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IIDX EDITION 怪物 Remixed by Nhato feat. ricono 170 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント



  • 延々高密度が続き、CN中も密度が殆ど手加減しないどころか階段複合になったりする 判定が緩めでスコアは出やすいが、かなり重たい譜面 -- 名無しさん (2025-05-29 12:04:16)
  • 1600ノーツ超えの体力譜面。明確な休憩地帯も殆どないので11はある程度クリア出来ている腕があるのが望ましい -- 名無しさん (2025-05-29 14:35:20)
  • スコア難易度だけ11、同時押しができないとほぼ何も出来ないと思われる -- 名無しさん (2025-05-29 19:20:23)
  • 今作11の中ではノマゲ最難関かも… ラストのトリル・軸絡みは版権曲にあるまじき圧力 個人的にはエグザミよりむずく感じたので、版権11だからと油断しないほうがいい -- 名無しさん (2025-05-29 20:11:38)
  • 同時押しがかなり重たい上、CN絡みも中々嫌らしく☆11としてはかなり強め。地力が足りてない状態で版権曲だと思って甘く見てると全然ゲージが上がらない。 -- 名無しさん (2025-05-29 20:24:41)
  • 十段80%だが初見ハード落ちた・・個人的にはB4U以上につかれる。実際序盤の密度はそれほどでもないのに1650ノーツ弱あるから密度は12弱程度と思っていい。 -- 名無しさん (2025-05-29 20:30:07)
  • 1P正規BP65でハード、先にノマゲで予習はしていたけど1サビ終わってからのCN絡みが鬼門で、徐々に密度が上がってくのもあってやりごたえがあった。 曲が好きで穴譜面をやりこんでたから、そこの音取るんだ(特にBSSのとこ)ってちょっと驚いた。 下の譜面と違ってちゃんと難易度通り、なんなら体感11上の下くらいはあるのかな? -- 名無しさん (2025-05-30 00:16:42)
  • 密度が薄そうで割と濃い、そんな譜面。上から目線だとスコア稼ぎ譜面だけど適正からするとずっと同時押し見切り続けないといけないから結構しんどいと思われる。CN・BSSもあるし後半休憩なしで体力管理が大事。 -- 名無しさん (2025-05-30 00:46:22)
  • 重さの割に配置の容赦が無いので、スコアは出るけどミスが嵩む。最後の小節全然押せなくて蹴落とされてる…… -- 名無しさん (2025-05-30 11:08:26)
  • 版権11としてはアイドル(L)に近い難しさの地力譜面。あっちと比べると局所難寄りで、中盤のCN地帯とラストの軸押しからのゴチャゴチャは11でもかなり厳しい配置。 -- 名無しさん (2025-05-30 18:55:08)
  • ノーツも多く、アウトロで密度が濃くなる。疲れてきた頃にトドメを刺しに来るので体力配分にも注意。 -- 名無しさん (2025-05-30 21:00:12)
  • 2P中伝正規BP27でハード、モリモリに肉付けされて10の真ん中より下だったA譜面から11の上の方くらいまで強化された、しっかり押していこうと思ったら12もある程度触れるくらいの地力は必要そう。反面、増えたノーツはほとんど8分や16分中の同時押しな上にCNやBSSは光らせづらいような絡み方がほぼ無いのでスコア難易度はA譜面と大きな差はない印象 -- 名無しさん (2025-05-31 14:22:04)
  • 1P九段、正規BP42で難クリア。 同時押しはたからものL -- 名無しさん (2025-05-31 17:27:14)
  • 誤爆送信した 同時押しはたからものLくらいだと思うけど間奏とラストの局所難がきつかった、あと所々に絡む皿が地味にイヤらしかった。  -- 名無しさん (2025-05-31 17:30:34)
  • 2P初見正規BP23でハード、AAA。BSSと間奏のCNが明らかに競技を想定した嫌らしさ。そこに厚い同時押しとラス殺しに1648ノーツの重さがのしかかってくるので普通に☆11上位。BSSは無理やり入れようとしたのかあり得ない音の取り方してて気持ち悪いし全然面白くない -- 名無しさん (2025-05-31 22:32:10)
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最終更新:2025年05月31日 22:32