読む前に
- (ch)…カウンターヒット
- (jc)…ジャンプキャンセル
- (hjc)…ハイジャンプキャンセル
- (dc)…ダッシュキャンセル
- (rc)…ラピッドキャンセル
5D1・・・5D1段目のみ
派生,追加・・・各必殺技の派生行動
HF・・・ヘルズファング
ID・・・インフェルノディバイダー
CID・・・Cインフェルノディバイダー
DID・・・Dインフェルノディバイダー
横・・・アッパー>横吹き飛ばし
踵・・・アッパー>踵落とし
GH・・・ガントレットハーデス
DS・・・デッドスパイク
まだお・・・まだ終わりじゃねぇぞ
BE・・・ベリアルエッジ
BS・・・ブラッドサイズ
OD(BKI)・・・ブラッドカインイデア
CPコンボについて
6BがC系統のガトルートを失った為、あまり始動としては見られなくなってしまった。しかし全体的な運び性能は強い部類のままなので、いい始動ならしっかり拾ってDID踵で〆よう。
相手とほぼ密着なら中央でもまだおコンが出来ることが発覚。
しかしキャラによっては
ディレイをかけたり、難しかったりと安定するまでには時間がかかりそうである。
以下、キャラごとの差↓
- ラグナ:安定
- ジン:難しい
- ノエル:安定
- レイチェル:可能
- タオカカ:難しい
- テイガー:長めダッシュでギリギリ
- ライチ:可能
- アラクネ:dc5Cが入らない。よって無理。
- バング:難しい
- カルル:HFが繋がらない、難しい、5Cからエリアルへ
- ハクメン:難しい
- ν-13:可能
- ツバキ:可能
- ハザマ:安定
- μ-12:難しい
- マコト:難しい
- ヴァルケンハイン:可能
- プラチナ:可能
- レリウス:安定
- イザヨイ:可能
- アマネ:難しい
- バレット:可能
- アズラエル:難しい
◆通常技始動
ノーゲージ
中央
- 5B>6A>HF>5B>5D1>GH追加>6A>jc>空中BS>微ダッシュ5B>DID踵 3040 ※キャラ限
- 5B>6A>GH>5A>5B>5D2>HF>5A>5C>hjc>JC>jD>jc>jC>jD>DID踵 2852
- 5B>6A>jc>JC>jc>JC>JD>DID踵 2370
- 5B>5C>HF追加 2020
- 6B>6A>jc>JC>jc>JC>JD>DID踵 2090
- 6B>5D2>HF追加 1870
中央屈喰らい
- 5B>5C>6C>GH>ディレイ追加>微ダッシュ5D2>ディレイHF>5B>5D2>DID踵 3510
- 5B>5C>6C>GH>ディレイ追加>JC>jc>JC>JD>DID踵 3300
画面端
- 5B>3C>まだお>DS>5C>jc>JC>BE>5C>5D2>HF追加orDID踵 4190
- 5B>5C>DID横>3C>まだお>DS>5B>5D2>HF追加orCID踵 3700
- 5B>6A>jc>JC>jc>JC>BE>3C>まだお>DS>5B>5D2>HF追加orDID踵 3550
- 6B>5D1>DID横>3C>まだお>DS>5C>jc>JC>BE>5D2>HF追加orCID踵 3280
- 6B>6A>jc>JC>jc>JC>BE>3C>まだお>DS>5B>5D2>HF追加orDID踵 3030
画面端屈喰らい
- 5B>5C>6C>6D>空中BS>まだお>DS>5C>jc>JC>BE>5D2>HF追加orDID踵 4360
- 5B>5C>6C>6D>空中BS>5B>5C>jc>JC>jc>JC>BE>5C>5D2>HF追加orDID踵 4220
- 5B>5C>6C>jc>JC>jc>jC>BE>3C>まだお>DS>5B>5D2>HF追加orDID踵 4200
ゲージ必要
中央
- 5B>5C>2D>rc>5C>5D1>HF>5B>5D1>GH追加>6A>jc>空中BS>微ダッシュ5B>5D2>DID踵 4180
画面端
- 5B>3C>まだお>CT>5C>5D2>DS>5C>JC>JD>BE>5D2>HF追加orDID踵 4800
- 5B>5C>2D>rc>ダッシュ3C>まだお>DS>5C>jc>JC>BE>5C>5D2>HF追加orDID踵 4630
- 5B>5C>2D>rc>ダッシュ5C>5D2>まだお>DS>5C>jc>JC>BE>5C>5D2>HF追加orDID踵 4520
CPまだお中央コン(仮)
- 5B>3C>まだおdc>ダッシュ5C>HF>5B>5C>
→画面端未到達
JCJD>JCJD>DID
→端到達
hjcJCJDBE>5C>5D>DID踵[4132]
JCJD始動だと、ラスト5C抜いて完走
ダメージ3240
JC始動で3676
OD暗転確認/ODを挟むコンボ
体力半分中央
- 5B>5C>OD>5C>2D>dc5C>5D(1)>GH追加>9jc空BS>5C(OD終了)>hjcJC>JD>DID踵 4789 34%
- 5B>5C>OD>5C>2D>dc5C>5D(1)>GH追加>6D>空BS(OD終了)>5D>まだお>DS>DID踵 5108 35%
- 5B>5C>OD>5C>2D>dc5C>5D(1)>GH追加>9jc>空BS>CS 5245
- 5B>5C>OD>5C>2D>dc5C>5D(1)>GH追加>9jc空BS>闇喰 5500
- 5B>5C>OD>5B>5C>2Ddc>まだお>DS>6D>DID踵>BS>闇喰 6000
- OD>5C>5D>GH>5D>ディレイ闇喰 5310
- 5B>5C>HF追加>RC>OD>3C>まだおDS>6D>DID踵>JD>GH>6D>BS>闇食
体力50%以下
- 6C>jcOD>微ダッシュ5D>GH追加>5D2dc>6D>DID叩き落し>JD>空BS>まだお>CS
- 5B>5C>6C>jccOD>微ダッシュ5D>GH追加>6D>DID叩き落し>JD>空BS>まだお>CS
- 5B>5C>OD>5C>2Ddc>5C>5D>GH追加>6D>ディレイJD>空BS>(OD終了)まだお>CS
- 5B>3C>まだお>CT>5C>5D2>dlDS>5C>5D2>OD>5B>5D2>GH追加>jc>JD>空BS>CS 6560
- 6B>5D1>OD>5C>2D>dc>5C>5D1>GH>ディレイ追加>6B>DS>dc>5C>5D2>まだお>CS 5167
- GH追加>5D2>OD>5C>5D2>dc>6D>JD>低空BS>闇喰 4212
- CID横>5C>5D1>OD>5D1>DID踵>JD>GH>追加>jc>BS>闇喰 4292
- CID横>3C>まだお>OD>5C>5D1>DID踵>GH>ディレイ追加>闇喰 4383
体力10%以下
- 5B<5C>cOD>5C>2Ddc>5C>5D>DID叩き落し>JD>空GH追加>6D>ディレイJD>空BS>闇喰 6200
◆必殺技始動
ノーゲージ
中央
画面端
ゲージ必要
- めくりCIDrc>着地3Cまだお>DSdc>5C>JCjc>JCBE>5C>5D>DID踵
◆投げ始動
ノーゲージ
中央
- 投げ>ディレイHF>5B>5C>jc>JC>jc>JC>JD>DID踵 2930
- 投げ>GH>ディレイ追加>微ダッシュ5D2>ディレイHF>5B>5D2>DID踵 2930
- 投げ>GH>ディレイ追加>JC>jc>JC>JD>DID踵 2740
- 空投げ>5B>5C>jc>JC>jc>JC>JD>DID踵 2900
画面端
- 6投げ>DS>5C>jc>JC>BE>5C>5D2>HF追加orDID踵 3420
- 6投げ>DS>3C>まだお>dc>5B>5D2>HF追加orDID踵 3320
- 空投げ>5B>5C>jc>JC>jc>JC>BE>5C>5D2>HF追加orDID踵 3340
ゲージ必要
- 6投げ>CT>DS>5C>jcJC>BE>5D>まだお>DID踵 4070
◆CH始動
ノーゲージ
- 6A(ch)>5B>5D1>GH>ディレイ追加>微ダッシュ5D2>ディレイHF>5B>5D2>DID踵 2700
- 5C(ch)>6C>GH>ディレイ追加>微ダッシュ5D2>ディレイHF>5B>5D2>DID踵 3450
- 2D(ch)>5C>5D1>HF>5B>5D1>GH追加>6A>jc>空中BS>ダッシュ5B>5D2>DID踵 3280
- HF(ch)>5B>6A>jc>JC>jc>JC>JD>DID踵 2060
ゲージ必要
- 2D(ch)>CT>3C>まだお>DS>2C>5C>hjc>JC>BE>5C>5D2>DID踵 4665
◆FC始動
ノーゲージ
ゲージ必要
◆ネタ
ノーゲージ
ゲージ必要
◆コンボムービー
投稿者 『皇帝ペンギン』=ザ=ブラッドエッジ
概要……全キャラ対応コンからまだおdcダッシュ5C拾いまで幅広く収録されたコンボ動画。動画的には2:18~辺り
- BBCP ラグナ基礎コン動画(修正版)【まのくね動画9'】(6:36)
投稿者 『まのくね』=ザ=ブラッドエッジ
概要……ラグナを使い始めたばっかりの初心者の方でもどの技がどこに挟んであるのかが分かりやすく、画面下にコンボ表記編集を施してある優しい基礎コン動画。音量に注意。
- 家庭用が間近ですが、一応書いておきます。
端/ダメージ4665
ch確認からすぐ近付いたらCTが間に合います
hjcをjcにしてJCを2回入れるとBE後の5Cは省略(ダメージは約-50)
2D(ch)>CT>3C>まだお>DS>2C>5C>hjc>JC>BE>5C>5D2>DID踵
中央>端/ダメージ5167
ODコンボ(HP50%)が6B始動でも決まるという話
6B>5D1>OD>5C>2D>dc>5C>5D1>GH>ディレイ追加>6B>DS>dc>5C>5D2>まだお>CS
中央>端/ダメージ4212
ODコンボ(HP50%)のGH始動は発展しなかった
5Cは少し近付いて出す(近付き過ぎたらBSが逆になるので〆はCSに変更)
GH追加>5D2>OD>5C>5D2>dc>6D>JD>低空BS>闇喰
端/ダメージ4383
ODコンボ(HP50%)のCID始動を工夫してみた
5Cは早め,GH接地前に出し,ディレイは少しだけにする(5D1を出す前,闇喰の前に受身を取られる)
CID横>3C>まだお>OD>5C>5D1>DID踵>GH>ディレイ追加>闇喰
端付近>端/ダメージ4369
ODコンボ(HP50%)のCID始動を工夫した分をもう一つ(OD後の5D1は低めにしないとDIDが2ヒットしない)
端始動は5Cが空振りしやすいから2Cに代用(ダメージは4292)
CID横>5C>5D1>OD>5D1>DID踵>JD>GH>追加>jc>BS>闇喰
-- (名有り) 2013-10-21 22:28:17
- •5B>6A>GH>5A>5B>5D(2)>HF>5A>5C>hjc>JC>jD>jc>jC>jD>DID踵 2852
って家庭用になってキャラ限になりましたか?
安定するキャラとしないキャラがいるようなきがします -- (名無しさん) 2013-10-28 14:22:51
- 皆さんは壁際ノーゲージで最高何ダメでますか?自分は
2C>3C>まだお>DS>5C>jc>jC>BE>5C>5D1>GH>追加>5D>DID踵で4612です
ノーゲージコンボをあまり知らないので教えて下さい。
-- (名無しさん) 2013-11-27 19:16:50
- 壁際
5B>3C>まだお>CT>5C>5D(2)>DS>5C>hjc>JC>JD>BE>微ダ5D(2)>DID踵
でダメ4961。〆をCSに変えたら5799いきました。
参考程度にw -- (名無しさん) 2013-12-06 17:46:31
- 画面端
5B>3C>まだお>CT>5C>5D2>ディレイDS>5C>jc>JC>BE>5D2>DID>踵
5012ダメ
5C>jc>JC>BEは高度よって普通のjcとhjcを使い分けたりしないといけない -- (名無しさん) 2014-01-01 01:52:20
- 画面端ODコン(体力50%から)
5B>3C>まだお>DS>5C>jc>JC>BE>OD>DID踵>GH>追加>jc>BS>闇喰
6110ダメ -- (名無しさん) 2014-01-16 01:01:02
- ↑書き忘れ。DID踵の後JD>GHです。 -- (名無しさん) 2014-01-16 01:02:27
- 中央›端
5B>5C>2D>rc>5C>5D1>HF>5B>5D>DS>dc>5C>5D>まだお>DID踵
4349ダメ -- (名無しさん) 2014-05-06 00:17:16
- ↑中央端ってどういう意味? -- (名無しさん) 2014-05-29 10:37:23
- 画面中央 ゲージ100消費、体力10%以下限定ネタコンボ
6A>GH>rc>5C>cOD>DID>アッパー>rc>9j>DID踵>jD>空GH>追加>
>着地>jD>BS>まだお>HF>追加
最初の6Aにはダッシュ慣性を乗せる
上手くダッシュ慣性が乗るとGHで自キャラが相手キャラの裏にまわれる
その後、5CからDIDアッパーの時相手キャラが自キャラの向きと逆方向に吹っ飛ぶ
のでrcして追撃
ネタコンなのでダメージはお察し下さい
一応バースト対策には・・・なる・・・のか? -- (名無しさん) 2016-04-07 03:58:13
最終更新:2013年12月16日 12:43