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攻略・コメント



  • 前半皿絡みと物量主体からの本番は後半のHCN祭り。特に6を押しながらの57トリルがCN慣れしてないとかなり苦しい。HCNなのでアウトロで音数減ってきてからをしっかり押せればある程度の回復は見込めるので諦めない事 -- 名無しさん (2026-07-11 09:31:55)
  • 上でも語られている後半の6cn中57トリルが来る前後の小節が最もピークが高く、ハード目線では、そこに至るまでのCN地帯で100%近くまで回復・維持できる地力は必要。とにかくHCNをしっかりと押す、目線を固定するのが大事。何気に皿地帯がむずいが、リズムが分かるだけでもだいぶ難易度が変わるので曲を書き込むと安定するかもしれない。 -- 名無しさん (2026-07-11 10:01:37)
  • 1P乱でハード。とても楽しい譜面。ハード地力A+くらい?エキドナとかと並行してやるとCN力上がりそう。 -- 名無しさん (2026-07-11 14:15:57)
  • マイルドにしたアルマゲて感じがした。地力A上位~A+下位かな -- 名無しさん (2026-07-11 16:34:24)
  • CHARGEが191くらいある -- 名無しさん (2026-07-11 17:48:22)
  • CN地帯のために前半の正規ハズレ耐えてたらCN地帯も外れてて横転した -- 名無しさん (2026-07-12 16:24:33)
  • CN地帯は後半から、そして多重CNが存在しないにも関わらずチャージ値190台。すなわちCNに絡む鍵盤がとてつもない量になっている アルマゲをマイルドにしたとあるがあちらと違いCNが捨てられないのが辛いところである -- 名無しさん (2026-07-13 09:10:42)
  • 蛇神はハード済だがこちらはまだイージーしかついてないので、Sあると思います。 -- 名無しさん (2026-07-13 18:44:51)
  • 捨てられないと考えるか押してりゃ落ちないと考えるかで難易度に差が出る このcnができないならダイクロもできないのではということでA -- 名無しさん (2026-07-13 21:43:09)
  • Aはおかしいダイクロ -- 名無しさん (2026-07-13 21:55:47)
  • 少なくともダイクロより1段階上ではある気がする。ハード視点だとこっちはHCNだけじゃなくて前半の皿絡みも結構厄介な気がする。 -- 名無しさん (2026-07-13 21:57:28)
  • 個人差A +もしくは個人差S -- 名無しさん (2026-07-13 22:02:47)
  • 1p正規で初見ハード出来たくらいの目線だけど前半が普通に鍵盤濃いめかつ複雑な皿複合でCN以外の難しさがあるし、後半はHCNな上で引っかかりやすい濃いめの鍵盤が絡んで結構難しい アルマゲやチャイピのような局所発狂は無いからA+扱いされそうだけどSでもそんな違和感ないかも -- 名無しさん (2026-07-13 22:09:00)
  • カンパネラや蛇神やフィジポみたいな譜面もしっかり地力扱いの現代なら、これも地力に感じたな -- 名無しさん (2026-07-13 22:11:42)
  • カンパネラよりは明らかに一段階弱い気がする。正規系がCN地帯も含めて外れ気味なので正規譜面同士で比較だと難しく感じるんじゃないだろうか。実際正規鏡R乱はHCN地帯で落ちたが乱かけたら一発でハードついた。 -- 名無しさん (2026-07-14 01:48:44)
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最終更新:2026年07月14日 01:48