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プレイヤーが動いた際にイベントを発行します。

  • 移動していなくても、視点の変更時にもこのイベントをraiseします。
  • 落下する際にも、このイベントをraiseします。
  • トロッコや動物、ピストンなどの外的要因によって押された場合にもこのイベントをraiseします。
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