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#include_cache(キャラトップ) **ジェネラル ガチャで出現するキャラ。 |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ジェネラル}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){重装歩兵ジェネラル}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){光の重装歩兵ジェネラル}|h |&ref(c_0145_1.png)|&ref(c_0146_1.png)|&ref(c_0478_1.png)| |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){キャラ名}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){属性}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){レアリティ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){レベル}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){体力}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){攻撃・魔力}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){CP}|h |光の重装歩兵ジェネラル|体当たり|光|激レア|30|3058|843|360| |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){マジックスキル}|h |防御力+180&br()魔法防御力+120&br()光属性攻撃5%増加&br()| ***説明 守りならおまかせ。 防御・魔法防御に特化したキャラクター。 科学文明が進んだ国の出身。 彼の鎧は閲発途中の新素材でできており、あらゆるものを遮断できるが重たいのが難点。 新素材の鎧も研究が進み20%お軽量化に成功。 戦いで功績をあげ昇進したが、それにともない鎧のパーツも増加。 その分、重たくなり軽量化の意味が無くなった。 彼の胸には多くの勲章が光り、鎧もまたたくましくなった。 凹凸が増えたことであちらこちらに引っかかるようになり、歩きづらそうだ。 ***備考
#include_cache(キャラトップ) **ジェネラル [[ガチャ]]で出現するキャラ。 |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ジェネラル}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){重装歩兵ジェネラル}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){光の重装歩兵ジェネラル}|h |&ref(c_0145_1.png)|&ref(c_0146_1.png)|&ref(c_0478_1.png)| |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){キャラ名}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){属性}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){レアリティ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){レベル}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){体力}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){攻撃・魔力}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){CP}|h |光の重装歩兵ジェネラル|体当たり|光|激レア|30|3058|843|360| |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){マジックスキル}|h |防御力+180&br()魔法防御力+120&br()光属性攻撃5%増加&br()| ***説明 守りならおまかせ。 防御・魔法防御に特化した[[キャラクター]]。 科学文明が進んだ国の出身。 彼の鎧は閲発途中の新素材でできており、あらゆるものを遮断できるが重たいのが難点。 新素材の鎧も研究が進み20%お軽量化に成功。 戦いで功績をあげ昇進したが、それにともない鎧のパーツも増加。 その分、重たくなり軽量化の意味が無くなった。 彼の胸には多くの勲章が光り、鎧もまたたくましくなった。 凹凸が増えたことであちらこちらに引っかかるようになり、歩きづらそうだ。 ***備考

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