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加工関係まとめ1

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だれでも歓迎! 編集
絵の仕上げの加工やテクスチャの使い方、チェックや水玉などの模様系背景についてはこちら。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。





1~10


グロー効果の効き目

part152   2011/02/07

918 :
   すげえ、グロー効果! 
   これやるだけで、なんか見映えが良くなった感じだ! 
   色選びが下手でも、ぱっと見は綺麗! 
   サムネマジック発動するかな。 

919 :
   グロー効果すごいよね。色補正も 
   どうしても淡い冴えない塗りになる自分には欠かせない 

920 :
   光をちゃんと表現出来ないとのっぺりした感じになりがちだからねー 
   グローつええ 

   あと加算合成は俺の嫁

木目テクスチャの重ね方

part153~154  2011/02/11
831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:17:01 ID:a7tfpgYI
   フォトショで例えばテーブルにグレースケールの木のテクスチャ貼り付ける時って 
   どういう手順でやるんだろう? 
   木のベタ塗りの上に乗算でテクスチャ、レイヤーの透明度下げてベタ塗りと結合 
   なんか綺麗にならないんだよね。その上に影塗ってもハッキリしないし 

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 14:21:29 ID:yBsoF0GJ
   グレースケールのテクスチャ重ねるんなら 
   乗算より焼き込みの方が良いかもしれないよ 

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:23:50 ID:ARJs+AI4
   乗算でテクスチャを重ねると、色が全体に暗くなるからお勧めしない。 
   >>859の手の方がいい。ちなみに自分ならオーバーレイでやる。 
   状況により、ソフトライトとかスクリーンとか、色々試してみるといいよ。 
   うー・・・これは図を上げた方がいいかな? 

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 17:23:01 ID:ARJs+AI4
   >>831みたいに、テクスチャの貼り方で困ってる人どうぞ。 
   あんまり細かくやると切りがないから省略したけど、 
   同じテクスチャ2枚をそれぞれ違うレイヤーモードで重ねると、さらに化けるよ。 

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:31:36 ID:Cwll/3sa
   >>908 
   うおお!これ便利!ホームセンターの壁コーナーみたいだ!使わせて貰うわよう 

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:35:59 ID:bXoHxwlk
   こういう素直すぎる柾目にはあまり魅力を感じないな 
   黒松の板目とか黒檀の杢を描けるようになりたい 

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:45:13 ID:zjvz71Lo
   >>977 
   練習すればすぐ描けるようになるよ 

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:49:09 ID:bXoHxwlk
   マジか 
   参考資料として突き板買ってきてスキャンしよう 
   DIYerの腕が鳴るぜ 

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:51:40 ID:ARJs+AI4
   >>976 
   ホームセンターwww言われてから気付いたwてけとーに使っておくれ。 
   >>977 
   そりゃこれ、即席でベタ塗りにノイズかけて移動ぼかしかけただけの代物だから・・・ww 

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:02:25 ID:a7tfpgYI
   >>859 
   >>872 
   おおお!レスありがとうございます 
   なるほど、焼きこみとかオーバーレイとかか 
   明るい場合はソフトライトとかスクリーンって感じで乗算がいけなかったんだな。 
   >>908 
   ぬお!す、すごい…ありがたく3箇所に保存 
   ありがとうございます 

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:07:12 ID:+2BGDUy3
   >>980 
   ああ、なんかラワンっぽいのはそれでか。やっぱ本物じゃないと駄目だな 

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:09:04 ID:a7tfpgYI
   布とか生地って、布のテクスチャ落としてくるよりも 
   単なる粒子とかを配合した方がそれっぽく見える事が多いよね。 

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:12:48 ID:VggSCwvD
   テクスチャをものの質感に使った事はないな、手描きの質感よりなんかのっぺりしがちだし 
   背景全体とか画面全体に調子を加える時に部分的にマスクして不透明度変えて使ったりするけど 

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:14:39 ID:a7tfpgYI
   >>984 
   かなり大胆に模様を出す場合は、そうなる事もあるけど 
   例えば壁に粒子でざらざら感を出してから塗るとか 
   布に細かい網目模様を薄く入れてから塗るようにすると絵に現実感とか深みが出るよ。 

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:17:04 ID:VggSCwvD
   >>985 
   水彩ならそれでもいいかもしれんが、俺の場合厚塗りに近いから 
   それやっても完全に塗りつぶされて意味がなかったり 

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:17:47 ID:ARJs+AI4
   >>982 
   とりあえずの見本だからね~。こだわるなら本物スキャンが一番手っ取り早いw 
   
   >>983 
   前にギンガムチェックを作ってから上に斜め線の細かいパターンを貼ったら、何となく織り目っぽくなった。 
   織り目を何かで再現するとそれっぽくなるのかもね。 
   実物の布はスキャンの時によれちゃいやすそうだし、素材にするのが難しそう。 

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:23:59 ID:a7tfpgYI
   >>986 
   いや、テクスチャの上に塗る場合の影だと乗算とかだから地の模様は塗りつぶされないが 
   
   >>987 
   なるほど。それ良さそうだなー 

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:25:44 ID:ARJs+AI4
   >>988 
   実際の図は、必要なら次スレにでも上げるよん。 

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:27:28 ID:VggSCwvD
   >>988 
   いやいや・・・厚塗りだから乗算ではなく塗りつぶしだの 
   油彩に近いといえばわかりやすいだろうか 

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:30:15 ID:a7tfpgYI
   >>989 
   うおっ、よろしくお願いしますです(;´ω`)ノ 

   >>990 
   あーごめん。厚塗りって本当のやり方はレイヤー分けないんだよね 

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:30:33 ID:ARJs+AI4
   >>990 
   それ、テクスチャを一番上に置いてオーバーレイにでもすれば潰れないんじゃない? 

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:31:38 ID:88Mfm+ry
   >>991 
   厚塗りでもレイヤー分けるときあるし本当のやり方とか無いから 

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:31:52 ID:+2BGDUy3
   >>991 
   厚塗りでもレイヤーは分けることもあるだろ。ただし合成は通常レイヤー 

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:38:28 ID:VggSCwvD
   >>992 
   テクスチャを一番下にひいて、それを不透明度を下げた筆などで描くと 
   適度にパターンが消えて一律にかけるのと違って結構ランダムな感じが出るから、それの事を言ってるのかと 
   油彩に近い厚塗りだと、不透明度が100%に近いから下の色も下地も見えなくなってしまうから意味がないだけだの 

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:40:39 ID:ARJs+AI4
   >>996 
   なるほど。確かにそれだと厚塗りは相性悪そうだ。 

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:54:01 ID:gYljCYZb
   使ってるツールにもよるけど後から部分的にテクスチャ載せるとか 
   ブラシにテクスチャ適用するとかキャンバスにテクスチャ適用するとか 
   いろいろやり方はあるわな。 
   運筆だけで木目なりを表現したいならそれでいいし。 

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:03:55 ID:j32miAS3
   前スレ991へ。チェック模様に斜め線を合成したらこんなかんじ。 
   斜め線をもっと目が細かいのでやったり、その上から合成するテクスチャ変えればさらにそれらしいかも。 

フリー素材使っても平気?

part153    2011/02/09
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:56:16 ID:IylzUuIM
   スレチだったらスマソ 
   フリー素材使ってなんとか見栄えするように 
   するのってやっぱりウヘァって思われるのかな 

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:58:47 ID:/x40q+IY
   ちょっと意味がわからないです 

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:59:29 ID:RJZYE2aN
   YOU使っちゃいなYO! 

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:08:00 ID:LOr9oLgh
   ハハ、馬鹿だな、そんな事気にする必要はないさ 
   ウヘァって思われるほど閲覧数伸びないだろ?底辺なら 

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:08:28 ID:AG2au72G
   あんまりにも画力に違いがありすぎると絵として破綻するわな 
   ニューヨーク近代美術館の展示物に泥人形が混じっているような感じ 
   まあ多分大丈夫 

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:09:26 ID:bL1fLjnm
   規約さえ守ってれば何とも思わんけど。 
   そんでもって文章抽象的すぎんだろ。 

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:11:37 ID:IylzUuIM
   底辺だからこっそっつーか 
   底辺の癖に素材乱用乙みたいに思われるかと 
   レスthx 

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:15:12 ID:IqZAwF/2
   まぁでも素材はあくまでもアクセント程度にしておかないと 
   上達にも支障が出ると思う 

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:15:33 ID:v3qJRVnq
   背景として使うのか、質感に使うのか知らないけど、別に何とも思わない 
   実際組み合わせてみて、違和感のないようにね 
   ただ、背景にべたって貼る素材の縦横比を変えるのはやめときな 
   いくつも見たけど、大体みっともない仕上がりだったから。部分切り抜きとかならそうならないけど 

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:22:47 ID:AG2au72G
   いつだったか「pixivで最近点が伸びない…」ってVIPで相談してる奴(底辺層ではない)がいてな 
   VIPPERから「背景が魅力的だし上手いじゃん。これを極めたら絶対伸びる」っていうアドバイスを受けて 
   >>1が「実はこれフリー素材」って返す流れにはちょっと心が痛んだ 

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:23:00 ID:wcwws6D6
   素材とか大して画力もないくせに見栄えばっかりよくする技術は心得てるとか・・・ 
   みたいな意見なくはないけど使ったやつよりいう方がちょっとあれだろうと思う 

イラスタでグロー効果の手順って?

part155 2011/02/16
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:52:21 ID:X+7OVMXJ
   すまん。ちょっと確認したいんだが、最近はやりのグロー効果ってやつ。

   レイヤーの複製→レベル補正→ガウスぼかし→レイヤー合成モードをスクリーンに 
   
   で、いいのか?なんか講座やメイキングとか、やってる人によって微妙に違うんで 
   少々、混乱してるんだが・・・。 

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:53:48 ID:luCsv5cC
   グロー効果    SAI    と検索したらSAIでのグロー効果のだしかたのってたはず 

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:58:04 ID:X+7OVMXJ
   >>116 
   ありがとう。そうか、使用ソフトを検索ワードにいれてなかった。 
   イラスタ使ってるんで、もう一度検索してみる。 

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:07:38 ID:sqr7oIAC
   グロー効果はいわゆるレベルアッパーと書いてあったな 
   俺のヘチョイ絵でも少し幻想的になる 
   いつもお世話になっておりますです

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:27:52 ID:NQWlJgHG
   乗算、加算、スクリーン辺りの合成方法が具体的に何をやってるのか覚えとくとグローも自分で調整し易くて楽かも 

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:32:03 ID:3z0Lag8S
   >>117 
   イラスタは一発でグロー効果出せるんだけど、それじゃだめなの? 

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:33:17 ID:X+7OVMXJ
   >>137 
   ごめん。検索してて遅レスになった。 
   それはもしかして、アクションに設定されてるグローってやつのことかな? 
   もしそのことなら、レベル補正がかかってないみたいで光りすぎちゃうんだ。 
   今、検索したら、このレベル補正の具合が肝みたいなんだよね。 

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:49:23 ID:3z0Lag8S
   >>140 
   レベル補正ねが肝ね、それは知らんかった 
   自分は光りすぎたら単に不透明度下げてるわ 

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:52:03 ID:n/zn36BA
   >>140 
   グロー効果は>>115であってるよ 
   使ってる感覚だとスクリーン、ぼかし、レベル補正は順番とか無い 
   個人的にはレベル補正→スクリーン→ガウスぼかしがオススメ 
   最初にレベル補正で光らせる範囲を決めて、最後にガウスぼかしで光の量を決めれるからね 
   
   ちなみに、「レベル補正」がないソフトなら「明るさ・コントラスト調整」で似たようなことが出来る 
   場合によっては何回か調整しないとだけどね 

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:52:05 ID:CZ7LLIZM
   レベル補正いじると、光る色の範囲を変えられるからねー 
   フォトショ式だけど、全レイヤーをコピーしたレイヤーを、 
   あらかじめレベル補正でいじってからその機能じゃきつい? 

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:52:28 ID:X+7OVMXJ
   >>137 
   連レスすまん。今見たら、もうひとつハイライト強調ってのがアクションに追加されてた。 
   アップデートで追加されたのかな・・・。 
   これがいちばんグロー効果に近いみたいだ。 
   ちょっとやってみる。ありがとう。 

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:59:02 ID:3z0Lag8S
   >>144 
   なん…だと…?ハイライト強調なんてアクションねぇw 
   ってレスしようと思ったらCLIPにあった 
   多分自分でダウンロードしてたんだよw 

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:02:50 ID:X+7OVMXJ
   >>142 
   ありがとう。順番はあまり関係ないのか・・・。手動のほうが細かく調節できるんだね。 
   >>143 
   一応、レイヤーを統合してから複製してやってみる。イラスタはちょっと動作が重いんだ。 

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:22:37 ID:X+7OVMXJ
   >>145 
   そうかもしれない。使えそうだと思うとすぐダウンロードしちゃうからw 
   よく自分でも忘れてたりするんだw 
   とにかくありがとう。 

背後照明の効果

part158 2011/02/25
471 :455:2011/02/25(金) 00:44:17.01 ID:kaYxsq9Y
   >>445 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1373006.jpg 
   塗り絵楽しかったよありがとう 
   pixivで流行ってるっぽいゼリー塗りみたいなやつを目指してみたけど難しかったよ…

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:26:23.98 ID:7b6RZo0W
   >>471 
   こういう後ろから光を当てたような表現ってどうやるの? 
   ソフトはPixia 

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:33:59.85 ID:DG0NOboB
   >>642 
   オーバーレイで白く塗ってると予想。 
   横からすまん 

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:34:27.69 ID:/KZP1QZO
   >>642 
   そういうのやったことないけどハイライトでレイヤの濃度変えればできるんでね? 

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:39:34.05 ID:bdtYaU9H
   >>642 
   illust_id=3341139 
   illust_id=10041130 
   
   ここらへんのグロー効果使えばそれっぽくなるんじゃ? 
   Pixiaで出来るかは知らないけど 




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