JC=ジャンプC、、JD=ジャンプD、jc=ジャンプキャンセル
hjc=ハイジャンプキャンセル、dc=ダッシュキャンセル
FC=フェイタルカウンター

コンボ1

  • J2C>5C>6C(dc)>5C>6C>氷翼月鳴>6C>裂氷
dm4115
コンボ概要
相手がしゃがみ喰らいでJ2Cを当てたときの始動コンボ。しゃがみ喰らい、FC時は5C→6Cが入るということを覚えておこう。

•コツ
6C>氷翼月鳴は氷翼月鳴があたる角度までディレイをかける。その後は微ダ6C>裂氷とやればおk。6Cはダッシュしすぎると裏当たりになるので注意。

コンボ2

  • 6投げ>ダッシュ>6C(dc)>5C>6C(dc)>JC(jc)>J2C>空中C霧槍
dm2229 
•コンボ概要
ジンの中央からの基本となるコンボ。4投げ、空投げからでも同じコンボレシピで入ります。ぶっちゃけると4投げ以外は微ダッシュいらなかったりする。

•コツ
6投げの硬直は大体氷付けにされた相手が地面につきそうになるすれすれ当たりで解けるのでそのあたりで微ダ6Cを入力する。よくわからないという人は投げの後←+A+Bを押しっぱなしにしてバリアガードが出る部分をよくみる。バリアガードが出た所が硬直が解ける部分となります
最終更新:2011年06月29日 00:59