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*3D View モデリングの全てをこの窓で行います [ショートカット]の基本操作ぐらいは丸暗記しないと無理です #ref(3D_Ob_mode.jpg) -Object Mode: -Edit Mode:メッシュをポリポリします -Sculpt Mode:ねんどモード -Vertex Mode: -Texture Mode: -Weight Mode:ソフトボディやボーン等の影響度を塗ります #ref(3D_Ob_Texture.jpg) #ref(3D_Ob_Pivot.jpg) 回転の中心を変えます -Active Object:最後に選んだ頂点 -Individual Centers:選んだ頂点の中心 -3D Cursor:3Dカーソル -Median Point: -Bounding Box center: #ref(3D_Ob_orient.jpg) #ref(3D_Ob_Lay.jpg) *たまに使わないキー - -Ctrl+P(ペアレント):2つのObjectを選んで親子化します。最初に選んだ方が子です。1親に2子繋げる事は出来ません -Ctrl+J(ジョイント):Objectを結合して1つのObjectにします。 -Alt+C -Alt+Shift+A:Duplicateで複製した物をメッシュ化します
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