Modifier -- モディファイア
メッシュを調整するための機能。
アニメーションとも密接に関係してくる。まぁ使えば分かる。
アニメーションとも密接に関係してくる。まぁ使えば分かる。

Armature

Array

Bevel

Boolean

Build

Cast

Curve

Decimate

Displace

EdgeSplit

Explode

Lattice

Latticeオブジェクトによる変形
Ob:変形用のLatticeオブジェクトの名前
VGroup:変形対象のVertexGroup。指定しなければ全てが対象になる。
Ob:変形用のLatticeオブジェクトの名前
VGroup:変形対象のVertexGroup。指定しなければ全てが対象になる。
Mask

MeshDeform

Mirror

ParticleInstance

Shrinkwrap

SimpleDeform

Smooth

Subsurf

UVProject

Wave

リンク
- Armature
- Array
- Bevel
- Boolean
- Build
- Cast
- Curve
- Decimate
- Displace
- EdgeSplit
- Explode
- Lattice
- Mask
- MeshDeform
- Mirror
- ParticleInstance
- Shrinkwrap
- SimpleDeform
- Smooth
- Subsurf
- UVProject
- Wave
- blender.orgリンク:http://www.blender.org/development/release-logs/blender-240/modifier-system/
添付ファイル
- Add Modifier.png
- Add Modifier2.png
- Modifier_Armature.png
- Modifier_Array.png
- Modifier_Bevel.png
- Modifier_Boolean.png
- Modifier_Build.png
- Modifier_Cast.png
- Modifier_Curve.png
- Modifier_Decimate.png
- Modifier_Displace.png
- Modifier_EdgeSplit.png
- Modifier_Explode.png
- Modifier_Lattice.png
- Modifier_Mask.png
- Modifier_MeshDeform.png
- Modifier_Mirror.png
- Modifier_ParticleInstance.png
- Modifier_Shrinkwrap.png
- Modifier_SimpleDeform.png
- Modifier_Smooth.png
- Modifier_Subsurf.png
- Modifier_UVProject.png
- Modifier_Wave.png