コスト数値を利用した遊び

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コスト数値を利用した遊び」を以下のとおり復元します。
*ベイコストルールとは
***「環境ベイばっかでデッキ組むのもいいけど、そればっかしじゃちょっと寂しくない?」

***「でも使用禁止にしちゃうと、そのベイが好きな人がいるならそのルールは幸せじゃないよなあ」

とかそんな色々な思いから開発したのがこの「コスト制ルール」です。
レイヤー、ディスク、フレーム、ドライバーそれぞれにコストが割り振られており、
デッキを組んだ時のコスト合計が規定値を上回らないように組むことで、
「とりあえず環境にいるベイで固めればいい」というような事態が起こりにくくなるルールです。
より良い、より楽しいルールになるように随時更新、改訂等を積極的に行なっていきます。
ご意見、改良案、データ提供、質問等あればお気軽に
作者(佐能代トーマ【@Toma_Sanoshiro】)にお問い合わせください。

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