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ALBA -黎明-(L)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HYPER GOTHIC BEAT
ALBA -黎明-
SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
165
1990
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
中盤だけ別格。またぎ・2本・互い違いCN。 -- 名無しさん (2024-10-09 23:22:03)
中盤のCN地帯からが勝負。瞬間的にだけどSomnidiscothequeの1回目のCN地帯を少し弱くしたCN複合が降ってくる。ハードエクハはここ抜けたらほぼ勝ち。地力A+くらい -- 名無しさん (2024-10-10 00:20:31)
中盤CN地帯はエクハ即死したりハード100%から落ちる破壊力がある -- 名無しさん (2024-10-10 00:46:32)
穴が11強だったのを考えるとSPLの割に難易度上昇は控えめ。特に後半がさほど変わってないため穴が乱難安定レベルならノマゲは射程圏内 -- 名無しさん (2024-10-10 05:27:26)
ノマゲは地力Cが叩ければ問題ない範囲。問題はハード、間奏部分があそこまで化けるとは想像してなかった。初見じゃ間違いなく手が止まるので予習推奨 -- 名無しさん (2024-10-10 11:43:38)
もう話に出てるけど間奏のCN地帯だけ異次元に難しい 比較対象が夢路歩の第一サビぐらいしか無い 正規も当たってないからめっちゃ研究するか乱で何回もやるしかない -- 名無しさん (2024-10-10 13:05:30)
おおよそ予想通りの物量増加だった中盤以外は・・あそこだけマジで意味不明レベルで難しくなってて初見は確実にゲージゴッソリ持ってかれる、ハードはまだてきとーでもいけたけどEXはかなりムズイ -- 名無しさん (2024-10-10 19:28:13)
初見ハードで突っ込んでCN地帯でゲージ消し飛んだ 2回目で抜けてそのままハードしたけど後半体力持たないと普通に死ねるから油断禁物。 -- 名無しさん (2024-10-10 21:07:25)
CN地帯は1本+複合の前半と2本の複雑な複合である後半があり、難易度が高いのは実は後半のみで意外と短い。サビラストの二重階段からのラッシュで削れた分を前半で回復して後半にゲージを持ち込み、数秒間耐えるような意識でプレイできれば難易度は気持ち程度落とせる。もしCN捨てするとしても2本になってからがいいのではないかなと思う。エクハは… -- 名無しさん (2024-10-12 12:12:47)
中盤のCN発狂は4-7鍵が忙しいから1P正規2P鏡はかなりキツい CN耐性次第では乱のがやりやすい -- 名無しさん (2024-10-12 12:40:46)
中盤はCNある程度捨てれば思ったよりクリアは楽、アルマゲの方が余裕でムズい -- 名無しさん (2024-10-12 12:56:34)
2P正規は12トリルが来るわ皿が階段の折り返しに付いて取りづらいわでいいことなし。乱で良さそうな気がする -- 名無しさん (2024-10-12 15:03:47)
烽火連天の刃より上にはいかないかな。Aくらい -- 名無しさん (2024-10-12 15:05:04)
とりあえずMillion Dollarと摩天楼を乱でやり込んだらいいんじゃないかな! -- 名無しさん (2024-10-12 19:31:55)
ヘルチャージでは無いけど配置的には完全にダイクロの上位互換 -- 名無しさん (2024-10-12 22:00:46)
正規ハードでやってみたら中盤が見た目より難しかった 中盤以外はかなり簡単だったからCNできるかどうかで体感難易度変わりそう ダイクロがA+だしこいつもA+ -- 名無しさん (2024-10-14 12:59:04)
cn除いたら穴とほぼ変わらないからノマゲは盛ってDくらい? -- 名無しさん (2024-10-14 15:16:10)
ノマゲ地力表Aを9割易、A+を3割易の地力ですが、初見ノマゲ落ちだったので個人差考慮してもノマゲB位はあると思います。CN→回復後の乱打がアナザーより強化されてるのでノマゲはそこの出来次第、CN地帯は30%位残れば余裕を持って回復できる。 -- 名無しさん (2024-10-14 16:31:18)
時間差CN入り始めて4小節でハードでフルゲージあったのが一桁まで減らされて草。ハードもエクハも56-60小節ゲーじゃないかな? -- 名無しさん (2024-10-14 16:41:12)
開幕のBSSの抜けとかCNが絡むところはやたら難しいのに本数自体はかなり少ないので、レート98%↑を狙わないような一般人はスコア狙うならレガシー一択でいい。 -- 名無しさん (2024-10-14 20:25:09)
散々言われてるけどCN地帯が全て。乱かけるとロクな事にならんので正規、鏡で配置を覚えた方がいい -- 名無しさん (2024-10-14 20:27:19)
ヘルチャじゃないから捨てていいしいいとこAだと思う -- 名無しさん (2024-10-15 11:50:48)
当然CN地帯が1番目立つし最難所なんだけど、2回目のサビ後半の皿が混じった高密度地帯が意外にキツイ。ノマゲもBくらいはあるように感じた -- 名無しさん (2024-10-16 00:10:33)
ノマゲ評価を皆伝がしているのかもしれないが、後半の密度はビタチョコとほぼ同等です。 -- 名無しさん (2024-10-16 06:09:44)
CN地帯は1P正規だと一番ごちゃごちゃしてるところが右手に寄りすぎてるので、鏡にすると少し楽になる。その代わり、2P正規のハズレの理由と同様に道中がハズレるので注意。乱当たりはありそうだけど、相当少なそうな感じはした。 -- 名無しさん (2024-10-17 13:21:36)
CNばっかり目立ってるけど後半も普通に難しめ -- 名無しさん (2024-10-19 01:51:32)
うーんCN無理!と思ってランダムでやったら正規鏡よりも簡単になった。当然ながら当たりはずれはあると思うけど、正規鏡で癖付ける前に一回試すのアリ。 -- 名無しさん (2024-10-19 09:57:44)
CN以外穴と大差ないとかいう評は大嘘。穴にノーツがなかった所に足されてるというのがほぼ無くて元からある所の密度が増してるから上からだと大差ないって感じられるんだと思う -- 名無しさん (2024-10-19 22:57:56)
上から目線だとCN以外の最難所のラスト皿+重発狂地帯が皿に引っ張られているとは思う。もともと3個押しとかが多い重めの配置だった穴に、更に3個押しが多くなる足し方(乱打休憩無くすとか4-5個押し頻発とかではない)なのでぱっと見はかなり分かりにくかったっていう上から目線。割合的にも密度増分は控えめだけどノマゲレベルで影響かなり出ることは理解してる -- 名無しさん (2024-10-20 09:59:26)
曲が長めなのもあるけど、ほぼ2000ノーツもあるのでCN地帯抜きでもシンプルに体力がきついです。 -- 名無しさん (2024-10-20 10:19:50)
CNだけマヂでCarminaよりむずい -- 名無しさん (2024-10-23 21:51:26)
前作中伝だけど、易クリアするのに34回かかったぞ。1P正規は易ゲージだとCN地帯では80%割らないけど、ラストのトリルと皿複合が見切れないので結局R乱で崩してランプをつけたよ。 -- 名無しさん (2024-10-25 21:16:53)
正規CNの前半部分以外全部外れすぎてて笑った 大人しく1回目から乱推奨 穴の難所の部分も皿が無かったとしても大して押しやすくない -- 名無しさん (2024-10-26 12:24:43)
前作中伝2P正規BP61でハード、問題のCN地帯以外の難易度はおおむね地力Bくらいに感じたけど余程得意でもない限りCNでゲージを吹き飛ばされるから余裕をもってCNに入れるくらいの地力は欲しい、CNが2本になるまではそこまで難しくなくて2本の所だけ全力で耐えればいいからハードは思ったより許容BPが多かった気がする、ノマゲB+ハードAくらい? -- 名無しさん (2024-10-26 12:51:29)
R乱BP66でハード。中盤、特に56-58小節がすべてなので攻略法と言ってもフルゲージで突っ込んで適宜捨てながら耐えるくらいしか言えない -- 名無しさん (2024-10-29 18:52:28)
1P鏡でハード、正規については地力Sレベルのえぐい配置してるから乱で当たり待つか鏡の方が押しやすくなるはず -- 名無しさん (2024-11-16 14:40:46)
これがノマゲB?最後も低BPMとはいえ瞬間的にファーダリと同じ密度の乱打が何回も続くのに?同レベル帯にそんな難しい譜面なくないか -- 名無しさん (2024-12-13 15:02:06)
↑BじゃなくてB+な、落葉渚リンボ津軽雪火球と同じくらい -- 名無しさん (2024-12-13 19:31:04)
上の方でノマゲならCとか言ってるみたいだけどCなんて全部埋まってるけどこんなの最後2%ベッタリだぞどんだけ上から見てんだ -- 名無しさん (2025-01-18 17:41:14)
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最終更新:2025年01月18日 17:41
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