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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
JUDGEMENT SYMPHONIC SPEEDCORE 断罪のミメシス KE!JU 250 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント



  • 速い16分階段・トリルが時々来るが基本は連打が混じるガチ押し8分譜面。密度は局所的に高い -- 名無しさん (2026-06-19 10:25:55)
  • 正規はハズレじゃないけど配置が綺麗すぎて癖つきやすそう。 -- 名無しさん (2026-06-22 21:43:00)
  • 例えるならば令和最新版255な譜面 255得意な人なら苦戦はしないでしょう -- 名無しさん (2026-06-26 00:38:17)
  • たまに同時押しが濃くなるが全体的に妙にスカスカ -- 名無しさん (2026-06-26 04:24:37)
  • とにかく早すぎる。高速トリル等、ハードまでなら脅威ではないが、エクハになると難易度が激変する。 -- 名無しさん (2026-06-26 19:28:55)
  • ジャリを入れた255。乱で見切るには相当な地力がいるので、正規系かR乱が無難。 -- 名無しさん (2026-06-26 19:43:12)
  • 妙にスカスカだなぁと思いながら遊んでたら後半の35トリル→46トリル→階段のとこで一気にゲージをもってかれて、そこからひたすら耐えゲーだった。ハードは地力B+からAくらいに感じた。攻略とは関係ないけど、イベントページの作曲者のコメントが面白いので一度読んでみて欲しい、それでこの曲が好きになった -- 名無しさん (2026-07-03 15:40:05)
  • 1Pr乱(6712345)BP50で難。255は手も足も出ないけどすんなりとハード出来た。255から皿絡みと全体的な密度を減らして階段を加えたような感じ。 -- 名無しさん (2026-07-10 23:32:58)
  • 255と比較すると皿絡みと同時の濃さがかなり弱くなった代わりにジャリや綺麗すぎる鍵盤を局所的に捌く譜面。エクハは255とどっこいどっこいだと思うけど難以下ならこっちがかなり楽だと思う -- 名無しさん (2026-07-13 11:56:09)
  • 皿同時配置が多く横に広いので255とはまた違った難しさがある。同時を崩したくて乱かけるとジャリが難化するから痛し痒し。 -- 名無しさん (2026-07-16 14:10:20)
  • R乱、BP51でハードついた。トリルは餡蜜するよりガチ押し気味に押したほうがゲージ残りやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2026-07-17 19:51:58)
  • 乱BP17でEXH トリル隣接させて餡蜜するだけ 皿複合が少ない分こっちのがEXHは楽だった。 -- 名無しさん (2026-07-20 20:53:02)
  • 255よりは楽・・?かな ただ向こうと違ってS乱は向いて無さそうに見えたけどどうなんだろ、何回か来るクソトリルの為にS乱で崩したくなるけど255と比べると崩さなくても全体的には速さについていけるなら光らせやすいとは思う -- 名無しさん (2026-08-01 12:33:40)
  • S乱の向き不向きについて、地力上げやスコア目的ならライトニング筐体仕様の関係で向いてる(BPM110-140、220-280或いは中速で12分主体の譜面がねらい目)。ランプ目的なら非推奨(空プア出まくるから)。ただしS乱慣れしてたり、一定の地力超えてる(255S乱で鳥とか)なら向いてる寄りになる。 -- 名無しさん (2026-08-01 13:13:18)
  • 試しにS乱でやってみたけどそんなに悪く無かった、余り無茶な縦連も発生しない感じ クソトリルが崩れるのでそこは光らせやすくなる ただ終盤手前辺りのめっちゃ早いとこはなんか凄いのが降ってきて上手く叩けんかった -- 名無しさん (2026-08-02 12:41:35)
  • 正規は1と3の縦連がすごい嫌だった -- 名無しさん (2026-08-02 21:36:39)
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最終更新:2026年08月02日 21:36