なし
|
-
|
-
|
-
|
左右両方「なし」にすることも可能
|
スコアノルマ
|
通常チャレと超チャレでスコア計算式が異なるため獲得CPも異なる
|
50,000点以上
|
1
|
3
|
-
|
-
|
-
|
-
|
60,000点以上
|
2
|
4
|
-
|
70,000点以上
|
3
|
5
|
-
|
75,000点以上
|
-
|
6
|
-
|
80,000点以上
|
4
|
7
|
-
|
85,000点以上
|
-
|
11
|
-
|
90,000点以上
|
6
|
13
|
-
|
95,000点以上
|
11
|
15
|
-
|
25,000点以下でFEVERクリア
|
14
|
9
|
演奏終了時の点数が25001未満かつ、グルーヴゲージ満タンでなければならない。超チャレでもこの位置に配置
|
100,000点
|
15
|
20
|
超チャレのノート数1200以上の曲でも同じCP
|
コンボノルマ
|
600コンボ以降は超チャレ専用。CPもNOBADを超える
|
MAXコンボ50以上
|
1
|
-
|
-
|
-
|
-
|
MAXコンボ100以上
|
2
|
-
|
MAXコンボ150以上
|
3
|
-
|
MAXコンボ200以上
|
4
|
-
|
MAXコンボ250以上
|
6
|
-
|
MAXコンボ300以上
|
8
|
-
|
MAXコンボ400以上
|
10
|
-
|
MAXコンボ500以上
|
12
|
-
|
MAXコンボ600以上
|
-
|
14
|
-
|
MAXコンボ700以上
|
15
|
-
|
MAXコンボ800以上
|
16
|
-
|
MAXコンボ900以上
|
17
|
-
|
MAXコンボ1000以上
|
18
|
-
|
MAXコンボ1100以上
|
19
|
-
|
MAXコンボ1200以上
|
20
|
-
|
MAXコンボ1300以上
|
21
|
-
|
MAXコンボ1400以上
|
22
|
-
|
MAXコンボ1500以上
|
23
|
-
|
判定ノルマ
|
|
BAD100以下
|
1
|
-
|
-
|
-
|
-
|
BAD50以下
|
2
|
-
|
BAD30以下
|
3
|
-
|
BAD20以下
|
4
|
-
|
BAD10以下
|
6
|
-
|
BAD5以下
|
9
|
-
|
NO BAD
|
13
|
超チャレのノート数600以上の曲でも同じCP
|
ALL GOOD
|
15
|
判定系・判定変更系
|
全てのスコアノルマと併用可能
|
オジャマ
|
超チャレ専用も有り
|
ビートポップ君
|
1
|
2
|
Lv1
|
形変化系・背景無変化系
|
オプションのBEATと同じ効果
|
HI-SPEED(x2)
|
1
|
-
|
HS変更系
|
HS2.4・HS7・HS9・HS11等も作成可能
|
HI-SPEED(x4)
|
2
|
3
|
-
|
HS変更系
|
HS4.8も作成可能
|
強制ハーフスピード
|
-
|
2
|
Lv2
|
HS変更系
|
HS0.75・HS1.25・HS1.75・HS2.25・HS2.75が作成可能
|
HIDDEN
|
3
|
4
|
Lv1
|
HIDDEN系
|
オプションのHIDDENと同じ効果
|
HIDDEN
|
3
|
4
|
BOSS
|
HIDDEN系
|
オプションのHIDDENと同じ効果
|
SUDDEN
|
3
|
-
|
SUDDEN系
|
オプションのSUDDENと同じ効果
|
ミニポップ君
|
4
|
6
|
Lv1
|
大きさ変化系
|
-
|
しろポップ君
|
4
|
Lv1
|
形変化系・背景無変化系
|
大きさは変わらない(手前が横長・奥が丸っこい)
|
パニック
|
-
|
4
|
Lv2
|
判定表示系
|
判定・表示・エフェクトの表示がデタラメになる
|
ロスト
|
-
|
4
|
Lv1
|
判定表示系
|
BAD判定以外エフェクトが表示されない
|
ファット判定ライン
|
-
|
4
|
Lv1
|
ファットライン系
|
-
|
ファットポップ君
|
5
|
7
|
Lv1
|
大きさ変化系
|
-
|
キャラクターポップ君
|
5
|
(Lv2)
|
形変化系・背景無変化系
|
担当曲キャラのキャラポが降ってくる
|
くるくるポップ君
|
-
|
5
|
Lv1
|
くるくる系
|
ポップ君がくるくる回る。ボンバーと併用できない
|
ドキドキポップ君
|
-
|
5
|
Lv1
|
大きさ変化系
|
BPMが高いとドキドキも早い
|
爆走(SPIRAL)
|
5
|
Lv1
|
軌道変化系
|
螺旋軌道で落下
|
ふわふわ判定ライン
|
5
|
Lv1
|
ふわふわライン系
|
-
|
ダーク
|
-
|
5
|
Lv1
|
ファットライン系・ふわふわライン系・背景変化系
|
画面全体が暗くなり、背景や判定ラインが表示されなくなる
|
トリック
|
-
|
5
|
Lv2
|
判定表示系
|
ボタンを押した時に違うレーンが光る(列単位で入れ替わる)
|
ズームポップ君
|
-
|
6
|
9
|
BOSS
|
大きさ変化系
|
落下中に大きさが変わる
|
地震でぐらぐら
|
6
|
Lv1
|
地震系
|
スライドと併用できない
|
爆走(CIRCLE)
|
6
|
Lv2
|
軌道変化系
|
円を描きながら落下
|
HELL
|
6
|
Lv1
|
HELL系
|
ゲージ減少量が通常の約4倍に
|
ミクロポップ君
|
-
|
6
|
Lv2
|
大きさ変化系
|
ミニポップ君よりさらに小さくなる
|
ダンス
|
7
|
10
|
(Lv1)
|
ダンス系
|
担当曲キャラがダンスアクションする
|
上下プレス
|
7
|
Lv2
|
プレス系
|
ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない
|
縦分身
|
-
|
7
|
Lv2
|
分身系
|
各ポップ君の上に2つ分身発生
|
ラブリー
|
-
|
7
|
Lv3
|
形変化系・背景変化系
|
ポップ君が赤とピンクのハートに変化
|
カエルポップ君
|
7
|
Lv2
|
軌道変化系
|
跳ねながら落下
|
ツインビー
|
-
|
8
|
12
|
Lv3
|
形変化系・背景変化系
|
ポップ君がベルになり、背景がツインビーのゲーム画面状になる。背景のツインビーや雲が動く
|
上下プレス&プレス
|
-
|
8
|
BOSS
|
プレス系
|
上下方向に伸縮する。ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない
|
バラバラポップ君
|
8
|
Lv2
|
大きさ変化系
|
ポップ君の大きさが色々な大きさに
|
ボンバー
|
-
|
8
|
Lv2
|
大きさ変化系・背景無変化系・軌道変化系・くるくる系
|
偽物を叩くとゲージ減少。背景無変化系グループを作ったのはこれのため
|
左右プレス
|
8
|
Lv2
|
プレス系
|
ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない
|
エレビッツ
|
-
|
8
|
-
|
形変化系・背景変化系
|
ポップ君がエレビッツになる。レーンごとにバラバラ
|
クロス
|
-
|
8
|
Lv3
|
軌道変化系
|
1と2、3と4、6と7、8と9が途中で入れ替わって落ちてくる
|
jubeat
|
-
|
8
|
Lv3
|
形変化系・背景変化系
|
ポップ君がjubeatのマーカーになる。レーンごとにバラバラ
|
QMA
|
-
|
9
|
13
|
Lv3
|
形変化系・背景変化系
|
ポップ君がQMAキャラの顔になり、背景が変化
|
色々爆走
|
Lv3
|
軌道変化系
|
SPIRAL+CIRCLE+SNAKE+カエル。OPポップ君、形変化オジャマの形優先
|
ポップ君の竜巻
|
Lv2
|
竜巻系
|
ポップ君の多く降ってくるラインで竜巻発生する傾向
|
もっとふわふわ判定ライン
|
Lv3
|
ふわふわライン系
|
-
|
左右プレス&プレス
|
BOSS
|
プレス系
|
左右方向に伸縮する。ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない
|
HIDDEN+SUDDEN
|
-
|
HIDDEN系・SUDDEN系
|
OPHIDDEN+SUDDENと同じ
|
色々ポップ君
|
10
|
15
|
(Lv3)
|
形変化系・背景無変化系
|
さまざまな種類のポップ君が降ってくる
|
にせポップ君の嵐
|
Lv3
|
嵐系
|
大量のニセモノが降ってくる
|
GOODがBADに!!
|
Lv2
|
判定変更系
|
GOODによるBADのゲージの減りは見逃しより少なめ(HELL系併用時除く)
|
スライド
|
Lv2
|
地震系・プレス系
|
画面が2ライン分右にずれる。ダンスアニメ等はスライドしない
|
交互プレス
|
Lv3
|
プレス系
|
垂直方向に伸縮→水平方向に伸縮→垂直方向に…を繰り返す。ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない
|
色々バラバラポップ君
|
11
|
16
|
BOSS
|
大きさ変化系・形変化系・背景無変化系・軌道変化系
|
色々爆走+色々ポップ君+バラバラポップ君
|
強制LOW-SPEED
|
Lv3
|
HS変更系
|
NSより遅く降って来る
|
もっとHELL
|
Lv2
|
HELL系
|
ゲージ減少量が通常の約5倍に
|
EXCITE
|
12
|
18
|
-
|
軌道変化系
|
形が変わり、途中で列を移動する。形は曲により異なるが形変化系オジャマ、OP優先
|
バラバラスピード
|
-
|
HS変更系
|
HSに応じて難易度が異なる
|
横分身
|
13
|
19
|
Lv3
|
分身系
|
各ポップ君の両隣に分身発生
|
上下さかさま
|
-
|
プレス系
|
ダンスアニメ・にせ嵐は逆さまにならない
|
DEATH
|
14
|
21
|
Lv3
|
HELL系
|
1BADでゲージが空に
|
ランダム HIDDEN+SUDDEN
|
-
|
HIDDEN系・SUDDEN系
|
HIDDEN・SUDDEN共にOP優先
|
?色ポップ君(ナゾイロ)
|
15
|
22
|
Lv3
|
形変化系・背景無変化系
|
大きさも色に合わせて変化する
|
COOL or BAD!!
|
Lv3
|
判定変更系
|
GREATやGOODによるBADのゲージの減りは見逃しより少なめ(HELL系併用時除く)
|
オジャマ補助
|
|
最初から最後までオジャマ
|
×1.5
|
-
|
-
|
-
|
超チャレでは「ずっと!」がこれに相当
|