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ASTRAL CHOIR Raison d'être~交差する宿命~ Zektbach 155-175 2436 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • サビ前の瞬間密度が凄まじく、マレと同じく発狂の折り返しが速すぎて縦連と化している。終盤の230ノーツが完全に回復なのが救いか。 -- 名無しさん (2026-08-20 14:24:57)
  • 穴から1047ノーツ増加。相当な物量に加え、中盤1分40秒辺りの折り返し階段48分がやってくるヤケクソ譜面に。 -- 名無しさん (2026-08-20 14:27:42)
  • ピーク200、コード196、ノーツ183(小数点以下四捨五入)とむちゃくちゃ高い -- 名無しさん (2026-08-20 17:30:57)
  • DPAを7レーンにした感じかなと思ってたら、そんな次元ではなかった。皿13の直後のピポプポ辺りで皿チョンが一番楽かな。ファーダリと黒ペンのキツイところにジャリを入れた感じ。ただ意外に遅いから乱で割れれば何とか。ムービーの緑色の人が沢山壁画みたいに出てくるところを超えればエクハはウイニングラン -- 名無しさん (2026-08-20 19:41:15)
  • 正規鏡はどちら側でも論外レベルの外れ、全ランプ共通で乱一択レベルというか正規鏡がまともに取ることを想定していないので消去法的な感じ -- 名無しさん (2026-08-20 22:26:37)
  • アリーナラストのクソ難しいL譜面ではまだまし。超速折り返しとその後の2重階段が絡む乱打地帯が山場。正規鏡はとにかく押しづらくてしんどいので乱あたり待ちするのがよろしいかと。 -- 名無しさん (2026-08-21 00:18:39)
  • 終盤のアレは4567 7 4567で餡蜜可能 後のは123 123で -- (2026-08-21 05:47:30)
  • 最終アリーナ組と比べてハード難易度は割とましか? -- 名無しさん (2026-08-21 07:50:06)
  • 中盤発狂以降も密度濃いし叩き落とされたら回復は厳しい、ノマゲでもS以上かも -- 名無しさん (2026-08-21 12:33:49)
  • 発狂終わった後も栄光のカンパネラの発狂を長くしたようなやつが降ってくるからまぐれ抜けは無理 ただLimboやデス地獄と比べると道中はまだ優しい -- 名無しさん (2026-08-21 16:28:26)
  • 大発狂→超物量で40%程度残さないといけないのでその辺の地力S帯より強い。ノマゲでもS強~S+弱くらい。 -- 名無しさん (2026-08-21 19:36:54)
  • 雪妖精ダリアを楽にこなせるなら手が出る感じか。 -- 名無しさん (2026-08-22 18:17:25)
  • 例によって割れたら明らかに難易度が落ちる この譜面やりたいがためにアリーナ初めて潜るつもりなら期待と違う譜面なのでやらなくていいです -- 名無しさん (2026-08-22 19:28:04)
  • 乱BP22でEXH。48分は確かに迫力があるがマレに比べたらまだかわいい方。48分を越えても横に広くて重い配置がずーっと続くのでファーダリを安定して押せる地力は欲しい。 -- 名無しさん (2026-08-22 23:22:57)
  • BPMが違うから雪妖精†はあんまり関係ないかも BP40乱でHARD HARDレベルだと折り返しの後に認識戻してしっかり見ること最後の抜けで力尽きないで押す脱力が必要 発狂まで90ぐらい維持できる地力は必要 -- 名無しさん (2026-08-23 16:21:24)
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最終更新:2026年08月23日 16:21