コスト数値を利用した遊び

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コスト数値を利用した遊び

より良い、より楽しいルールになるように随時更新、改訂等を積極的に行なっていきます。
ご意見、改良案、データ提供、質問等あればお気軽に編集、ページ追加してください。

230制限デッキバトル(3on3)

「環境ベイばっかでデッキ組むのもいいけど、そればっかしじゃちょっと寂しくない?」
「でも使用禁止にしちゃうと、そのベイが好きな人がいるならそのルールは幸せじゃないよなあ」

とかそんな色々な思いから最初に開発したのがこの「230制限」です。
このwikiによってレイヤー、ディスク、フレーム、ドライバーそれぞれに割り振られたコストを参照し、デッキを組んだ時のコスト合計が230を上回らないように組むことで、
「とりあえず環境にいるベイで固めればいい」というような事態が起こりにくくなるルール。

300制限デッキバトル(3on3)

「最近のパーツももっとふんだんに使いたい!」
「230制限はちょっと厳しい!」
そんな状況を打破できる制限緩和ルール。超Zレイヤーも気軽に使え、しかし環境ベイばかりにはなりにくい。

簡易制限デッキバトル(3on3)

「230も300もコストカリキュレーター動かすの大変!」
「もうちょっと気軽に制限ルールやってみたい」
制限の計算方式を変更し、気軽に計算が可能なお試し方式。
最終更新:2018年06月06日 00:07