「チャリオット」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
チャリオット」を以下のとおり復元します。
**取得時期
1章(クー・フーリン撃破後)

**固有コマンド
【戦技】

**ジョブ特性
【戦闘民族】
戦闘中に通常攻撃を行う事で、その戦闘の間だけ
装備している武器の適性を1段階上げる。
※武器適正の上限はS。

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:パラメータ特性|
|COLOR(#000000):LEFT:HP|COLOR(#000000):LEFT:B|COLOR(#000000):LEFT:MP|COLOR(#000000):LEFT:D|COLOR(#000000):RIGHT:|COLOR(#000000):RIGHT:|
|COLOR(#000000):LEFT:力|COLOR(#000000):LEFT:A|COLOR(#000000):LEFT:知性|COLOR(#000000):LEFT:D|COLOR(#000000):LEFT:素早さ|COLOR(#000000):LEFT:C|
|COLOR(#000000):LEFT:体力|COLOR(#000000):LEFT:B|COLOR(#000000):LEFT:精神|COLOR(#000000):LEFT:D|COLOR(#000000):LEFT:器用さ|COLOR(#000000):LEFT:B|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:武器適正|
|COLOR(#000000):RIGHT:|COLOR(#000000):RIGHT:|COLOR(#000000):LEFT:剣|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:斧|COLOR(#000000):LEFT:C|
|COLOR(#000000):LEFT:槍|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:ロッド|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:杖|COLOR(#000000):LEFT:C|
|COLOR(#000000):LEFT:短剣|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:弓|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:刀|COLOR(#000000):LEFT:C|
|COLOR(#000000):LEFT:ナックル|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:大剣|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:銃|COLOR(#000000):LEFT:C|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:防具適正|
|COLOR(#000000):LEFT:盾|COLOR(#000000):LEFT:A|COLOR(#000000):LEFT:兜|COLOR(#000000):LEFT:A|COLOR(#000000):LEFT:鎧|COLOR(#000000):LEFT:A|

**習得アビリティ
|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:アビリティ|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:分類|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:消費/コスト|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:効果|
|COLOR(#000000):RIGHT:1|COLOR(#000000):LEFT:渾身撃|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:無し|COLOR(#000000):LEFT:自身の残りHPが最大HPに近い程強力な一撃を与える物理攻撃。&br()【単体】【ダメージ倍率:0.75~1.5】|
|COLOR(#000000):RIGHT:2|COLOR(#000000):LEFT:物攻20%アップ|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 1|COLOR(#000000):LEFT:物理攻撃力が20%上がる。|
|COLOR(#000000):RIGHT:3|COLOR(#000000):LEFT:三刀流|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 1|COLOR(#000000):LEFT:頭装備スロットに武器をセットできるようになる。&br()この効果によって武器を3つまで装備できるようになり&br()通常攻撃も3回分行えるようになる。&br()※頭に装備した武器の物理攻撃力は50%減衰する。|
|COLOR(#000000):RIGHT:4|COLOR(#000000):LEFT:なげる|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:無し|COLOR(#000000):LEFT:選択した武器をなげて対象にダメージを与える。&br()なお、この攻撃の物理攻撃力はなげた武器の能力に依存する。&br()剣、大剣、斧、槍、短剣、刀をなげられる。&br()この攻撃は対象の物理防御力の影響を受けない。&br()属性、種族特効の効果はない。&br()【単体】【ダメージ倍率:7.0】&br()※投げた武器は戦闘終了後に元に戻る|
|COLOR(#000000):RIGHT:5|COLOR(#000000):LEFT:戦闘民族|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 2|COLOR(#000000):LEFT:戦闘中に通常攻撃を行うことで、その戦闘の間だけ装備している武器の適正を1段階上げる。&br()※武器適正の上限はS。|
|COLOR(#000000):RIGHT:6|COLOR(#000000):LEFT:武器回収|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:MP 8|COLOR(#000000):LEFT:なげた武器を戦闘中に全て回収する事ができる。&br()【自身】|
|COLOR(#000000):RIGHT:7|COLOR(#000000):LEFT:乱れなげ|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:無し|COLOR(#000000):LEFT:選択した武器を全体になげてダメージを与える。&br()武器は敵の数だけ必要となり、その数だけ消費される。&br()なお、この攻撃の物理攻撃力はなげた武器の能力に依存する。&br()剣、大剣、斧、槍、短剣、刀をなげられる。&br()この攻撃は対象の物理防御力の影響を受けない。&br()属性、種族特効の効果はない。&br()【敵全体】【ダメージ倍率:4.0】&br()※投げた武器は戦闘終了後に元に戻る|
|COLOR(#000000):RIGHT:8|COLOR(#000000):LEFT:形稽古|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:MP 8|COLOR(#000000):LEFT:その戦闘の間だけ装備している武器の適正を3段階上げる。&br()【自身】&br()※武器適正の上限はSまで。|
|COLOR(#000000):RIGHT:9|COLOR(#000000):LEFT:五月雨撃|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:BP 1|COLOR(#000000):LEFT:敵全体の中からランダムに選ばれた対象に右手に装備している&br()武器の適正に応じてダメージが増す物理攻撃を放つ。&br()【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.25】&br()※ダメージは合計6~16ヒット分の間で変動する。|
|COLOR(#000000):RIGHT:10|COLOR(#000000):LEFT:四刀流|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 2|COLOR(#000000):LEFT:頭、胴装備スロットに武器をセットできるようになる。&br()この効果によって武器を4つまで装備できるようになり&br()通常攻撃も4回分行えるようになる。&br()※頭、胴に装備した武器の物理攻撃力は50%減衰する。|
|COLOR(#000000):RIGHT:11|COLOR(#000000):LEFT:急所突き|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 2|COLOR(#000000):LEFT:種族弱点を突いた際、必ずクリティカルになる。|

**特徴
物理攻撃型ジョブ。
ジョブ特性の「戦闘民族」は、武器の少ない序盤にはありがたい(高攻撃力の武器を選んで装備できる)。
両手(+頭)に同じカテゴリーの武器を装備させておくと、武器の装備適正を一気に上げられるのでお得。
とりあえずジョブレベル3まで上げどのジョブでも使える「物攻20%アップ」「三刀流」はとっておきたい。
それ以降のアビリティは「四刀流」を除き有用なものはないので、JPが稼げるようになるまで放置してもかまわない。


**各アビリティ
▼ 渾身撃
-「戦闘民族」の効果で武器適正をSにした後、これを連発するのが単純かつ有効。
-攻撃回数に影響されない特殊なアビリティ。攻撃回数の極端に低い海賊との組み合わせがいいか?

▼ 物攻20%アップ
-物理攻撃担当のキャラにはとりあえず付けておいて損は無い。
 
▼ 三刀流
-頭に装備した武器は、通常攻撃にしか使用されない。&br()アビリティ攻撃や必殺技発動条件には全く影響しないので注意。
-三刀流すると攻撃力が落ちてダメージが通らなくなりがち。トマホークの「ハープーン」の出番だ。
-忍者の「二刀の心得」と組み合わせると、頭に装備した武器も100%の攻撃力(=手に装備した場合と変わらない)を発揮できる。
-その他、ソードマスターの「行きがけの駄賃」、狩人の「プリシジョン」などとの相性が良好。

▼ なげる
-防御力無視な上、武器の攻撃力以外なにも関係しないので、良くも悪くも安定したダメージを与えられる。
-物理攻撃ジョブが普通に使うには物足りない威力なので、硬すぎてダメージの通らない敵や、魔法系ジョブでの補助火力に。

▼ 戦闘民族
-片手(+頭・体)ごとに発動するため、同じカテゴリーの武器を複数装備させておけば、&br()1回の「たたかう」で装備適正をSにすることが可能。&br()ザコをさっさと片付けたい場合に有効。
-コストが重いので他のジョブにつけるメリットは皆無。&br()どうしても使いたい武器があるなら各種心得をつければいい。

▼ 武器回収

▼ 乱れなげ

▼ 形稽古
 
▼ 五月雨撃
-いまいち効果がわかりにくいアビリティ&br()ヒット数は6+10×(武器適正値-100)÷100
-なぜかケントゥリオの効果が適応される。

▼ 四刀流
-三刀流をさらに極端にしたモノ。
-「ハープーン」「二刀の心得」「行きがけの駄賃」「プリシジョン」などが有効なのも同じ。

▼ 急所突き 

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