デッサンを1日何分、30秒ドローイング云々、イメージトレーニングなど、
日頃の絵の練習に関する話題はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
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練習方法
練習方法
1~10
日常からも絵の勉強
part186 2011/07/08
914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 14:53:39.06 ID:owr65Miv
914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 14:53:39.06 ID:owr65Miv
そういや昔IRCで 「日常の些細な動作は全て絵に繋がっています。 動と静、陰と陽、それら全てに意味があるのです。 そこに辿り着く事が出来るかどうかは、あなた次第・・・ですね」 とか言われたんだけど、絵ってカンフーか何かだったの?って思った
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30秒ドローイングで上手くなったもの
part189 2011/07/24
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:51:10.67 ID:JLthxIEE
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:51:10.67 ID:JLthxIEE
30秒ドローイングで上手くなったって人いる?
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:56:41.98 ID:iPfNhHhu
絵を描くのは速くなった
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 09:02:09.62 ID:JLthxIEE
…上手くはなってないのでしょうか
136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 09:12:28.33 ID:D/Lim6fT
30秒泥では上手くはならないと思う。 アタリをとらずにさっと描けるようになるかもしれないけど それは一般的な上手さとは別のスキルだし。
137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 09:15:09.06 ID:OHkhEniy
大まかな形を素早く把握する練習にはなった 得る物はあるけど、30秒ドローイング単体では巧くならないと思う
142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:36:44.42 ID:4rHH9ys+
クロッキーも良さげだけど ねちっこく時間をかけて解剖図的なものを描くほうが効率的な気もする
143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:06:50.14 ID:syywHReF
顔しか掛けない(しかもナナメ顔一択)時代に30sec始めたら、ちゃんと身体まで描けるようになった 数年後にネガティブスペース始めてみたら、 上記の時代には始点と終点の繋がらないクリーチャーになってたのが ちゃんと輪郭取れるようになって、 ついでに身体の凹凸の把握(輪郭の把握)がちょっとは出来るようになった でも服が掛けない上に、構図がとれない 揚句つい全身をキャンバスに入れてしまおうとする癖が付いてしまった ので未だにサムネバイバイ余裕です
修正要らずの絵を描きたい
part189 2011/07/25
258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:11:11.83 ID:Dnv0K+Kv
258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:11:11.83 ID:Dnv0K+Kv
例えなんだけど、 丸を描くつもりが、実は四角描いてて、 時間置いて見たら違和感に気づいて丸に修正してるつもりが、実は六角形くらいに修正してて、 それに気づいて略 最初から丸を描けるようになりたい サッと違和感無い絵が描きたい、違和感と修正点消すのにどれだけ時間かかるんだよ
260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:12:49.06 ID:2OSJ5nHr
その辺は経験を重ねていくしかないだろうなぁ。
262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:15:54.64 ID:PHdfF7cN
>>258 脳内イメージをそのまま出力出来るならそれは天才 時間を経て違和感に気付ける脳を持ってるだけでもすごい事だと思うぞ
263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:17:04.87 ID:8YXp3Fjs
>>258 アニメーターの原画レベルでも間違う事が多いんだし、そんなに気にするこたないと思うが・・・ 直せるだけマシなんじゃないかな
264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:29:01.58 ID:u0gZcRA7
時間を経る前に間違いに気付きたい サッと描いたラクガキでもバランスとれてるレベルになりたいな
練習には手頃なコピー用紙
part189 2011/07/26
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:50:01.96 ID:WKOWIXcO
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:50:01.96 ID:WKOWIXcO
ソフトにペンタブに、みんなきちんと揃えてるんだね…… azpainterとFABOの俺には眩しすぎる現実だ
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好きな絵の模写練習
part190 2011/08/05
876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:10:39.09 ID:Ow8t5g5U
876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:10:39.09 ID:Ow8t5g5U
もう人体構造基礎の理解練習に疲れたわ。 好きな絵を模写してるだけで上手くならんかねぇ 絵を見ながらトレスパロ絵描いたら評価超伸びて気持ちいいいいいいいい!!
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描き込みと構図選びが肝?
part191 2011/08/06
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:55:33.70 ID:fmXCCohn
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:55:33.70 ID:fmXCCohn
描いてて思うけど、大抵下手な人って描き込んでないよね? だからさっぱりしている印象がある 俺もめんどくさがりで疲れてきたらこれでいっかっていう精神で描いてる
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 15:10:07.83 ID:tCYcPk3n
俺は手を抜いて描き込んでない絵の方が閲覧も評価もマシということが多い…悲しくなる
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 15:37:57.22 ID:1S/75Kht
>>22 上手い人の絵を研究してたら、やっぱり描き込みがスゴいよね 俺のようなド底辺は途中で妥協してしまう
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:10:10.62 ID:1UQgIqR8
そもそも上手い人と俺とじゃ 構図とかポーズから全然違う
26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:24:42.29 ID:cRtD0985
描かないと積みあがらないってね 上手くなりたかったら、1日にラフ20枚(全て構図が違うもの)、 その中から1~2枚を選んで仕上げるようにと言われたことがある
27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:26:36.35 ID:gJj1vJ1j
よし!それやってみよう
初期の成長は絵柄がふらつきやすい
part192 2011/08/19
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 10:21:07.45 ID:Bp4787uv
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 10:21:07.45 ID:Bp4787uv
今まで色んな絵柄をフラフラしてきたけど、ようやく自分の絵柄を決められたぜ。 あとはこの絵柄で頂点を目指すだけだ! ってのをこの一年で三回ほど繰り返してる。
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 10:29:24.21 ID:HWKCV/YH
絵柄がなんて一つに決めなくてもいいんじゃね? 描きたい絵によって絵柄をちょこちょこ変えてけばいいじゃん
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 10:36:37.56 ID:J4lowSHH
絵柄は自ら固定するものではなく様々なものをたくさん描くことで 徐々に定まっていくもの・・・・だと思う。
338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:28:30.12 ID:YToNmKa9
そりゃまあ小改良は繰り返すけど、おおまかな絵柄は描いてるうちに落ち着いたわ 息をするように描ける描き方が一番楽しいし楽だし
339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 13:17:12.38 ID:f4QXkVXN
俺も前投稿したのと今日投稿した画風の差がやばい 一定になんないんだよな…
340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 13:24:56.72 ID:J4lowSHH
漫画家でもデビューしてから余り経ってない人なら 1巻と10巻くらいでは明らかに絵柄が変わる場合も少なくないので それほど描いてない人ならば安定しなくても仕方がないと思う。
341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 13:39:27.70 ID:bMCvg4aN
最初は覚えることが多いから絵柄も変化しやすいんだと思うよ むしろ急成長の証。どんどん洗練されていってるんだよきっと
上手くなるのはたくさん試行錯誤する人
part192 2011/08/23
751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:16:46.93 ID:grLQCKQ2
751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:16:46.93 ID:grLQCKQ2
イニシャルDじゃないけど 上手くなるにはトコトン描きまくって試行錯誤して ベッドに入ってても新しい表現パターンを思いついたら すぐ起きて描いてみるようなやつが メキメキ上手くなっていくんだろうな
752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:22:49.49 ID:nnZyDmQj
もうヘタだろうがなんだろうが封印しないで晒して 其の上を走っていく事にしたわ。ヘタなのは判ってる。 数書くしかねーよ。(´・ω・`)
753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:38:03.41 ID:STFIMQjD
>>751 絵じゃないけど格ゲーが凄い強い親友がそれだったわ 夢でコンボ思いついて飛び起きてすぐにゲーセン行って練習したらしい そりゃ強いわけだわ…
754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:42:47.23 ID:AK4YqiGo
>>751 夢ノートを枕元においておいておきてすぐ書き残すんだ
フィギュアの模写も練習になる
part192 2011/08/24
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:13:31.61 ID:JT41EscU
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:13:31.61 ID:JT41EscU
フィギュアを模写するってのも絵の練習になるもんかね
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:28:18.05 ID:vpyzSGLF
十分効果的な練習法だと思うよ
927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:29:17.15 ID:iBlXL3Rd
>>925 いいような気もするけど 大きめのフィギュアじゃないと変な癖がつきそう
928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:34:05.88 ID:JT41EscU
おまいらに背中押してもらって安心した、これからフィギュアぽちってくる いいかこれは絵の練習の為に買うんだからな!
929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:37:23.04 ID:2h+qdDNs
肩とかはフィギュアと人間で結構違うから気を付けてな
ちょっとしたお題で構図に変化
part193 2011/08/25
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 04:26:12.53 ID:uCVS2jVS
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 04:26:12.53 ID:uCVS2jVS
いい構図がおもいつかなくて、いつも証明写真みたいなのばっかかいてたんだけど、 最近は身体のパーツのどれか、 例えば手とか足を手前に持ってきて描こう!と決めて描いたらいつもよりすごく楽しかった。 なんかその時の気持ちが幼稚園とかの時みたいだったw どうでもいいですね
11~20
背景の練習も大事
part193 2011/08/25
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 18:08:04.88 ID:tLoZqo1D
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 18:08:04.88 ID:tLoZqo1D
よく考えるとオリキャラに模様背景って一番どんまいなパターンだよなって… バックグラウンドが何もないキャラクターをどう魅せるかって話 背景の練習をするしかないのか
118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 18:47:56.63 ID:L9XppsFg
>>116 風景とか大げさなのじゃなくても、多少はオブジェとかも描けないと厳しいもんなあ。 テーブルと椅子とか岩1つとか、切り株でもあるとないとじゃえらい違いだ。
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 18:59:41.64 ID:G5dWEmDQ
>>118 >切り株 …斬新!
上達が頭打ち
part193 2011/08/30
826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:03:00.94 ID:LgZn/PPv
826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:03:00.94 ID:LgZn/PPv
最近上達が感じられない・・・描き始めての数か月間が一番上達が感じられた けどそこから今まで大して伸びてない。 調子が良くなったり悪くなったりと画力に波がある感じで実際には半年前の絵 と全然変わってなかったりする
830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:25:54.92 ID:KrFsNkc7
>>826 画力アップは長い目で見ないと駄目だろうな。 俺もほとんど上がらないから誤魔化しスキルばかり上がってしまったw
831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:30:17.08 ID:3nvkFufh
>>826 自分の絵のレベルが上がった でも物足りない となれば今度は 自分の絵に何が足りないのかを「探す」ことが次のステップではないでしょうか
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:40:37.48 ID:paWao1bM
>>826 831の言う通りで、次のステップを踏まなければいけないのかもね トンネルを抜けたらまたトンネルだった なんてのは上達する上で当たり前に存在する障害だと思う
底辺スレ住民に足りないもの
part194 2011/08/31
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:26:25.25 ID:KEGo6eJc
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:26:25.25 ID:KEGo6eJc
&font(#666666){(※前スレ終盤から続くお題:ジャンプするキャラの流れを見て)} ふーん こうやって客観的に比較すると色々学べるなー みんな線や塗りのいわゆる「デジ絵の文法」はしっかりできてるんだなー やっぱ不足してるのは基本的な形をとらえる技術のほうなんだな
+ | ... |
リアルな絵の手がかり
part194 2011/09/04
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 05:31:41.97 ID:rmdEgfAj
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 05:31:41.97 ID:rmdEgfAj
リアルな絵ってどうやって描くんですか
483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 06:32:24.21 ID:cO2Yc2CC
>>482 写真とか見ながら模写
484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 06:35:27.47 ID:N8QbfuTs
もともこもないな
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 06:55:12.39 ID:cO2Yc2CC
他にどうしようもねえ
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:14:28.03 ID:cO2Yc2CC
リアルな絵 厚塗りにトライするとか 主線なしで描くとか
好きな本の模写
part194 2011/09/08
887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:17:30.48 ID:IYt/OOwo
887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:17:30.48 ID:IYt/OOwo
好きな同人誌の模写ってこんなに勉強になるんだ…早くやっとけばよかった
888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:38:09.04 ID:2TuL/LV4
好きな少年誌とかで今までしなかったのか?
889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:40:44.74 ID:IYt/OOwo
>>888 まったくやって無かったよ。教本やっては挫折ばっかりだったからその発想する余裕がなかったのかも
890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:43:27.78 ID:Lxg00xwk
何気なく読んでる漫画や雑誌だって視点を変えれば教本に早変わり
891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:45:10.92 ID:2TuL/LV4
どちらか一方に固着しちゃうのも個性が出なくなるかもしれんから難しいか
実物見つつ失敗を恐れずに
part195 2011/09/16
624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:06:45.69 ID:tH76rxmp
624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:06:45.69 ID:tH76rxmp
俯瞰とか煽りでキャラクター描けない どういう練習すればいいんだこれ
625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:12:23.94 ID:4sX/cSMl
考えても分からないものは実際に見ながら描くしかないと思う。
626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:15:43.44 ID:tH76rxmp
じゃちょっくらデジカメ持って女子高行ってくる 階段の踊り場あたりに居ればアオリフカン完璧だな
627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:34:29.33 ID:lbDICXLr
>>624 とにかく失敗でもいいから描いて発表する。練習は上達速度が遅い。 後で見ると自分が見る側に立てるから、 そのとき感じた恥ずかしさや冷静な目が上達させる上達のきっかけになる ・・・・・・のだと思う。
色々試すのはなかなか怖い
part195 2011/09/16
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 16:57:09.67 ID:E+wipioM
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 16:57:09.67 ID:E+wipioM
自分が底辺である理由を述べなさい ↓
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背景と人物の練習順序
part195 2011/09/16
699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:35:55.44 ID:AsM59p1z
699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:35:55.44 ID:AsM59p1z
下手な背景描くぐらいなら無いほうがいいと思って基本真っ白なんだけど やっぱ描いたほうがいいのかな
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年月の経過で見えるもの
part196 2011/09/22
284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:03:46.29 ID:Fx1yEyyq
284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:03:46.29 ID:Fx1yEyyq
久々に昔の絵掘り返してみたらひどい出来だった これでも描いた当初はいい出来だと思ってたんだから怖い
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頭身の練習は高いのからか低いのからか
part196 2011/09/24
531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 09:42:08.19 ID:9TRYP7to
531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 09:42:08.19 ID:9TRYP7to
通常頭身覚えてからデフォルメか デフォルメ覚えてから通常頭身 どちらの方が良いのかな?基本的に両立してやるより 先にどちらかの構図を覚えたいのだけど…
533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:29:30.46 ID:haV39bkd
>>531 通常頭身からデフォルメは移行可能だけどデフォルメから通常頭身だと 覚え直すことが多くなる。
534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:42:48.98 ID:Ykb4/+6G
>>531 俺はデフォルメからだったな最初は まずは楽しんで絵を描くクセつけないと続かないよ
537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:35:35.07 ID:9TRYP7to
>>533-534 では基本的には通常頭身を意識して、時に気分転換でデフォルメってのをやってみる
あともうひとつ
今鉛筆描きなんだけど最終的にはデジタルに移行したい この場合、当分のあいだは、鉛筆描きで下積みをしてからデジタルか それともなるべく早い段階でデジタルにしとくべきか っていうとどちらが良いのかな?
538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:39:08.16 ID:g/e0ar3L
どっちもやっとけ