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ガーディアン - (2015/06/06 (土) 12:46:16) のソース

**取得時期
4章 レヴナント撃破後

**固有コマンド
【霊技】

**ジョブ特性
【守護霊】
このアビリティをセットしたキャラは
「霊力」を溜めることができるようになり、
攻撃を受けるたびに「霊力」が25%上がる。
※霊力は霊技の特定のアビリティで使用する。
※霊力の上限は100%

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:パラメータ特性|
|COLOR(#000000):LEFT:HP|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:MP|COLOR(#000000):LEFT:E|>|COLOR(#000000):CENTER:|
|COLOR(#000000):LEFT:力|COLOR(#000000):LEFT:B|COLOR(#000000):LEFT:知性|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:素早さ|COLOR(#000000):LEFT:E|
|COLOR(#000000):LEFT:体力|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:精神|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:器用さ|COLOR(#000000):LEFT:E|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:武器適正|
|>|COLOR(#000000):CENTER:|COLOR(#000000):LEFT:剣|COLOR(#000000):LEFT:B|COLOR(#000000):LEFT:斧|COLOR(#000000):LEFT:B|
|COLOR(#000000):LEFT:槍|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:ロッド|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:杖|COLOR(#000000):LEFT:C|
|COLOR(#000000):LEFT:短剣|COLOR(#000000):LEFT:D|COLOR(#000000):LEFT:弓|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:刀|COLOR(#000000):LEFT:E|
|COLOR(#000000):LEFT:ナックル|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:大剣|COLOR(#000000):LEFT:B|COLOR(#000000):LEFT:銃|COLOR(#000000):LEFT:E|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:防具適正|
|COLOR(#000000):LEFT:盾|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:兜|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:鎧|COLOR(#000000):LEFT:S|

**習得アビリティ
|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:アビリティ|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:分類|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:消費/コスト|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:効果|
|COLOR(#000000):RIGHT:1|COLOR(#000000):LEFT:憑依|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:MP 8|COLOR(#000000):LEFT:自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力&br()を対象に加え、その対象の行動を操作する事ができる。&br()最大HP、最大MP、霊力の上限も加算する。&br()自身は憑依中行動できない。&br()【単体】【期間:6ターン】&br()※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。&br()※憑依中になると様々な状態が解消される。|
|COLOR(#000000):RIGHT:2|COLOR(#000000):LEFT:ソウルスマッシュ|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:霊力 20%|COLOR(#000000):LEFT:霊力を20%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。&br()【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】|
|COLOR(#000000):RIGHT:3|COLOR(#000000):LEFT:ソウルブースト|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 1|COLOR(#000000):LEFT:戦闘開始時に「霊力」が50%ある状態から始まる。&br()ただし、連チャン時にはこの効果は発動しない。|
|COLOR(#000000):RIGHT:4|COLOR(#000000):LEFT:ソウルブラスター|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:霊力 50%|COLOR(#000000):LEFT:霊力を50%消費して全体に強力な物理攻撃を放つ。&br()【敵全体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】|
|COLOR(#000000):RIGHT:5|COLOR(#000000):LEFT:守護霊|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 1|COLOR(#000000):LEFT:このアビリティをセットしたキャラは&br()「霊力」を溜めることができるようになり、&br()攻撃を受けるたびに「霊力」が25%上がる。&br()※霊力は霊技の特定のアビリティで使用する。&br()※霊力の上限は100%|
|COLOR(#000000):RIGHT:6|COLOR(#000000):LEFT:重装の心得|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 1|COLOR(#000000):LEFT:鎧と兜の防具適正がSになる。|
|COLOR(#000000):RIGHT:7|COLOR(#000000):LEFT:ソウルリンク|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:MP 16|COLOR(#000000):LEFT:霊力を消費するアビリティを使用する際、&br()このアビリティの対象に選んだ&br()キャラの霊力を自身の霊力の代わりに使用できる。&br()対象に選んだキャラは攻撃を受けるたびに霊力が上がる。&br()【単体】|
|COLOR(#000000):RIGHT:8|COLOR(#000000):LEFT:霊鏡|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:MP 36|COLOR(#000000):LEFT:物理攻撃を反射するバリアを張る。&br()【単体】【期間:3ターン】&br()※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。|
|COLOR(#000000):RIGHT:9|COLOR(#000000):LEFT:憑依される|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:MP 8|COLOR(#000000):LEFT:対象の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力&br()を自身に加える。対象は憑依中行動できない。&br()敵を憑依させた場合、敵は戦闘不能になる。&br()【単体】【期間:6ターン】&br()※敵に使用した場合は敵に有利な行動をとる。&br()※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。&br()※憑依中になると様々な状態が解消される。|
|COLOR(#000000):RIGHT:10|COLOR(#000000):LEFT:ソウルキャノン|COLOR(#000000):LEFT:コマンド|COLOR(#000000):LEFT:霊力 100%|COLOR(#000000):LEFT:霊力を100%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。&br()【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:8.0】|
|COLOR(#000000):RIGHT:11|COLOR(#000000):LEFT:ダブルソウル|COLOR(#000000):LEFT:サポート|COLOR(#000000):LEFT:コスト 1|COLOR(#000000):LEFT:このアビリティをセットしたキャラが&br()憑依または憑依されるを使用した場合、&br()憑依元と憑依先両方のアビリティを使用できる。&br()※憑依先でジョブレベル不足のアビリティは使用付加&br()※修飾句、異言を使うには対応するアビリティが必要|

**特徴
最高の防御力を誇るジョブ。
全防具の適性がSで、HP・体力・精神も最高のため、非常に硬い。
また精神の高さから白魔法もかなり使いこなせる。(MPは低いが)
反面、攻撃力はそれなりで、また攻撃アビリティに特殊なものが多く、単体ではやや使いづらい。
攻めるか守るか、あるいは「憑依」で他の味方を強化するか、はっきりした方がいいだろう。

**各アビリティ
▼ 憑依

▼ ソウルスマッシュ

▼ ソウルブースト

▼ ソウルブラスター
-ケントゥリオで火力を上げることが可能。
-ただし連射が困難なので正直微妙。

▼ 守護霊

▼ 重装の心得

▼ ソウルリンク

▼ 霊鏡
-敵アビリティには、物理属性のものが結構あるため、それなりに有用。
-「月魔法」のエレメントバリアは、属性攻撃限定ながら物理も跳ね返せ、サポートアビリティ次第で全体化も可能。&br()霊鏡は単体対象・物理限定ながら無属性にも有効なのが長所。

▼ 憑依される
-失敗することもある。
-ザコ戦で最後の1匹を始末するのにはそこそこ使える。

▼ ソウルキャノン
-BP消費なしで倍率8.0は脅威だが、技の性質上連打できないのでかなり微妙。
-ソウルキャノン⇒ものまね×3とつなげれば、初段が空打ちでもものまねが可能。&br()空打ち分はBPを消費しないので、ほぼノーコストで大ダメージを与えることが可能。


▼ ダブルソウル