GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
PROLOGUE 惑星鉄道 Snail's House 10-166 1119 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 穴譜面はソフラン抜きにしても鍵盤が強いので灰譜面で速度変化の感覚を掴んでおこう。終盤の減速明けはギアチェン猶予がかなりあるので上げておきたいのと、ゲージギリギリの場合、最終ノーツのトラップに注意 -- 名無しさん (2024-06-08 16:53:31)
  • 中盤の減加速、加速後のジャリなど穴譜面と叩くリズムが近く穴譜面の練習になる。逆に言うと適性ではソフラン後のジャリで回復できる地力を要求されるため☆11としては強め。 -- 名無しさん (2024-06-12 13:47:49)
  • ソフランと微妙にずれたトリル等のせいでかなりのスコア難 CNはほぼオマケだが1か所だけある4鍵CN絡みの階段譜面のみ注意 -- 名無しさん (2024-06-15 11:21:37)
  • ☆11だからって舐めてたけどマジでスコア出ない。ノーツが少ないせいもあって落とせるノーツがほぼないのに同時押しも少なくズレやらソフランやらで明確に稼げる地帯が無く全く光らない。PP灰とか松下とか☆11のスコア難は数あれど、個人的には鳥難易度こいつ一強なんじゃないかな -- 名無しさん (2024-06-15 20:12:26)
  • 八段1P側で、なんとかイージー。イージー、ノマゲなら終盤の密度が上がる地帯(ムービーだと犬が飼い主を見つけるところから)をある程度叩ければ行ける。ただ、実際にやるとジャリや階段が詰まっている関係でBPM166という数字以上に速く感じるし、☆11なりに難しい。スコアはAも届かず、何だこれ?という印象でした。逆階段の方が得意なら、1Pなら -- 名無しさん (2024-06-16 23:10:40)
  • ↑途中送信 逆階段得意なら1P鏡がおすすめ -- 名無しさん (2024-06-16 23:11:57)
  • ソフラン抜きにした譜面は☆11中ぐらいだと思うけど、ソフランが嫌らしい  中盤の減速5432階段→S1357がガッツリ減りやすいので、減速タイミング覚えておいた方が良い -- 名無しさん (2024-06-17 23:14:31)
  • スコアを狙う場合に限りいつもの緑数字で始めてBPM166に変わった直後の皿で皿チョンするのも有 -- 名無しさん (2024-06-18 00:59:22)
  • スコアはBlackest Denを凌いで☆11最強なんじゃないかと思った。ソフランとか抜きにしても押しづらい・認識難・リズム難が常に三拍子揃ってる。純粋にズレを叩かせるってより普通の譜面にズレが足されてる構成がほとんどでなんならラストの24分ジャリが一番素直で光らせどころまである。 -- 名無しさん (2024-07-01 14:58:29)
  • 中盤の減速は想定よりも少し早めに叩いたほうが繋がりやすいと思う。乱でもCN周りは極端に外れないので、階段苦手なら素直に乱推奨 -- 名無しさん (2024-07-03 01:47:55)
  • ハイパーのくせに☆11ある。ソフランとラス殺しは穴と変わらないため☆12に感じる人も多少いる。 -- 名無しさん (2024-07-03 18:18:38)
  • ソフラン地帯も後半の階段も穴と比較にならない程弱いと思うが⋯ 後半の階段地帯は12地力Eより明らかに弱いのでソフランが苦手でも流石に12は無い。ハードまでならソフラン対策は特に必要なく最初のbpm合わせ→終盤皿チョンでok -- 名無しさん (2024-07-03 19:59:04)
  • ↑2、ソフランの仕方とラスト1ノーツが穴と変わらないと言いたかったんだ、分かりにくくてすまない。 -- 名無しさん (2024-07-04 12:32:17)
  • 灰と脳譜面はソフランラス殺しのシーンはギアチェンで十分間に合うからギアチェンで十分対応できるから諦めずギアチェンも使った方がいい -- 名無しさん (2024-08-28 00:35:28)
名前:
コメント:
最終更新:2024年08月28日 00:35