| GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
| DRAMATIC CHIPTUNE |
2 Be Continued |
打打だいず |
183 |
1872 |
|
攻略・コメント
- 序盤とラストにある二重交互が押せるかどうか。正規系が無難だと思うけど苦手ならR乱で。 -- 名無しさん (2025-10-17 18:48:22)
- ハードの時点で地力Aレベルはあるが、エクハになると難易度が跳ね上がる。正規・鏡が無難。 -- 名無しさん (2025-10-24 19:27:20)
- 時間差CNだったりCN跨ぎのトリルだったりテクニカルな部分と地力的な譜面がハイブリッドになってるような感じ。確かに固定系のオプションの方が認識しやすく押しやすそう。 -- 名無しさん (2025-10-25 19:55:18)
- 全体的にジャリってるけど発狂はなく地力があれば安定しやすい。地力A下位くらい -- 名無しさん (2025-11-01 20:54:30)
- ノマゲつかなかったのでBP64正規ハードで逃げました。ラストゲーかな?地力があれば最後は気合で抜けられると思う。 -- 名無しさん (2025-11-14 01:50:28)
- 毎回間奏でムービー思い出して咽び泣きそうになるんだけどどうしたらいい? -- 名無しさん (2025-11-23 00:39:00)
- ↑BGAの内容知らないからなんともだけど憶えたからには記憶を失くすしか… この曲は無理かもだけど今後はスコアグラフをレーン側に持ってきたらBGA見ることも無くなるからいいんじゃない 現に自分はBGAわかる曲ほぼないし -- 名無しさん (2025-11-23 01:36:39)
- BP46で乱でハード。ハード狙う段階だとずっと難しくて補正で耐えるゲームになりがち。個人的には正規系当たってる感じしなかった -- 名無しさん (2025-11-24 01:42:26)
- ノマゲ以下はラス殺し前のCN終わって70以上ゲージ残ってないとまずクリア不可能と考えていいかも -- 名無しさん (2025-11-24 08:20:22)
最終更新:2025年11月24日 08:20