喰らい逃げとは
文字通り「相手の攻撃をわざと喰らって逃げる」テクニック。
相手が
コンボに繋げられなかった所を空中
受け身で逃げる・・・のだが、ブレイブルーではコンボを繋げやすいため、
空中食らいを確認してから
エリアル~コンボ締めまで繋げられ、ダウンを奪われてまた
起き攻め・・・というケースも多く、
あまり有効な防御手段ではないというのが現実。
具体例
- 主にアマネの各種D攻撃に対して有効な場面がある。
- アマネのD攻撃はレベルが上昇すればするほどケズリダメージが大きく、レベル3ともなればガード時のケズリダメージのほうが大きくなる。
このため、素直にガードするよりも攻撃を喰らったほうが受けるダメージが軽減できる。
- 尤も、バリアガードをすればバリアゲージは減るが、ダメージを抑えられるので、状況次第ではそちらの方が有効。
- 食らい逃げを選んだ場合はダメージを確実に受けるため、そもそもアマネのD攻撃をガードしなければならない状況を作らないのがベスト。
関連事項
- とりあえず思いついた限りのことを書いてみた。
というか、アマネ相手以外に食らい逃げが有効な場面、ブレイブルーにあるかな? -- (名無しさん) 2012-12-18 11:49:25
- 補正がキツイ技での受け身狩りとかですかねー
カルルあたりは結構定番の逃げ方ってのをどっかの実況さんが解説してたような… -- (管理人) 2012-12-18 15:53:01
最終更新:2012年12月18日 22:33