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ORIENTAL MYTHOLOGY 蛇神 Zektbach 170 1904 33.3%(2025/03/19)

攻略・コメント



  • ダイクロに次ぐCHARGE200譜面 -- 名無しさん (2025-01-23 16:31:19)
  • チャイピよりはやや簡単?烽火連天Lからは確実に一段落ちる -- 名無しさん (2025-01-23 17:28:14)
  • CNだけでなくトリルも強烈。中伝取り立て程度では手が出ないと思われる。 -- 名無しさん (2025-01-23 18:02:00)
  • ダイクロより確実に上、CN以外もこっちのがむずいし、チャイピと遜色ない気がする -- 名無しさん (2025-01-23 19:31:20)
  • 3つ押しCN後のパートとか、CN以外もちゃんと難しくなっとる -- 名無しさん (2025-01-23 20:06:59)
  • CNに執拗に階段を混ぜてるのを見るとアルマゲやアバズレ†のが近さを感じる。乱使いづらいCN譜面なのにトリルの配置が親切だったり、トリル地帯にCN入れなかったのは最後の良心なんだろうか。 -- 名無しさん (2025-01-23 20:19:57)
  • 穴では回復だったラストがずっとCN複合になっててしんどい。 -- 名無しさん (2025-01-23 20:28:22)
  • アウトロは1か所謎の縦連があるので注意 -- 名無しさん (2025-01-23 20:31:24)
  • トリル地帯が密度増えてよりSTULTIっぽくなった -- 名無しさん (2025-01-23 21:30:53)
  • 忘れがちだが、デス地獄LのようにCNがHCNに変化している -- 名無しさん (2025-01-23 23:10:56)
  • 鍵盤パートとCNパートにメリハリがあるので削られても回復はしやすい。HCNなため中盤大回復できるのが良い。デニム地帯が個人的にきつかった。BP24でギリエクハ。 -- とらちゃん (2025-01-24 01:40:22)
  • 2本CNは12分で”弱い”、3本CNも含めて軸は無いので正規配置に耐性があるか -- 名無しさん (2025-01-24 23:07:47)
  • HCNのおかげで難はBP許容がかなり多く、70〜80個出てもアウトロまで到達できます...が、道中でボロボロになるくらい鍵盤力だとしっかり狩られます。良い構成ですね -- 名無しさん (2025-01-24 23:22:40)
  • 3つ押しCNまでと以降で傾向が変わるというか属性がそこそこあるのでだいぶ個人差は出そう。後半のCN乱打はニューキャッスルとかそのあたりの細切れも近いと思うけどHCNの分回復はしやすいはず……とここまで書いて思ったがトリル地帯の鍵盤を押せるかが一番影響でかそうな話になるから上から目線下から目線でも滅茶苦茶変わりそう -- 名無しさん (2025-01-25 08:51:12)
  • 序盤のトリルが終盤より押しづらい -- 名無しさん (2025-01-25 18:01:59)
  • 後半ブレイク後からラストの高密度+CN→多重トリル→階段+CNの3連コンボが強烈。アルマゲよりきつかった、トモスケ最強 -- 名無しさん (2025-01-26 03:29:54)
  • 基本的は正規鏡だけどキツさを感じたらR乱があり -- 名無しさん (2025-01-26 23:05:38)
  • BP43ミラーで白、残り2%で草 未難10くらいだがアウトロが何度やっても意味不明すぎて30回ほど死んだ 後個人的に2,3重トリルの前のCN複合が1本のみなのに滅茶苦茶難しくてトリル突入が毎回瀕死だった CN複合としては最強クラスに属する譜面な気がするので苦手だと地獄の予感 -- 名無しさん (2025-01-28 20:09:48)
  • 1P -- 名無しさん (2025-01-29 21:20:19)
  • CNは多いが乱でもいける譜面。ただアウトロは正規か鏡でないとむずくなる… -- 名無しさん (2025-01-29 23:39:12)
  • 1p正規bp70で難 HCN捨てられないからチャージ地帯はずっと死にかけてた ハードに関してはCN捨てられるチャイピより格段にむずいし烽火連天墓よりもキツかった 個人差相当強そう CN複合はかなり苦手で未難は7です -- 名無しさん (2025-01-31 20:28:51)
  • 1P正規BP44でハード。2回目の多重トリル地帯以降は明確に1段階ギアが上がると感じた アウトロはHCN離さないことを意識すると耐えやすいと思うけど、如何せんその手前の多重トリルが押しづらすぎてゲージが残らない… -- 名無しさん (2025-02-02 03:32:10)
  • 1P鏡BP65でハード チャージは比較的得意だったが、4鍵CNだけできないので4鍵に来るとこを覚えて後は気合。ラスサビのデニム気味のトリルは押しすぎない。アウトロはここまで耐えられる地力があるなら、CNを押し切れれば基本は死なないハズ。ゴミは適当に捌いてフィニッシュ。 -- 名無しさん (2025-02-12 10:47:54)
  • NOIXIAもエキドナもハードならほぼ死ぬ気がしないがこれ2,30回くらいハード落ちた身からすると全然過大評価だとは思わない これに匹敵する難しいCN曲なんてビヨエボ、連天†、ソムニの前半くらいしか思いつかん程度には俺は苦手 -- 名無しさん (2025-04-04 23:45:53)
  • 未難20の皆伝だが200回やってもハードつかん。デニム前のCN絡みが一番意味不明 -- 名無しさん (2025-04-14 23:25:22)
  • こいつとかはマジで乱慣れしてるかな気はする。多重トリル前は1P鏡だと右手レーンで16分が減るので当たり気味、だが跨ぎとか4CNは残るのでここが他CN曲での乱やってるかで変わるはず -- 名無しさん (2025-04-15 00:17:14)
  • 1Pcb1 正規鏡共に悪くない配置 -- 名無しさん (2025-05-06 03:59:34)
  • ↑続き cnだけではなくデニムのような配置や少し遅い階段調の形など複合的な譜面の為見た目以上に難しいと思いました -- 名無しさん (2025-05-06 04:03:54)
  • エルフェリアみたいな乱打にチクチク皿入るところと二重トリルがムズいけどCN地帯で落ちたことない、未難80くらい -- 名無しさん (2025-05-11 12:05:39)
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最終更新:2025年05月11日 12:05