そもそもハメとは何か?
タイムアップやKOになるまで脱出できない連続技を、永久パターン(永久、永パ)と言います。
また一回の
コンボで一発KOできる場合は即死コンボ(即死、即コン)と呼ばれます。
これらを総称して「ハメ」と呼ばれ、この状態になる事を「ハマる」と言います。
まず、ハメはどんな格闘ゲームにも生まれてしまう恐れがあるものです。
代表的なゲームタイトルで言えば、
- ストリートファイターII:サイコハメ
- ストリートファイターZERO3:一部キャラはVイズムを使用して、オリコン発動→コンボから永久パターンへ行ける
- サムライスピリッツ斬紅郎無双剣:そもそも、ほとんどのキャラが永久コンボ持ち
- 餓狼伝説2:残影ハメ
- 餓狼伝説3:クラックハメ
- KOFシリーズ:多すぎる(が、あっても状況限定。また新作になるにつれて減少している)
- 北斗の拳:バグ昇竜、バスケ、他多数(だが、それあってのバランスが成立している)
- MVS2:多すぎる(が、それあってのバランスが成立している)
- カオスブレイカー:ヴリトラの壁蹴り永久
と、
メジャーマイナーに限らず、格闘ゲームタイトルであれば高確率で存在してしまいます。
(ハメが生まれる原因は様々ですが、主にキャラの調整ミス、または「キャラと技と
システムの相性が良すぎる」と発生しやすいです)
そして、この永久コンボが実戦で持ち込みやすかったり、そもそも永久コンボ自体の難易度が低かったりすると、
対戦ゲームとしてのバランスが崩れて「対戦ゲームとしての寿命」を著しく縮め、アーケードの場合は早々にゲームセンターから撤去されたり
一部のキャラクターが大会で使用禁止となる場合があります。-使用禁止となった例:KOF2001のフォクシー
(ただし、北斗の拳や戦国BASARAXなどの一部ゲームは永久を前提とした対戦が存在します。
が、それらは基本的に例外です。)
ブレイブルーに完全なハメはあるか?
BLAZBLUEは「
バースト」という永久コンボ回避システムがありますので、
例え永久コンボがあったとしても、必ずどこかでハメを脱出することが出来ます。
もしBLAZBLUEに完全なハメがあるとすれば、
- バーストも出来ない
- 時間や体力が続く限り、HEAT999を超えようが、赤文字のままコンボが続けられる
という状態が相当しますが、現在のところこの状態を作り出せるキャラは見つかっていません。
(CTカルルの通称バレーハメは大ダメージコンボではあるが、永久に食らうわけではない)
- そもそも、90コンボ辺りからダメージが0になるよ -- (いっぽう) 2012-10-20 13:28:41
- バレーって精度が完璧なら一部キャラ以外抜けられないよね?抜けても姉さんに叩かれるし -- (名無しさん) 2012-10-24 11:23:43
- あああ -- (名無しさん) 2012-11-18 02:08:15
- へぇ~ -- (ハザマ) 2013-08-18 23:48:57
- ブレイブルー好きな奴って北斗とかSNK貶して持ちあげる精神あるよな
他作品語るの見てるとよく感じるわ -- (名無しさん) 2018-01-23 18:31:26
- どこにでもいるだろ対立煽りは、見たことないの北斗くらいだわ -- (名無しさん) 2018-01-23 18:45:43
最終更新:2011年07月26日 18:23