GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
BAHAMŪT CORE onslaught PHQUASE 202 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント



  • 後半からの譜面が地力Sかそれ以上の物量、CNがあるけど全体的に綺麗な二重階段配置が多いから個人的には乱推奨だと思った。 -- 名無しさん (2025-06-11 14:16:19)
  • 乱掛けると二重階段はマシになるけどCN地帯が死ぬほど押しづらくなる。どっちが得意かでオプションは考えた方がいいかも。二重階段も途中でリズムが変わってるので厄介。ノマゲもハードも普通に某表の地力S以上はある -- 名無しさん (2025-06-11 15:30:01)
  • どっかで見たことある曲名かと思ったらリフレクのボス曲だわ懐かしい。本家譜面にあったウザい縦連は消えたが12分と16分が複雑に絡み合う部分は据え置き。シグムンドから軸とジャリを消した代わりに二重階段を増した感じ。 -- 名無しさん (2025-06-11 18:18:02)
  • 正規だとS+に足突っ込んでないかこれ -- 名無しさん (2025-06-11 19:24:23)
  • 二重階段が当たっても地味に皿が邪魔で難しい -- 名無しさん (2025-06-11 23:06:20)
  • 二重階段中心でクリアもスコアも1p正規がかなり当たってる ミラーはCN地帯が相当押しにくいので個人的に非推奨 S+まではいかないけどハードSは確実にある -- 名無しさん (2025-06-12 00:01:49)
  • 正規鏡での粘着は確実に二重階段で癖付く上にファーダリやエボアボ墓あたりにも波及しかねないので厳禁。ランダムはCN地帯がほぼ確実に難化するがソムニのCN地帯の前哨戦くらいにはなる。 -- 名無しさん (2025-06-12 00:20:07)
  • CNある程度できるんなら正規鏡でやるメリットは皆無 ↑にある通り後半の皿がとんでもなく邪魔 -- 名無しさん (2025-06-12 00:36:38)
  • 難しいけどそれ以上に釈然としない譜面。押してると思っても零すことが多くてストレス溜まりがち。スコアは乱のほうが出るが当たり気味でも皿側にかなり寄る場所が結構出てきたりするのでクリアに関してはこれ系の譜面が押せる人なら正規(2Pは鏡)も全然あり -- 名無しさん (2025-06-12 10:30:38)
  • 1PR乱でEXH。S+とは言わないまでもS最上位付近に食い込んでる譜面。とにかくBPMが早く、後半はジャリも含む高密度乱打が続く。乱をかけるとCN地帯(とくに2セット目)が複雑になる。R乱だと階段も綺麗なままで割りと見切りやすかった。 -- 名無しさん (2025-06-12 23:02:06)
  • ムービー以外すげえのが来たなぁ。って感じ。全押しCNで認識サボったところに一気に高密度来るのがきつい。 -- 名無しさん (2025-06-12 23:10:49)
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最終更新:2025年06月12日 23:10