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和風歌謡硬核音楽 今宵、ロマンス横丁。 まろん feat. Rikotan 168 1714 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 二重階段どうのよりランダムでやりたい皿複合・二重配置・ジャリジャリと正規が無難な二重CNとの複合でオプションに悩む譜面 ラストにも一瞬音止んでからCNあるので忘れないよう注意 -- 名無しさん (2024-07-05 22:28:47)
  • そこまで難しくはないがいろんな要素があって練習になりそう -- 名無しさん (2024-07-06 10:46:11)
  • 最後の階段24分?32分? -- 名無しさん (2024-07-09 23:39:35)
  • 二重階段、皿複合、トリル、乱打と色々入った地力B+くらいの譜面。BPM168なのでファーフルよりは弱いかと -- 名無しさん (2024-07-09 23:46:06)
  • ↑最後の階段は4つずつのが32分、そのあとのバラマキが24分 -- 名無しさん (2024-07-10 14:09:00)
  • ファフルを思い出すdkdkあるもののあっちほど配置に偏りがないから叩きやすい それよりはいちいち皿が邪魔 終盤に2本CN+プチトリルみたいなのが連続で来るので下手に乱かけるとヤバイ配置が来るかも ラストがジャリジャリからのやや間を置いて時間差CNなのでやや殺し気味 -- 名無しさん (2024-07-10 18:33:02)
  • ファーフル難無理だけどこっちは一発だいけた。↑にもある通りdkdk地帯よりも「ハイヤイヤイヤ」みたいな皿複合のとこの方が全然むずかった。あと、後半のCN+トリルのとこで変に力むとそのままジャリジャリでBADハマり起こす可能性があるので脱力意識で -- 名無しさん (2024-07-11 12:25:45)
  • ファーフル穴エクハ安定してるけどこっちは結構苦戦した。ジャリ地帯抜けても気を抜くとラストのCNで落ちるので注意。 -- 名無しさん (2024-07-11 22:32:05)
  • ↑まぁ、どれだけやり慣れてるかも関係するやろ。ファーフルなんざ散々プレイしてるやろ。 -- 名無しさん (2024-07-11 23:12:59)
  • そもそもEXHラインなら二重しか無いファーフルと比較する意味がもっとない。ハードで辛うじてdkdkの話ができるぐらいでしょ -- 名無しさん (2024-07-11 23:15:42)
  • BP71でラストCNで難落ち…BPとしてはこれが限界くらいか。。ファーフル地帯はむしろ回復に使うくらいの地力じゃないときついかと。。 -- 名無しさん (2024-07-12 12:30:54)
  • ↑7 質問した者ですが、最後の4つ階段が32分なの意識したら初ハードできました!ありがとうございます -- 名無しさん (2024-07-12 22:26:43)
  • 総じて地力Aぐらいの良譜面。中々練習になる。 -- 名無しさん (2024-07-13 14:17:11)
  • ドコドコ地帯は確かにファーフルと似てるけどアレよりはまだ捌きやすい。ただこの曲が難しいのはドコドコじゃなくて16分より細かい発狂が2回くらい襲い掛かってくるところ。ファフルを叩きやすくして発狂混ぜた+所々に皿突っ込んだ感じ -- 名無しさん (2024-07-13 20:03:21)
  • R乱が一番やりやすかったかな 普通のランダムだとドコドコ開幕のCN+トリルが悲惨な事になりすぎる -- 名無しさん (2024-07-13 22:41:15)
  • 連皿ソフラン以外の色んな要素を詰め込んだ中々に面白い譜面、自分が得意な、苦手な傾向を把握できるのに向いてる。スコアは乱一択だけど、クリアのオプションは個人でかなりバラけそう -- 名無しさん (2024-07-14 01:23:12)
  • ぶっちゃけドコドコいってるとこよりそれぞれ言ってる皿複合地帯の方が押しづらくてそこでゲージ削られてラスト前の発狂で1回落ちた。二重階段自体はファーフルほどキツくない、あっちは押せねーよってなるけどこっちはまだ押せるから…1P正規BP38で30%残しくらいでハード着いた -- 名無しさん (2024-07-14 13:48:04)
  • ファーフルは繰り返し要素+BPM180だからな。こっちはBPM168だし二重階段地帯はどこか外れてもどこか当たりやすく、1拍空いてるから立て直しし易いから割と比べるまでもないという -- 名無しさん (2024-07-14 15:03:35)
  • 地力A以下は全部ハードしてるけど初回落ちたから確かに難はAクラスあるかもしれない。総合力譜面だから乱かけて練習にもなるかな -- 名無しさん (2024-07-14 15:09:03)
  • 中盤のドコドコが目立つけど譜面としては皿複合や24分32分やCN絡みと総合力譜面っぽい感じ、正規系の配置が親切だし総じて地力B+くらいな感触だけどどれかで引っ掛かると難しく感じるって意味でAくらいなのかも -- 名無しさん (2024-07-16 22:00:08)
  • ラストの脳トレCNができなくてノマゲ飛ばしてハード。中盤のドコドコ地帯はBPMが低い分ファーフルよりは楽。個人的にはCN考慮してもランダムで崩す方が押しやすくなることが多かった -- 名無しさん (2024-07-17 19:55:07)
  • CNも無難なだけで別に当たってないし乱一択 -- 名無しさん (2024-08-15 16:32:03)
  • ラスト付近にある駅猫のワルツみたいな階段でハード落ちした。確かにランダムオプションを使ったほうがいいかも。 -- 名無しさん (2024-08-15 18:51:21)
  • 解禁時のプレイで、『あっこれ記憶消して難でやりてぇ』って本気で思った…ファーフルの道中にラストは駅猫階段とか言う正規系絶対癖付けさせるぞっていう殺意が目に見える譜面だわこれ… -- 名無しさん (2024-09-08 01:56:07)
  • これ正規そんなに論外かね 二重階段得意でないならそりゃ乱一択なんだろうよ -- 名無しさん (2024-09-08 06:09:02)
  • 自分もどっちかと言うと正規の方が楽に感じるかな…ハリギャラの二重階段とか得意なら全然あり。 -- 名無しさん (2024-09-08 10:03:50)
  • フルコンを狙うのは正規系が安定。2本CN+トリルが乱でカス化するしR乱も隣接配置で事故率上げるぐらいなら正規でいいやで狙ってるところ -- 名無しさん (2024-09-10 17:15:55)
  • 乱で崩さなきゃ対処できないほど早いBPM帯ではないので練習も兼ねて正規でも取れるようになっておいて損は無い -- 名無しさん (2024-09-11 07:50:58)
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最終更新:2024年09月12日 11:20