
同時ばかりなので簡単そうに見えるが速度がかなり速い。油断すると78%とかになって落ちる。皿もかなり鬱陶しく鍵盤の配置自体はシンプルなので下手にオプションつけないほうが良い。体力も割と使うので軽く同時押しを叩こう。 -- 名無しさん (2021-03-18 01:38:45)
初ハードしたのはR乱の7軸だった。鏡の345がどっちかにずれた形になってゴリ押ししやすい。 -- 名無しさん (2021-06-27 16:44:19)
難易度☆モザイク。正規なら脳内で1〜3鍵、4〜7鍵に分けて縦認識するとかなり見やすくなると思う -- 名無しさん (2021-08-02 17:15:47)
☆12でスコアAA乗ってる曲30にも満たない状態で乱でAAA乗せてハードした。かと思えば足易で2%終了になったりAAA-すら届かなかったりでまったく安定しない…練習目当てでたまにやるけどやるたび皿絡むところできなくなっていく気がする -- 名無しさん (2021-08-19 13:51:30)
同時だらけと思っていると痛い目を見る譜面。その実態は同時に混じりこんだ「軸+皿複合の連発」。正規は白壁+皿や13皿が多発するので3.5半やベチャ押しが出来ないと皿のたびにタライが降ってくることに。軸と見えなくなったら横認知力が付いた証拠なので参考に。 -- 名無しさん (2022-01-03 19:19:04)
ノマゲまでなら適度な皿捨てあり 特に1P皿1,3,5の時 -- 名無しさん (2022-05-01 00:01:04)
2P乱BP19でエクハ。初めてイージーしたのは正規、ハード・エクハは乱。R乱は今まで一度も試したことが無かったから今度やってみようかな。自分は対象固定だから5,7+皿はペチャ押しで対処している。スコアは非常に出やすく、自分は☆11のTime to Airとかワキシよりもスコアレートが高い -- 名無しさん (2022-07-20 16:03:28)
みんなこの曲スコア高すぎて肩身が狭い。皿が来るたびに黄ばむのでAAAちょいから一生伸びない。つらい。 -- 名無しさん (2022-07-31 12:03:01)
1p正規bp54でハード 正規が1軸ずっとやらされるって忘れてて軸ハマりにヒヤヒヤしながら抜けた 軸がないところでいかに同時押し力で回復できるかが重要かと -- 名無しさん (2025-01-16 00:02:21)
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最終更新:2025年01月16日 00:02
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