プラチナ特性

基本

体力 10500
XBOX360、PS3ともに配信中
購入と同時に専用BGMとアンリミテッド解禁

セーラー服のようなコスチュームや、華奢な体に反して大きめのディテールの服装など、
キュートで可憐なイマドキの魔法少女像を形にしたような外見。
森P曰く「今までのブレイブルーとは異質なキャラを入れてみたかった」(webラジオ「続・ぶるらじ」にて)

長所

ごくごく基本に忠実なスタイルといえなくも無いキャラクター性能。
ドライブはランダムであるものの、6種すべて高い性能を持っているので基本はハズレなしの武器と思っても良い。
慣れていない人が使うとろくな結果にならない。よく2cを使ってスキを見せる人にはご愛嬌(笑
しかし、慣れてくれば意外と使いやすく、ある意味 両極端な仕上がりの様子。

短所

ドライブの『マジカルシンフォニー』がランダムで狙った武器が出せないというのは少々難点。
しかし、すべてのドライブの特性をキチンと見極めることができれば余り気にならない。
やはり、一番気になるのはリーチの短さとラグナ並の体力の低さ。
こればかりはどうにもならない。

まとめ

やはり目を引くのはドライブ『マジカルシンフォニー』
最初に一度Dを押すことで6種類の攻撃手段からランダムで1つを装着し、その回数が尽きるまでその技をDボタンで繰り出せる。
種類は打撃武器4種類と飛び道具2種類あり、打撃武器は高速中段、コンボしやすいやられを誘発するようなもの。
飛び道具も爆弾やミサイルなど、見た目からして痛そうなものが揃う。しかし、どれも大振りで矢鱈に振り回すのには向かない。
相手にもドライブが見えるので遠距離は牽制、近距離はコンボに組み込みと割り切って使ったほうがいいのかもしれない。

「運の要素で立ち回りが変わる」という意味では『GUILTY GEAR XX』の“ザッパ”をイメージしておおむね間違っていない。
しかし、ザッパのように装着状態でなければ通常技が貧弱、必殺技も一つだけといったこともなく、
むしろリーチに優れた通常技、迎撃性に優れた各種必殺技のお陰で自らの性能だけでも十分戦えるキャラクター。

「ドライブ技を絡めて立ち回りをどうやって組み立てるか」という意味では、知識重視型のテクキャラ的な立ち位置。
ドライブ技を抜きにして考えれば、通常技の派生ルートに多少癖のある程度で中級者から使ってゆけるだろう。
最初のうちは、ドライブ技をあくまでサポート・コンボ選択の材料として考えていくのがポイント。
現在進行形でさまざまな動画で凶(狂)悪なコンボが多数生み出されておりそれを参考にして見ると良い。

  • 短所に「リーチ短い」と記入されているのに、まとめで「リーチに優れた通常技」とあるのは訂正申請。
    短所の方はいらないかと。 -- (★堕天使ロキ★) 2011-08-27 15:08:30
  • ザッパと比べるとって事で書いてるんだと思うが、一応BBwikiだし直した方が良いね -- (名無しさん) 2011-09-06 03:35:24
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最終更新:2011年07月19日 09:04