GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DARKSTEP Lost Souls BEMANI Sound Team "SYUNN" 185 2000 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • いろんな形の高密度が降ってくるのでこれといった大当たりはなさそう。苦手パターンがこないことをひたすら願いながら手を動かし続けよう。 -- 名無しさん (2024-08-08 19:22:12)
  • NOTES値は約179 -- 名無しさん (2024-08-08 20:27:39)
  • ある程度の地力があれば正規ミラーが比較的マシ。 -- 名無しさん (2024-08-08 22:27:19)
  • 地力Sは余裕である密度。180台の鍵盤16分主体なので地力があればレーダー稼ぎにしやすい方か -- 名無しさん (2024-08-08 23:40:27)
  • ファーフルの一つ上は硬い レジェとの中間くらいでSかな -- 名無しさん (2024-08-09 01:21:44)
  • 1:47という曲の短さで最初と途中にノーツ少ない部分あるのに2000ノーツは結構ヤバい 道中ずっと難しいが最後が正規系でもランダムかけても全く押せない -- 名無しさん (2024-08-09 07:13:39)
  • 後半のデニム地帯はどこかが当たればどこかが外れる系の配置。運が悪いと終始外れてる配置が来るけど、大体は正規でも乱でも体感難易度の差は意外と少ない。BPM的にもファーフル†のいい足掛かりになるか -- 名無しさん (2024-08-09 16:58:28)
  • ラストにいろんなプチデニム総集編がくるので、どのランプでも道中でひいひい言ってるようでは望み薄と思った方がいい。 -- 名無しさん (2024-08-09 17:54:09)
  • 神譜面 皿があまり絡まないし縦に長い譜面でもないから基本的にランダムにハズレがないのもいい ハード難度も鳥難度もoverrideダリアやphoenixダリアよりちょい簡単くらいに感じた -- 名無しさん (2024-08-09 18:46:25)
  • 上からなら簡単だけど地力Sを易狙う段階だとラストが何にも出来なかった。正規だとラスト押しにくいしそもそもめっちゃ詰まってるしむずかったです -- 名無しさん (2024-08-10 12:17:11)
  • フェニックスは乱打の中に縦連が来たら崩れるのかな、でまだ分かるがOverrideは明らかに下だと思う。まだこの曲慣れてないかもだが。S+って言われても不思議じゃない位に強いと感じた -- 名無しさん (2024-08-11 12:33:09)
  • カイザー†とか黒ペンみたいなS+下位曲と同列かやや↑くらいの難易度だと思う ファフル†の難所をちょっと緩めて引き延ばした感じなので大分ムズイ フェニとOverrideよりこっちのが明らかに上、というかOverrideは白も鳥もこの2曲と比べて簡単すぎて比較にならないかな -- 名無しさん (2024-08-11 13:06:43)
  • 皿絡みもなく延々と16分構成なので黒ペンやフィルビよりは一段劣る ハードはS下位かな -- 名無しさん (2024-08-11 14:03:52)
  • メガエラを一回り強化したような感じ。仮にハードSなら最上位クラス。 -- 名無しさん (2024-08-11 15:00:48)
  • セルリアンの後半をそれなりに押せる地力が無いとラストはおろか中盤もきついと思う -- 名無しさん (2024-08-11 17:23:46)
  • イージーできるならハードもそう遠くない -- 名無しさん (2024-08-11 22:56:51)
  • ↑7ですが、皿複合で崩されない分他のs帯と比較しても楽に感じた次第です。 他2曲未エクハ、phoenixは未鳥ですがこれは鳥乗ったしエクハもついたので 動画だと難しく見えるんですけど、いざやってみると意外と押せるタイプに思えました -- 名無しさん (2024-08-11 22:59:26)
  • 鍵盤だけで他に縦連や皿複合もないし黒ペンメガエラほどの速さもないからそれらより全てにおいて一段落ちる -- 名無しさん (2024-08-12 01:54:47)
  • ハード逃げ譜面だった。ノマゲならSの中でもかなり強い方だと思った -- 名無しさん (2024-08-12 06:39:02)
  • 乱でエクハ。当たり気味でもどこかしら外れるが正規系はパターン色々あるのになんかすぐ癖つくしラストが押しにくい。難所に皿や縦連が絡むフェニックスダリアとは一概に比較できないがハード難易度だとこっちがやや楽なくらいじゃないかな -- 名無しさん (2024-08-12 22:47:43)
  • マジでやばい譜面 -- 名無しさん (2024-08-13 13:33:26)
  • 乱の当たり外れが中々激しい 終盤の軸はそこまでだけど中盤の二重トリル+αみたいなとこは外れると目も当てられない 純粋に物量オンリーで他の要素がほぼないのでノーツの180帯の曲見ると鳥は狙いやすい方 -- 名無しさん (2024-08-13 18:57:28)
  • S半分イージー埋まってるけどラストなんもできんからSなら上位だろうな -- 名無しさん (2024-08-18 01:17:17)
  • 要求地力を満たしていれば乱ノックが楽しい譜面。 -- 名無しさん (2024-08-18 18:42:25)
  • 最上位のデニム要素の練習が出来るいい譜面。†なのが欠点だけど、難易度的にも結構いい立ち位置な譜面だと思う -- 名無しさん (2024-08-21 12:55:39)
  • 1P正規BP62でHARD。最後4%。18-31小節が第1発狂、その後ブレイクを挟んで50-65小節が少し綺麗めな第2発狂、その後すぐ軸要素っぽい66-81小節が第3発狂。皿絡みがほとんどないので鍵盤勝負。皿絡み苦手の全部ハード済みの視点からすると、最後だけのoverrideよりは上、phoenixよりは下。乱で回すといい練習になりそう。 -- 名無しさん (2024-09-30 01:32:45)
  • 何を当たりとするかは個人差がありそうだが、黒白白黒黒白白みたい同色が隣接する配置だと二重階段もデニムもどきも割と押しやすい配置が多くなる気がする。ラストは運。 -- 名無しさん (2024-11-10 12:38:49)
  • 全体的に発狂とそうでないところが明確に分かれている譜面。皿要素があまりなく、純粋な鍵盤力が求められる。そして短いながらラストの威力が凄まじい。 -- 名無しさん (2025-02-06 22:26:10)
名前:
コメント:



最終更新:2025年02月06日 22:26