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Unicorn tail(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
BREAKBEATS TRANCE
Unicorn tail
DJ YOSHITAKA
170
1605
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
全体難。灰にもあった5連皿に加え、地力を要する同時押しと、突然出てくる32分階段が厄介。最後の最後はウィニングランだが、その直前に結構な殺しがあるので注意。 -- 名無しさん (2011-04-14 16:47:16)
何回やってもラストで削られてノマゲできなかったから試しにハードでやってみたらあっさり抜けられた ノマゲできたらハードもできると思う -- 名無しさん (2011-11-08 17:16:54)
高密度全体難。☆11上位。ラストは軸+皿+32分での殺しが。 -- 名無しさん (2011-12-03 10:04:36)
BP40でもハード可だがある程度光らせる必要がある -- 名無しさん (2012-07-23 01:13:30)
ラス殺し曲。道中も32分が何度か登場するし、ラストは軸からのトリル+αからの32分からの連皿があるのでノマゲはかなり難しい。 -- 名無しさん (2012-07-23 07:32:40)
1Pは鏡推奨かな、と思った。俺はそれでBP40近く減る、ラストの押しやすさが段違い -- 名無しさん (2012-11-28 18:54:59)
ノマゲは☆11上位曲。最後に32分の他に軸押しが混じるので注意。 -- 名無しさん (2013-04-19 19:18:58)
めでたくAC移植、ラス殺しなので難付けたくなるけど道中もそれなりの難易度なので注意、☆11では強い -- 名無しさん (2013-12-25 21:59:04)
ランダムかけるとラストかなりわけわからなくなるのでクリアは正規か鏡を推奨 -- 名無しさん (2014-01-10 23:24:03)
地力は必要とはいえ回復→局所難→回復→局所難・・・の繰り返しのため難でゴリ押しちゃってもいいかもしれない。ラス殺しは強烈とは言え短いから難なら逃げ切りやすいはず -- 名無しさん (2014-01-14 14:45:12)
何故かスコアが出やすい曲。サビに入る前のアニサキス穴の同時に皿いれたみたいなところが難所。サビも地味に左に寄ってる感があるので苦手な方は右手のフォローか鏡推奨。その後で回復、1軸八分を越えて2サビで7鍵軸からトリル、32分?階段、連皿の殺しだが、7軸は極力同時押しと単鍵という風に見て、トリルはトリルして見ないようにし32階段を頑張って乗り切る!32分階段は皿側にノートが薄いので焦らないで。 -- 名無しさん (2014-01-14 21:13:21)
乱で崩すとラスト前の発狂が☆12クラスに化ける、十段だけどノマゲ落ちしました。 -- 名無しさん (2014-01-16 15:42:39)
2Pは正規大当たり -- 名無しさん (2014-01-17 19:27:57)
同時押し、軸、皿複合に加え、中盤とラストに32分局所発狂がある。物量の割に親切配置な気がしたから正規鏡の方が無難か。ノマゲも難も☆11上位曲。 -- 名無しさん (2014-01-18 11:11:06)
譜面を横に見られるようになればいきなり認識できるようなタイプのやつ。一定の地力がつくまでは凄まじい発狂なので、認識力ついたらハード逃げが一番クリアしやすいと思う。 -- 名無しさん (2014-01-26 12:44:57)
上にもあるように1Pは鏡オススメ。正規で難三回位落ちたが鏡一発で難ついた -- 名無しさん (2014-01-28 18:11:31)
地力つけてハード逃げ推奨 -- 名無しさん (2014-02-22 09:54:59)
ハード逃げが無難。1P正規、 -- 名無しさん (2014-04-21 23:21:50)
全体的に皿絡み含め横に広いのでそういう譜面が苦手な人は乱難逃げ切り推奨 -- 名無しさん (2014-04-29 09:35:51)
最後にすごいゴチャゴチャしたのが降ってくるのがキツい。ノマゲはトリコン穴くらいかな。 -- 名無しさん (2014-11-03 11:26:57)
1P鏡推奨、最後の皿は緊張と手汗で滑る、頑張ろう -- 名無しさん (2015-10-18 17:02:00)
横認識意識した途端BP120減って易点いた 発狂は気合 -- 名無しさん (2015-11-11 01:33:27)
1P正規難。道中発狂で2%見えたけどしっかり回復すればラスト耐えれる。ラストはとにかく指を動かそう。 -- 名無しさん (2016-03-30 13:51:26)
1P鏡おすすめです。個人的にはラストだけでなくて道中も叩きやすくなります。 -- 名無しさん (2016-11-15 17:59:05)
あんまり推奨オプションがアテにならないように感じました。正規も鏡もBP、ゲージ共に同じくらいで落ちます… -- 名無しさん (2017-02-28 20:05:48)
乱打だったり同時押しが多かったり、皿複合やリズム難があったり☆11としてはノーツは多めだが、休みが何度かありあんみつもかなり有効なため、人によっては☆11中位か上位で個人差が出ると思う。推奨譜面も正規か鏡か乱でどれが1番当たりなのかも個人差が出やすい。後半難なため、どちらかというとハード推奨でもある。 -- 名無しさん (2018-12-22 10:50:35)
ハードEXH狙いレベルならまず見切れないと思うが、最後ゴチャゴチャは3連打(実質4連打?)があるのでそこでゲージ空にしないように注意 -- 名無しさん (2019-02-22 12:18:28)
どうしてもノマゲつかなかったから2P鏡でやったら難ついた。発狂で削られてその後頑張って回復して耐えるを繰り返す感じの譜面 -- 名無しさん (2020-10-18 18:24:33)
1Pは鏡はラストの発狂は楽になるが、道中が全体的に右手の負荷が大きくなって押しづらくなる。正規だと気にならなかった4鍵が変な絡み方をするようになる。1Pは鏡よりもR乱オススメ。近頃CNでいじめられまくってる2Pが有利な譜面。 -- 名無しさん (2021-02-05 16:38:01)
乱をかけると軸練とジャリ練になる。B4Uほど「全体難」とは思わず、かなりの局所難。 -- 名無しさん (2023-11-29 20:35:32)
一言も言われてないけど途中のリズムが微ズレしてるので、そこを光らせると楽しい。 -- 名無しさん (2023-11-29 20:35:41)
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最終更新:2023年11月29日 20:35
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