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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
DEADRABBIT!!(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
DJENTLE ZAAGBREAKSTEP
DEADRABBIT!!
Hylen feat.DJ14 (SCRATCHING)
132
m%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
24分4連皿ラッシュは16分で回し続けたら逆餡蜜で繋がった。スコアは犠牲になる。 -- 名無しさん (2026-10-15 14:20:14)
なんかすごく長い連皿地帯があったんですけど、なんすかこれ -- 名無しさん (2026-10-15 14:54:34)
譜面傾向・難易度ともに27式†に近いかなと。ものすごく疲れる -- 名無しさん (2026-10-15 17:50:28)
個人的には27ダリアより細かく皿枚数見切る事要求される分難しく感じたな S+程の難しさはないけど連皿無いパートがほぼ無い分mass系苦手なら地獄かも -- 名無しさん (2026-10-15 18:11:48)
とにかく皿が早いし長い。かと思ったら細かい。リバウンスキラーをすんごく濃いめにしたみたいな皿。10段2Pミラーで易 -- 名無しさん (2026-10-15 20:50:37)
乱BP60で白 とにかくずーーーっといちいち皿 27†より細かい2連3連で途切れる皿が多いのでかなりしんどかった 最後の最後に24分のラッシュあるのキツイ 皿200だけどスコアはクッソ取りづらい -- 名無しさん (2026-10-15 21:42:08)
24分と16分が絡む皿は前半のみで後半はとにかく早い3連や4連皿がキモ。特に4連は曲を覚えて自動化出来ないと後ろの皿も含めBADハマりして即閉店になるので注意 -- 名無しさん (2026-10-16 00:15:07)
単純な皿力というよりかは皿認識力みたいなのが問われる譜面。後半のリズムがずっと変則なせいでハードは見た目以上にむずい、そしてやたら疲れる -- 名無しさん (2026-10-16 00:29:18)
終盤の長い皿を超えたら1P正規はホムポ配置になるので、ノマゲまでならDPもやってる人は選択肢に入る。 -- 名無しさん (2026-10-16 00:38:09)
序盤に一瞬サムスク†、道中は強化リトスマ、終盤は独特の高速皿。終盤は見た目のインパクトが強烈だがリズムはシンプル。難所はむしろ道中で、不規則な連皿が延々と続くのでBADハマりしやすい。遅いので難までは覚えなくてもなんとかなるか。 -- 名無しさん (2026-10-16 01:18:41)
27式墓何回かやって無理だったけどこっちは初見イージー 遅いから16分パートは立て直しききやすいんだけどそれでも遅いからって何やっても良いと思うなよって譜面 -- 名無しさん (2026-10-16 09:20:18)
皿は遅ければ遅いほど犯罪です -- 名無しさん (2026-10-16 13:43:40)
前半は裏拍入りの連皿が多いようなので意識すると少しマシになる 終盤の殺し方はGAME ON後半の高速皿の殺し方に少し近い 死ぬ程ブン回せばまぐれ当たりで間に合うが、とにかく腕が疲れる 鍵盤が全体的に弱めなので、乱かけてもあんまり皿に寄った配置でなければ与しやすい -- 名無しさん (2026-10-16 14:33:02)
テンポが遅いのでLevel1.3.4.5には及ばないが、Aクラスはある。Last Summer Daysの前半がずっと続く感じ。 -- 名無しさん (2026-10-16 15:16:08)
休憩無いし24分多いし連皿中の鍵盤も普通に16分乱打あるし連皿の入りが裏とかなり難要素多くて、比較的皿のパターンが単純なLevel3、4よりも格上に感じた。16分の速度遅いから個人差Sに収まってる感じ -- 名無しさん (2026-10-16 17:46:19)
乱BP48で難。どのゲージでも終盤の24分3~4連ラッシュが肝になると思う。回数と押し引きの方向はしっかり意識して、早入りせずにジャストやや遅めくらいのタイミングでぶん回すと繋がりやすかった。道中の連皿は不規則だけど遅いので、鍵盤と合わせて横認識する練習にすごく使えると思う。体感The Chaseと同格がちょい上くらい。 -- 名無しさん (2026-10-16 18:36:52)
ライトニング筐体でLevel5やRAGEギリハードしているぐらいの皿力で、旧筐体でも最後の方の24分ラッシュまでは普通に行けるがその後がだいぶ厳しくて初日ではハード無理だった。旧筐体だと「回すのが遅れてるが枚数は合ってる」という一番BADハマりしやすい最悪のパターンになりがちなのでライトニング筐体に遠征して出直すことにします -- 名無しさん (2026-10-16 18:55:21)
Levelシリーズには一通りランプ付いてるけどこれには歯が立たんかった。皿を止めなきゃダメなところが多すぎて体力が持ってかれるところに3連ラッシュとか4連ラッシュがくるから全然回す余力がなくなる。 -- 名無しさん (2026-10-16 21:32:57)
ハードはレベルシリーズだと唯一5だけが同等くらいには感じるけど他は比較にならんくらいコレのが難しく感じる というか個人的に灼熱と同格くらいの難しさだ思う 灼熱はBP40~50くらいだけど何回やってもこれは60から減らん -- 名無しさん (2026-10-16 21:51:56)
ところどころ24分より速い(32分?)皿あるな -- 名無しさん (2026-10-16 22:04:50)
灼熱12やRAGEみたいに指足りない感じにはならないしクリアだけなら枚数と速度予習すればなんとかなる範囲 他の皿曲とはムズさの毛色が違うから地力でぶん殴ろうとすると苦戦するだろうけどやってりゃその内慣れてくる -- 名無しさん (2026-10-17 00:54:56)
16分で長い時間回し続けるところが唯一の休憩箇所。小走りだけどスタミナ温存してる様な気分になる -- 名無しさん (2026-10-17 14:18:58)
終盤は鍵盤が少ない上にごちゃついて押しにくくなり、回復の余地が無くなるのもまたキツイ。余談だけどスクラッチ担当のDJ 14氏自身がこの譜面をハードクリアした動画を上げている。強すぎる -- 名無しさん (2026-10-17 17:12:04)
前半は全部やばい皿複合 やってて思ったけどこの曲は32分3枚のところまでは連皿曲じゃない… -- 名無しさん (2026-10-17 17:12:47)
むしろ地力でぶん殴る譜面じゃね?と個人的には思ったり 下手に覚えた方が泥沼にハマりそう、きちんと見て都度枚数数えて回したほうがいい -- 名無しさん (2026-10-17 20:40:49)
皿曲はサムスク以外は白いけど結構苦戦した。常に皿が降ってくるので適当に回すと遅いからBADハマりするしかといって手を止めたら削られるしで動画で予習はしてたけどいざやって見ると普通にキツくて2〜3回は落ちた。慣れの問題もあるけど強めのSクラスって感じがした -- 名無しさん (2026-10-17 21:53:35)
皿曲全白、1P正規BP46で難。皿の枚数をしっかり見切って気持ち遅めに回すのが大事だと感じた。体感個人差S -- 名無しさん (2026-10-17 22:47:16)
後半回復しやすいからノマゲまではわりと楽な気がするな1P正規は割と押しやすい -- 名無しさん (2026-10-18 01:46:46)
後半の皿がとんでもなく速いが、必死にぶん回せばなんとかなるので、イージーつけるのはMakin itより簡単だと思った -- 名無しさん (2026-10-18 20:36:42)
皿のダメージを皿で回復しないといけない性質が灼熱1・2に近い。皿を誤魔化して鍵盤でしっかり回復するプレイスタイルでやってきたのでこの手の譜面はキツくて、個人的にはLevel5やRAGEより難しく感じる。要所を除けば皿は遅めなので皿曲が得意な人はこれも得意そう。 -- 名無しさん (2026-10-18 23:54:00)
個人差S皿系全部HARD終わってるけど理解しないままやった状態だとBP100のままだった 鍵盤多いし、最近遅い皿ないから難しく感じる -- 名無しさん (2026-10-19 09:40:53)
低BPMと皿複合の感じから、中盤までの難しさってノーティ†、リトスマ、IDCとかの☆11上位皿曲を丁寧にこなせるかが問われてる気がした -- 名無しさん (2026-10-19 14:18:37)
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最終更新:2026年10月19日 14:18
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